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评价
305
论坛
刚分手的24小时
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
305个评价
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长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
。
玩过
怎么想玩的都玩不了em
墨桐
游戏时长 7 分钟后评价
该怎么说呢,游戏来太晚了(滑稽)现在我已经好很多了
不管你现在生活怎么样了你在我眼里还是那个外表傲娇内心自卑的萝莉(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
说说游戏,讲真,真的挺触动我内心的(仿佛又回到了那个疼的死去活来的夜晚)不过,我不论怎样都只是打给前任是什么鬼( ー̀εー́ )
可以再有多点选项(比如我,我自己会一直翻跟前任的微信记录)
bgm不错可以更好代入情境,但是认真一点行吗?人物建模有点粗糙
冲浪😻
:
不哭老哥
hunter消逝
游戏时长 4 分钟后评价
怎么说呢,从失恋走出来,有段时间了,对于那些撒狗粮,内心不再厌恶,相反,更多的是祝福,其实离开你爱那个人的人,你会觉得。。你很闲,找不到什么做的,破事涌上心头后,或许你能平静下来的或许是通宵的游戏,几个空烟盒,空酒瓶,用心爱了,还是放手吧!对的时间,会遇上对的人,放手了,真真爱了,内心没怨言(我钢筋怎么了?!我只能癌怎么了?!我不需要这样的定义?!我是我,喜欢我的只是些方面,也只是一些)好了,不多赘述了,选择方面还是有所欠缺,实际设置,社交圈的实际影响还是没有透露出来如果选择更多,圈子更多,才会明白,这一切都很简单,简单爱足够了,不需要复杂
ヽ(=^・ω・^=)丿这个作品不错,汪先森
官方
汪小小
:
做为一个在真爱粉丝群里面待了一年抢了无数个红包的人.... 只给我四星。 摊手
Piccolo Yu
玩过
为什么我打不出安稳度过的结局…
更新:
刚才又打了一遍,我以为,把手机电量用到零可以避免打电话,结果不知道主角哪来的手机…
可能按照我的思路是不可能打出安稳结局了
可是,这又有什么意义呢?
恐怕我明白了作者的用意,我分手时也是这样的,如果忘了她,最好找点事做,所以分手第一天,我在网吧待了一天,傍晚出来的时候感觉整个人都是飘的,本以为这样,转移注意力,就可以渐渐冲淡,结果,我在第三天还是给她打电话了…
现在应该有两个月了,虽然有时还时不时想起,不过我可能不会再追回来了,现在这种情况的我,跟谁在一起都不会有好结果…
官方
汪小小
:
摸头... 时间呐 会带走一切。
阿翡娘🍉
游戏时长 18 分钟后评价
马上是中秋
我打开手机
开机密码是她的生日
不知道该不该打过去
和她玩的吃鸡下了又删 天天守桥想再见一面
如果你见到她 请帮我传达一条信息给她 说我在便利店看到了那款断货很久的汽水 问问她还喜不喜欢西瓜的甜
·
本游是一款生存向〖敲黑板〗失恋游戏
需要几个数值警惕:时间,手机📱电量〖即活动体力〗,崩坏值。玩家需要规划电量和活动,在时限内保证崩坏值不会成负,否则,你就挂了
会拨打给前女友的电话qaq!!
既然都分手了,为何还要放不下!!
戏精式哭泣(´;︵;`)
长大以来一直很乖( ´・・)ノ(._.`),遇到瞎了眼的小哥哥表白都是摆手摆手吓得腿软,因此高估了自己恋爱方面属性,十分尴尬,挂了三四遍才通关( ¨̮ )。
爱情恰似在荆棘密布的荒野求生,失恋后更惨。
因为每一只快递,都长着那个人的模样。
我看电影,电影里是你。
我刷票圈,票圈里是你。
我在睡觉,梦里面是你。
现在是二零一六年五月十九日凌晨零点过两分。我把靠枕放平当成枕头,就好像把我喜欢你当成你喜欢我。
而想起你,不再是一种甜蜜,是酸涩的痛苦。
、
最大的坑可能就是手机电量啦。
怒刷十盘吃鸡局才发现原来还有电量限制,葛优瘫,交了几天女友就忘记都市死宅青年的生存必需品“充电器”啦?疗伤不备好充电器,荒谬!失恋后的一天就该与手机一起度过!
我不得不颓废的瘫在沙发上,思考人生度过了八九天TVT
第四次丝血肝住了过关,
得到HE——明天是更好的一天。
男主角从此会展开新的一段生活,继续和上司斗智斗勇,不用攒给女友买东西的钱,也许还会在夜深人静的时候,吃完鸡,吸上一根烟来一波怀念。
我看着〖明天是更好的一天〗笑起来,想起有个瞎了眼的小哥哥表白被我拒了,扔下一句“放学别走”,我以为他要揍我瑟瑟发抖,把玻璃瓶子摔了划了手,他皱眉嫌弃,却是那天他陪着我帮我把包拎回家。两个傻乎乎小孩,一个傲娇一个懵懵,叼草叶子视线交汇时,原来会那么暖。
他又双叒叕表白,我拒了。
他又双叒…………
年少轻狂,懵懂无知都成了我们错过的理由。
那个错过的人,现在成了我的挚友,是彼此最重要的人,仅次于父母,未来甚至可能会等同爱人。但如果不是我们本身关系就类似兄妹亲友,想到,应该会很痛。
好在一切会改变
男主角最后成功
等我有时间,会再回来看看男主角
hhh小哥哥,那时,希望你走出来,已经开心抒怀
大梦啊
:
小姐姐,我从忍3过来的,你的每个游戏的评论都好用心啊。厉害👍
狐狸啊啊啊
游戏时长 8 分钟后评价
这部游戏的第一种结果感觉很适合我啊啊啊,我就是那种最后忍不住打电话的。
游戏的BGM悲伤地让我……让我……莫名想笑不行忍住。<你可是一个分手的人>。然后看看电影,全都是钢铁侠。。。惊了。。。好吧看第三部。看完以后看一本百年孤独的书,然后沙发上发呆到吃午饭。午饭当然要吃烧烤啦!吃完以后突然沙发上抒情告白情节。OMG女主能跑这么多圈,太厉害了。。。然后就一见钟情告白了???然后就是深夜酒店…………嘿嘿嘿……然后继续沙发上发呆……发呆……打几盘吃鸡……然后看书……然后给前女友打call。
————————————————————————————
突然脑补了一下电话后的剧情。
我:“亲爱的,我想念起我们曾经愉快的大宝剑<保健>生活了。”
♀:“你都跟我提分手了,还想挽回我?”
我:“哦不,亲爱的你听我说。现在打来你手机里面的百度,下载一个TAPTAP,去玩里面的‘刚分手24小时’。这款游戏用它独特的回忆杀让你回忆起曾经点点美好,并且告诉你,现在快七夕了,回来吧。再不回来,我就单着了。”
官方
汪小小
:
哈哈哈哈哈哈你脑洞真大... 谢谢你脑补的剧情,我很喜欢~
斐夜
游戏时长 11 分钟后评价
“没分手的表示不明所以…”
是的,对于没谈过恋爱或者没分过手的玩家而言,这个游戏。很鸡肋…
游戏就是主角和女友分手24小时内选择做哪些事情度过,24小时后可能是独自撑过来,也可能是忍不住给女友打电话,全看时间结束后玩家的丧值。
这个游戏最大的特点应该是在于失恋的人能够非常好的代入游戏的选项中,体验到失恋后的无力失落甚至茫然不知所措。
然而没有切身体会的,表示一头雾水……
难过了就去high实在不行发一天呆然后找朋友胡吃海塞就好了呀…真的找不到游戏给我的共鸣(≖_≖ )
总得来说,个人感觉:
玩法:玩法很简单,趣味性和可玩性都比较一般
剧情:代入感太分人群,内容量较小,能够玩到的内容实在不多。
画风:像素化,中规中矩把
音乐:和失恋倒是挺符合的……
总体给三星了……
星晖帝国的一番
游戏时长 11 分钟后评价
如果说如果可以回家早一点给人的感觉,是用铁锤狠狠锤在心口的话,那刚分手24小时的感觉,就像是慢慢压迫自己的心,毫无喘息之地。
遗憾的是,作为需要将自己代入进去的游戏,我有点感受不到游戏要带来的东西……这是我的原因。但这款游戏很好的表达出了它要表达的情绪和心理感情,而且男主的行为还蛮贴切现实的,只是…………
分手后还玩吃鸡,是缺心眼吧?
舟楫余半依°
游戏时长 23 分钟后评价
五分鼓励一下吧,四十八小时能做成这样。。。其实你还可以做得更好。
死了四次。找到规律才通关的。一直不知道丧值增减的理由。没有逻辑。而且好多选项都是无用选项,选哪个都一样。除了有几个选错会多扣一次丧值。
最后……劝合不劝分。与其设计分手熬过二十四小时,不如让主人公二十四之内说服自己复合。
期待你更多的作品
只有红茶可以吗
玩过
其实从游戏里的种种能看出是和平分手的,两人都心照不宣的想要淡忘对方,男主以各种方式麻痹自己,但是毕竟以前是生活在一起的人,这种强迫自己忘却的痛苦是一丝丝的,男主在这种折磨中各种胡思乱想,碎片式的记忆确实会让人意义不明,不过完整式的剧情才是不符合常理的。
事实上当“人生流流长”“我以后会遇见怎样的女孩”“我还记得我是怎么跟她表白的”,一下把我镇住了,这我当时的想法简直一摸一样,一边安慰自已,一边强迫自己畅想未来,一边忍不住想起和她的生活,这三个选项同时出现一如我当时纷乱的想法……
不过话说回来,正因为是作者经历的事,所以主观性太强,能理解,能感同身受的玩完后会坐在床上仰望天花板沉默许久,代入不了的,只会感觉莫名其妙,有的人甚至会因为没有他们想要的所谓“Happy End”结局而差评……
其实我个人很希望主角能成功度过这一切,生活有太多的无奈,HE不是没有,但那不适合大人的世界,有时候,一起遗忘痛苦的过去,各自开始新的生活,这才是大多数人的HE。
昨天已经过去了,明天又是新的一天。
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