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评价
305
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刚分手的24小时
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
305个评价
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长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
。
玩过
怎么想玩的都玩不了em
墨桐
游戏时长 7 分钟
该怎么说呢,游戏来太晚了(滑稽)现在我已经好很多了
不管你现在生活怎么样了你在我眼里还是那个外表傲娇内心自卑的萝莉(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
说说游戏,讲真,真的挺触动我内心的(仿佛又回到了那个疼的死去活来的夜晚)不过,我不论怎样都只是打给前任是什么鬼( ー̀εー́ )
可以再有多点选项(比如我,我自己会一直翻跟前任的微信记录)
bgm不错可以更好代入情境,但是认真一点行吗?人物建模有点粗糙
冲浪😻
:
不哭老哥
ABIGAIL
玩过
这个游戏给人的共鸣局限于爱过一次的人,受众群体算是一半一半?(大概),虽然不是很了解男生分手之后是不是真的这样,但是作为妹子觉得有些情节还是比较真实——看书回忆杀、电影回忆杀、即使吃个外卖和失眠的时候,也会想起你。
游戏规律过关还是蛮容易摸索的,我是疯狂吃鸡然后点无所谓了加san值,不吃外卖不看电影避免回忆杀,刚要睡觉会进入强行回忆杀掉san值,不过选择正确的话就掉的不是很多。后期手机没电就一直点算了吧,然后熬过24小时。目前打出good end(熬过24小时)和bad end(忍不住打电话),看论坛说san正好0的时候会有真实结局??
讲真游戏本身可玩度一般,内容和结局有些少了,有种意犹未尽的感觉,引起人们共鸣的是【分手】二字,但是对于母胎solo的人代入感就不是这么强烈,希望后期剧情可以充实起来。
————————进入个人回忆杀———————
恋爱不就是前人栽树后人乘凉的吗?
看到这个游戏我又去翻人人上的日志了,而我对你的感情也就像人人网那样——变成一段尘封的记忆,不去刻意翻阅回忆,但是它就那么安静地,真实地躺在那里。QQ空间的日志删到只有两篇,一篇是关于你,一篇是涉及你,不过现在,我自己都不曾翻阅了。
七遍的《前度》、两遍的《他其实没那么喜欢你》还有三刷的《马男波杰克》,一次次试图麻痹自己和催眠自己,爱或死,也不回头;但你我,再也不能。旧爱的誓言就像是一个耳光,在我面对现实的时候把我击退到溃不成军。对你的想念躲得过对酒当歌的夜,躲不过四下无人的街。
其实分手前的预兆已经很明显了,连最后那一句晚安也没说,以”嗯。“来收尾,这样的通话风格持续了很久。
我想大概是打了700多次电话,所以没什么可以说的了,电话频繁到听到对方声音就厌恶的程度。
从之前的小心翼翼、如履薄冰到现在的 “哦 我对你没什么好说的了”“ 行了行了 睡觉吧 我困了。”
从之前的吵完架赌气挂电话然后立刻没骨气的打电话认错到现在的冷战一周。
从之前的对方拜托彼此干什么事情立马屁颠跑去干到现在的拖延两周以一句“哦,我忘记了。”来解释。异地三年,大家都累了吧。
彼此痛苦、相互折磨就不如两人天各一方。又不是非彼此不可,而我也已经过了奋不顾身的那个年纪了。
愿你安好。
归期不定
:
抱抱
星晖帝国的一番
游戏时长 11 分钟
如果说如果可以回家早一点给人的感觉,是用铁锤狠狠锤在心口的话,那刚分手24小时的感觉,就像是慢慢压迫自己的心,毫无喘息之地。
遗憾的是,作为需要将自己代入进去的游戏,我有点感受不到游戏要带来的东西……这是我的原因。但这款游戏很好的表达出了它要表达的情绪和心理感情,而且男主的行为还蛮贴切现实的,只是…………
分手后还玩吃鸡,是缺心眼吧?
斐夜
游戏时长 11 分钟
“没分手的表示不明所以…”
是的,对于没谈过恋爱或者没分过手的玩家而言,这个游戏。很鸡肋…
游戏就是主角和女友分手24小时内选择做哪些事情度过,24小时后可能是独自撑过来,也可能是忍不住给女友打电话,全看时间结束后玩家的丧值。
这个游戏最大的特点应该是在于失恋的人能够非常好的代入游戏的选项中,体验到失恋后的无力失落甚至茫然不知所措。
然而没有切身体会的,表示一头雾水……
难过了就去high实在不行发一天呆然后找朋友胡吃海塞就好了呀…真的找不到游戏给我的共鸣(≖_≖ )
总得来说,个人感觉:
玩法:玩法很简单,趣味性和可玩性都比较一般
剧情:代入感太分人群,内容量较小,能够玩到的内容实在不多。
画风:像素化,中规中矩把
音乐:和失恋倒是挺符合的……
总体给三星了……
舟楫余半依°
游戏时长 23 分钟
五分鼓励一下吧,四十八小时能做成这样。。。其实你还可以做得更好。
死了四次。找到规律才通关的。一直不知道丧值增减的理由。没有逻辑。而且好多选项都是无用选项,选哪个都一样。除了有几个选错会多扣一次丧值。
最后……劝合不劝分。与其设计分手熬过二十四小时,不如让主人公二十四之内说服自己复合。
期待你更多的作品
天真爛漫?ほざくな馬鹿め
玩过
试了好几次,几乎每次都打通就前女友的电话,我又不知试了多少遍依靠自己的意图去操作,但都打通了电话,我最后一次刻意的使自己不按自己所想的去做,最后没打通电话,我在那次之后就没玩了,我也不会删除我回留着,我评价一下吧,这游戏做的不错,内容简短但不失感情细节,操作简单,没有复杂的操作没有花里胡哨的机制,内容也容易让人沉思,尤其刚分手或失恋的人,说实话也与我产生了共鸣,
总言而之
很棒的一款游戏,
顺带一提,
虽然很不争气,
但,
阳,
我想你了。
Piccolo Yu
玩过
为什么我打不出安稳度过的结局…
更新:
刚才又打了一遍,我以为,把手机电量用到零可以避免打电话,结果不知道主角哪来的手机…
可能按照我的思路是不可能打出安稳结局了
可是,这又有什么意义呢?
恐怕我明白了作者的用意,我分手时也是这样的,如果忘了她,最好找点事做,所以分手第一天,我在网吧待了一天,傍晚出来的时候感觉整个人都是飘的,本以为这样,转移注意力,就可以渐渐冲淡,结果,我在第三天还是给她打电话了…
现在应该有两个月了,虽然有时还时不时想起,不过我可能不会再追回来了,现在这种情况的我,跟谁在一起都不会有好结果…
官方
汪小小
:
摸头... 时间呐 会带走一切。
狐狸啊啊啊
游戏时长 8 分钟
这部游戏的第一种结果感觉很适合我啊啊啊,我就是那种最后忍不住打电话的。
游戏的BGM悲伤地让我……让我……莫名想笑不行忍住。<你可是一个分手的人>。然后看看电影,全都是钢铁侠。。。惊了。。。好吧看第三部。看完以后看一本百年孤独的书,然后沙发上发呆到吃午饭。午饭当然要吃烧烤啦!吃完以后突然沙发上抒情告白情节。OMG女主能跑这么多圈,太厉害了。。。然后就一见钟情告白了???然后就是深夜酒店…………嘿嘿嘿……然后继续沙发上发呆……发呆……打几盘吃鸡……然后看书……然后给前女友打call。
————————————————————————————
突然脑补了一下电话后的剧情。
我:“亲爱的,我想念起我们曾经愉快的大宝剑<保健>生活了。”
♀:“你都跟我提分手了,还想挽回我?”
我:“哦不,亲爱的你听我说。现在打来你手机里面的百度,下载一个TAPTAP,去玩里面的‘刚分手24小时’。这款游戏用它独特的回忆杀让你回忆起曾经点点美好,并且告诉你,现在快七夕了,回来吧。再不回来,我就单着了。”
官方
汪小小
:
哈哈哈哈哈哈你脑洞真大... 谢谢你脑补的剧情,我很喜欢~
萌小狼^O^
游戏时长 10 分钟
(本评测分为推荐+建议两部分)
嗯。。。本来呐,这游戏其实是不该打5星的,它的质量完全达不到,但是,它有一点打动了我。让我觉得,它,与众不同。
游戏玩法是你需要通过选择选项来增加丧值,打发时间,帮助刚刚分手的男主度过24小时。很老土的剧情,粗糙的像素风,为数不多的选项。但,可以看出作者是真心的,游戏没有任何广告、氪金点。它只是通过游戏的方式来和我们说一些真心话。游戏有两个结局,24小时度过前丧值耗完,游戏失败,你拨打了前女友的电话。24小时到了,丧值未耗完,游戏成功,作者会和你说,恭喜你度过了分手后的第一个24小时,但未来还有许许多多的24小时,希望你能放下过往,不要虚度光阴,生活下去。它与现在主流的游戏不同,它只是在向劝作者有过一样经历的人,不要桑心,重新开始生活!它的存在不存在任何利益!游戏比较多选项、比较详细地方的是作者回忆过往,从那点点滴滴的日常中,不难看出作者对过往的怀念,但生活还得过,只能放下过往!我看了看评论区,很多人不推荐刚刚分手的兄弟玩,但我推荐,因为如果玩这游戏,而且是分手过的,那么只有渣男和已经放下的人。放不下的,很可能就复合或者那个啥对吧。刚刚分手的兄dei,我推荐你们刚开始可以随心玩,但我估计你们会和作者产生共鸣,很快游戏失败,不要紧,失败后我们就重新玩,不过要尽量不减少丧值。
风雨后方能见彩虹,
烟火般的儿戏又岂能在意?
你确定你是真爱吗?你分得清爱慕和爱情吗?生活还有许多的美好等着你去探索!
——(建议,开发者观看部分)
诶,其实当我了解到作者制作这个游戏的初衷:怀念与埋葬过往,奉劝有和他同样经历的人放下过往 的时候,我就知道,作者应该不会再更新了。
但我还是得说一说吧。
1.事件与选项数量
2.bgm数量
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