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以为是心动那个升级版吧……两个版本没有任何关系,心动那个是自己原创的ro,腾讯这个还原度碾压前者。
关于职业平衡的一点建议+脑洞
收到喵酱的回复感觉受宠若惊吶…决定开个帖瞎碎碎念一把・*・:≡( ε:)
几天前发了后思考了下关于职业平衡的问题
可能字数上不想打太多(因為我主要不是想表达职业平衡XD)而导致表达的不够好,但我想强调的只是职业的天花板问题(简单说我看过大佬刺客不靠天怒转千万up的,就是看不到其他职业大佬不靠天怒杀出千万up)
关于职业平衡的问题,想了又想到底怎样才是平衡?细想之后觉得RO的每个职业都有他不可替代的

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和秃拉姆的打怪机制有点像怪物承受同样的攻击(包括普攻)很多次以后,会对这种攻击产生抗性,导致继续使用该种攻击时伤害会减少。






