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刚分手的24小时
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12
游戏时长 1h+
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欢
欢
玩过
你好,我想请问一下什么时候能下载
2026/2/17
来自 Vivo V2166BA
星晖帝国的一番
星晖帝国的一番
玩过 11 分钟后评价
如果说如果可以回家早一点给人的感觉,是用铁锤狠狠锤在心口的话,那刚分手24小时的感觉,就像是慢慢压迫自己的心,毫无喘息之地。
遗憾的是,作为需要将自己代入进去的游戏,我有点感受不到游戏要带来的东西……这是我的原因。但这款游戏很好的表达出了它要表达的情绪和心理感情,而且男主的行为还蛮贴切现实的,只是…………
分手后还玩吃鸡,是缺心眼吧?
2018/8/14
来自 华为荣耀畅享7 Plus
舟楫余半依°
舟楫余半依°
玩过 23 分钟后评价
五分鼓励一下吧,四十八小时能做成这样。。。其实你还可以做得更好。
死了四次。找到规律才通关的。一直不知道丧值增减的理由。没有逻辑。而且好多选项都是无用选项,选哪个都一样。除了有几个选错会多扣一次丧值。
最后……劝合不劝分。与其设计分手熬过二十四小时,不如让主人公二十四之内说服自己复合。
期待你更多的作品
2018/8/15
来自 华为Honor V10
Diablo
Diablo
玩过
分手快四个月了,玩这款小游戏的时候它还是能把我带回分手那天,太丧了,一星扣在它成功的让我又难过了起来,抱歉作者
最喜欢玩的游戏没人管了,随便玩,不用担心玩到一半接到她的电话。也不用点那么贵的外卖了,真省钱,不用担心没到月底生活费就不够了。不想看电影,我怕我坐着等彩蛋等着等着看到她的影子,饭也吃不下几口,一天天就只是发呆,刷朋友圈也是看看她有没有发什么,没有关于她的内容我就会继续发呆,如果有什么能让我从发呆中出来,那么就是有什么东西勾起了我跟她的回忆。睡觉是最好的选择,虽然一闭上眼全是她,虽然我知道不该听那些难过的歌,听着听着,枕头湿透了,或许比一直发呆压抑自己要好,眼泪流干了,就可以进入久违的梦乡,在梦里我抱着她,所有的不愉快都消失了,我笑醒了,所有的愉快也消失了
真的很丧,但是,我没有像主人公一样,拨打前女友的电话。
一车面包人
:
泪目
2018/8/16
来自 华为畅享8 Plus
斐夜
斐夜
玩过 11 分钟后评价
“没分手的表示不明所以…”
是的,对于没谈过恋爱或者没分过手的玩家而言,这个游戏。很鸡肋…
游戏就是主角和女友分手24小时内选择做哪些事情度过,24小时后可能是独自撑过来,也可能是忍不住给女友打电话,全看时间结束后玩家的丧值。
这个游戏最大的特点应该是在于失恋的人能够非常好的代入游戏的选项中,体验到失恋后的无力失落甚至茫然不知所措。
然而没有切身体会的,表示一头雾水……
难过了就去high实在不行发一天呆然后找朋友胡吃海塞就好了呀…真的找不到游戏给我的共鸣(≖_≖ )
总得来说,个人感觉:
玩法:玩法很简单,趣味性和可玩性都比较一般
剧情:代入感太分人群,内容量较小,能够玩到的内容实在不多。
画风:像素化,中规中矩把
音乐:和失恋倒是挺符合的……
总体给三星了……
2018/8/18
来自 Meitu Maya
只有红茶可以吗
只有红茶可以吗
玩过
其实从游戏里的种种能看出是和平分手的,两人都心照不宣的想要淡忘对方,男主以各种方式麻痹自己,但是毕竟以前是生活在一起的人,这种强迫自己忘却的痛苦是一丝丝的,男主在这种折磨中各种胡思乱想,碎片式的记忆确实会让人意义不明,不过完整式的剧情才是不符合常理的。
事实上当“人生流流长”“我以后会遇见怎样的女孩”“我还记得我是怎么跟她表白的”,一下把我镇住了,这我当时的想法简直一摸一样,一边安慰自已,一边强迫自己畅想未来,一边忍不住想起和她的生活,这三个选项同时出现一如我当时纷乱的想法……
不过话说回来,正因为是作者经历的事,所以主观性太强,能理解,能感同身受的玩完后会坐在床上仰望天花板沉默许久,代入不了的,只会感觉莫名其妙,有的人甚至会因为没有他们想要的所谓“Happy End”结局而差评……
其实我个人很希望主角能成功度过这一切,生活有太多的无奈,HE不是没有,但那不适合大人的世界,有时候,一起遗忘痛苦的过去,各自开始新的生活,这才是大多数人的HE。
昨天已经过去了,明天又是新的一天。
2018/8/15
来自 OPPO A59
Piccolo Yu
Piccolo Yu
玩过
为什么我打不出安稳度过的结局…
更新:
刚才又打了一遍,我以为,把手机电量用到零可以避免打电话,结果不知道主角哪来的手机…
可能按照我的思路是不可能打出安稳结局了
可是,这又有什么意义呢?
恐怕我明白了作者的用意,我分手时也是这样的,如果忘了她,最好找点事做,所以分手第一天,我在网吧待了一天,傍晚出来的时候感觉整个人都是飘的,本以为这样,转移注意力,就可以渐渐冲淡,结果,我在第三天还是给她打电话了…
现在应该有两个月了,虽然有时还时不时想起,不过我可能不会再追回来了,现在这种情况的我,跟谁在一起都不会有好结果…
官方
汪小小
:
摸头... 时间呐 会带走一切。
2018/8/14
来自 Vivo X9i
墨桐
墨桐
玩过 7 分钟后评价
该怎么说呢,游戏来太晚了(滑稽)现在我已经好很多了
不管你现在生活怎么样了你在我眼里还是那个外表傲娇内心自卑的萝莉(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
说说游戏,讲真,真的挺触动我内心的(仿佛又回到了那个疼的死去活来的夜晚)不过,我不论怎样都只是打给前任是什么鬼( ー̀εー́ )
可以再有多点选项(比如我,我自己会一直翻跟前任的微信记录)
bgm不错可以更好代入情境,但是认真一点行吗?人物建模有点粗糙
冲浪😻
:
不哭老哥
2018/8/14
来自 华为荣耀畅玩5C
波旬変生
波旬変生
玩过 26 分钟后评价
在下女生,从出生起就solo至今,所以没有体会过分手的感觉( ‘-ωก̀ ),可能游戏的情感不能完全意会,抱歉抱歉( ॑꒳ ॑ )
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今天是中秋节 (・ω・(´ㅂ`(′▽`〃)节日快乐节日快乐
这个48小时内做出来的游戏评4星(我个人给三星半)应该是OK的òᆺó
简单剧情向游戏,主要数据是丧值,手机电量和剩余时间(24小时),细说会带来剧透,我放在后面说
1⃣像素风格我最近很感兴趣, 《24小时》里是极简的像素画面,褐黄色是主色调,整个界面看起来很舒服
2⃣BGM的选择也很OK,钢琴,很慢(超慢),虽然没有分手的经历但是低谷期倒是经历过,音乐配合的很好
3⃣是很简单的剧情游戏,打出一个结局来最多不超过10分钟,剧情走向也很简单,一个失恋的人24小时的动向,分支选项也可以接受
⏸️制作在48小时内完成,所以可能没有太多剧情和选项的编纂,几局下来就会发现选项支比较少,可能剧情太短也会抓不住玩家
⏸️减少丧值的选项很多,减幅有的选项也很大,但增加丧值的选项和其增幅就不太OK
————————剧透警告————————
总共玩了七八次吧
第一次 直接HE结局迈向更好的明天过关( ॑꒳ ॑ )(丧值保持正数熬过24小时)
第二次(为了触发更多的剧情) 一直选减少丧值的选项 丧值为负的时候主人公给前女友打了电话( ‘-ωก̀ )
第三次第四次第五次第六次(❗第六次就差5%的电量)本来想试试触发下手机没电的剧情结果次次丧值变负结局
第七次终于成功没电!但是没有什么特殊结局,_(:ᗤ」ㄥ)_只是不允许再用手机了而已
丧值大规模减少的选项——回忆告白,然后怎么直男怎么选;失眠想到女友(必选),后面大规模掉丧值。。。(❗不想触发给前女友打电话结局的话就在8个小时前保持至少20的丧值)
减电量——复联3等等的一系列电影的第三部
加丧值——吃鸡(无论怎么样都吃不到哦)
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OK 啰嗦结束 谢谢制作者的游戏!中秋快乐呀(●・◡・●)ノ♥
西风
:
在?感受一下分手吗?
2018/9/24
来自 OPPO R11
白
白
玩过 21 分钟后评价
想知道多少人是七夕刷到这个游戏的……
最后我没有拨打女友的电话,
“虽然你不舒服,但是时间会带走一切。后面还有更多的24小时等着你。祝你好运!”
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游戏本身可玩性不大,一时打发时间还可以…
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没有谈过恋爱,所以没有感觉惹,不知道有没有女生玩这个游戏?
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祝福那些应该被祝福的人吧。
2018/8/18
来自 小米MI 8
论坛
刚分手的24小时
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9.0
像素
模拟
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模拟
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