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1401
攻略
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粘土无人岛
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
1401个评价
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带图
2
长评
47
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
389
画面优秀
310
轻松护肝
22
剧情跌宕
16
物超所值
14
音效动听
10
操作流畅
7
操作体验
27
画面视觉
13
风之国度
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⛺生存难度:
前期的时候有点困难,但到后面玩起来非常容易了
这个我在初中的时候玩过一次,是达成了其中一个结局,然后之后就找不到他了,一直在想着他。我现在高三了,终于找到这个游戏了,但为什么下载不了啊?还想再玩一次
🎮可玩性:
它的可玩性还是非常大的,有几种不同的结局,我当时只完成了一种,就是修好那个机器人,然后让机器人带着我逃离那个无人岛
🌃画面音乐:
画面和音乐也非常的简约治愈,能够让人不知不觉的沉浸在游戏当中无法自拔,而且一点也不会因为刚开始没有资源而感到焦头烂额,就是感觉一切都能慢慢的实现
✍🏻建议:
为什么不能玩了呀?我还想再下载玩一次呢,真的特别特别想玩,我一直在想着这个游戏搜了好几次,就是搜不到,好不容易找到了,又不能玩了
手机用户39019292
玩过
是一款十分温馨且画风很独特的游戏!我至今都还记得快解锁结局的时候的画面。在小池塘边钓鱼。本作地图其实是够的,内容填充的也很充实,就是剧情比较单薄,传统式的解密,总之就是很温馨,像变成小朋友做了一场探险的梦!
桔子海鱼
游戏时长 62 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
以前在平板里边玩过一回,后来在这里找游戏玩又刷到这个,重玩了一次还是很有意思,不知道为啥现在下不来了
𝙩𝙖小困神𝙯ᙆ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
之前玩过这个游戏好多次了 都觉得挺好玩的 小学玩过一次但那次之后就忘记了名字 初中找到了又玩过一次 现在记得名字了却下载不了了 真的还想玩诶
孤独
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
当时小学时期玩过觉得好好玩到了初中毕业都没有等到这个游戏上架,真的希望这个游戏可以再次出现,很期待这款游戏
◎圈圈◎
游戏时长 3.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了好几遍了😢😢现在怎么又不能玩了
(⑉• •⑉)♡
玩过
之前玩过 好玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
朱阁白雪
玩过
我以为是收集材料造船,没想到还有解谜元素,非常好玩!
每个场景都贴心地配上了传送门,虽然要看广告,但是节省了很多时间
游戏本身难度不大,在我的概念里大概四星左右,但粘土风格必须要加一星!!!通关后的画廊里有这个游戏的打稿和场景制作过程,能感觉到用心,所以五星好评啦!
嘻
:
请用你坐过那个船了吗 你知道螺旋桨怎么做出来的时吗
盈我
游戏时长 114 分钟
一款只有70MB的黏土风竖屏生存游戏。
点击的声效很Q萌,开头CG给我一种看三岁儿童益智动漫的感觉,让我不自觉的想起来了几天前看过的花园宝宝。
游戏的方法主要就是收集物资,解锁地图,升级自己的小基地,获得更大的物资箱,更好的睡眠,采集火药草制作美食,每天带着自己的食物外出探险。
玩了半个小时左右,解锁的地图主要有海边,小基地附近,树林,小溪对岸的森林,还有蝙蝠洞穴。
当然,都是我自己起的名字。
物资并不是固定产出的,当然,也有大致范围,比如说,火药草必定刷新位置在溪对岸森林的东北方向,结实的草刷新在树林里,海藻之类的海产品和可以让你获得干净的水的空瓶子刷新在海边。
圆木和小树枝哪儿都有,红果子蓝果子也是。
不建议直接吃掉食物,因为那样子只会恢复5%左右的饥饿值。
多收集一些物资,解锁更多食谱。
诸如,可食用草+红果子+蓝果子=恢复20%饥饿值的沙拉。
海藻+一瓶干净的水=恢复30%饥饿值的海藻汤。
不要收集小树枝(那并没有任何用处,它就在你家门口,永远都有),你的背包和储物箱非常的有限。
不要把没有制作成美食的食物放进你的物资箱里——那真的非常占地方!
你并不需要很多食物,因为外面随处可见。
我最开始也是把饥荒那一套带进来了,可劲儿存粮,后来我发现,这不仅没什么大用还给我带来了困扰。
当然,物资箱可以升级,但是升级需要的材料是不会让你一天之内就收集到的。
目前看来,可玩性一般,但是还是Q萌的画面还是比较对我胃口。
——————
通关小贴士:
1,用五个火药草可以炸掉树林里的大石头,解锁小池塘地图,里面掉落蚯蚓,榨油草和竹子等物资,掉落薄荷,制作薄荷水,解锁蝙蝠洞。
2,瀑布是可以通过的地图哦,后面是山洞,掉落盐,解锁炭烤野兔的食谱。
山洞里有池水,丢进去一个果子/任意,它会告诉你,竹子……钓竿,其实是后面的剧情,不用在意。
3,广告我强烈推荐看,把传送门都打开,省不少时间。
4,蝙蝠洞后面的地图,我称呼它枯萎森林。掉落藤条,升级物资箱。
会掉落苦涩豆子,感觉是咖啡豆吧?可以做咖啡。
奉劝大家不要丢弃自己的空水瓶,因为空水瓶真的非常少,第二个空水瓶在鸟巢。
还掉落了热带果实,感觉会很好吃哎。
去的时候清空背包,要不然你就会面临有好东西不能拿的困境。
5,箱子只能升级两次哦,但是已经够用了。
升级后去热带雨林的左上角,会看到一只猴子,帮助它,就开启下面的剧情了。
6,树林的藤条是断的,不救猴子你就没办法开启下面的地图。
去了以后第一件事依然是开启传送门哦。
7,喂饱那个饭桶的鸟,用制作好的食物喂,会吃很多,它会给你一个盘子的右边。
盘子丢进给鱼竿的池子里,会给你俩盘子。
热带雨林右边有通道,通道有个密码门,盘子是放上面的。
【其他的还没有玩到qwq,就酱紫啦。】
盈我
:
虽然不能存档,但是我手机不小心没电关机了,再次打开游戏还是我关机时候的画面。 我没有尝试关网打游戏,但是想来应该是可行的。 在停电没网的时候应该是可以用来打发时间的。 (为什么不用流量?很简单啊,穷困潦倒:))
三幻2夜枭
玩过
3分鼓励分(实际游戏中遇到很多严重影响游戏的bug)
因为游戏目前还处于测试阶段,所以评价以反馈为主,感受为辅。
游戏感受:
①自带背包无法升级,后期东西多了没地方放,所以优先升级家里的木箱很关键。
②按步数而不是按照时间减少饥饿挺好的,站着不动时间会流逝,一到晚上自动回家这一点也很省事。
③冲着想出海看看才坚持玩下去的
④自己之前玩过一会超轻黏土,所以很喜欢这种风格。
建议反馈:
①所有食物都只有才饥饿值一种属性,可以添加一些别的属性
②如果随着天数的变化。会出现一些特定的事件,推动剧情发展会比较有趣。
③移动方式有点变扭,按住的话感应就不太灵敏了,一直点又太费手,建议出个移动罗盘。
④拾取道具的话,光触碰还不行,必须完全点到中心,有点麻烦。
⑤火药草和咖啡豆太像了
本来想给4分的,可是被10个油料花这个任务恶心到。(油料花的地图没有传送门,一次还只刷1-2个)
BUG反馈:
①把小猴子从石头救出来以后会有个BUG,头上一直显示问号。
②玩到后面明明时间还早还是白天,会莫名其妙的强制睡觉
③玩久了会很卡
④莫名其妙看完广告后会没有声音。
⑤玩到25天左右,在观看广告的时候退出,游戏就无法正常进入了,只能点击画廊,而且画廊没有任何东西,反复进入游戏还是无法正常运行,卸载游戏后再次进入居然没有存档了。(本来想给1星的,可是因为测试阶段,还是以反馈bug为主,其次因为DIY黏土的画风,感觉都是工作室的小姐姐一个一个捏出的游戏场景,给了3分的鼓励分,希望能有所改善。)
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