如题在玩的时候还有关卡目标
评价目标快是10了.!
看很多玩家反馈 觉得我们rs2很美 但是我其实要表达的是rs2真正的灵魂 在于我们对玩法的创新 我们的每一关都有非常大的玩法创新 我们是按照每一关都要像一个新游戏的标准创作的。在核心体验上我们没有找到相同的游戏 我们不做第一 我们是唯一 至于有人觉得我们是音乐游戏 其实我们不是音乐游戏 但是我们制作的rs1确实登顶过120多个国家的音乐游戏排行榜榜首 2016年我们一直是美国音乐游戏排行榜榜首 希
用一张应用截图表示一下对滚天2的万分期待,快出吧……_(:зゝ∠)_
本来以为球成精了以后手感会有所变化,但是实际玩起来手感还是蛮好的 和一代相差不大 1转2基本没有什么障碍关卡难度方面 home,starry dream,pharaohs的难度都还行 就是fate实在有点变态。。。
等待才是真理阿。(´-ι_-`)
@战神意志
水