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306
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刚分手的24小时
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.0
306个评价
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12
游戏时长 1h+
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归期不定
期待
我没有玩到游戏。
翻了一遍评论。
打开拨号界面。
输入那个不敢再想的号码。
“您好,您拨打的号码正忙,请稍后再拨”
今天是七夕。七夕快乐。
祝你幸福。
祝我不要想起你。
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好啦你们都这么暖兮兮
我找到官方把游戏包要到玩了一遍,给你们认认真真写测评~回头写个帖子把你们给我的歌整理一遍安利出来,好不好?
以下测评
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游戏本身应该说是偏生存向的文字游戏
游戏内三个量,时间,手机电量,san值。san值为零之后就会给前女友打电话,手机电量低就没办法吃鸡啊刷票圈啥的。扛到时间结束san值没消耗完,就是真结局,一天过去了日子还在好好继续。
可能我比较有经验吧233第一次就打出了真结局。后面就是在探索全剧情。游戏剧情分支其实不多,也没有所谓的道理,其实想起了ta,就已经足够痛苦,没有那么多对错和逻辑判断。失恋了,就不停找事情做放空自己麻痹自己,不去想不去碰,骗自己沉淀下来。晚上睡不着,就哭啊,哭到觉得自己傻觉得头疼,就会停下来了。
一个小小的游戏。能触碰到内心的伤口,但又告诉玩家,怎么做才能忘,怎么做才能看见明天的太阳。游戏性不高,但如果你有同样的心事,但愿这个游戏能帮到你。
---
今天是七夕。我亲爱的taper们谢谢你们,祝你们有爱人的终成眷侣,祝你们单身的过得独立也开心,用最好最好的自己迎接明天。也愿你们有故事的,把故事藏在心底变成闪闪发亮的回忆,或磨成圆润的砂随风化,再也不会痛。
归期不定
:
这么惨的评论你们不要光点赞,给我推荐点歌什么的不好吗23333
阿翡娘🍉
游戏时长 18 分钟
马上是中秋
我打开手机
开机密码是她的生日
不知道该不该打过去
和她玩的吃鸡下了又删 天天守桥想再见一面
如果你见到她 请帮我传达一条信息给她 说我在便利店看到了那款断货很久的汽水 问问她还喜不喜欢西瓜的甜
·
本游是一款生存向〖敲黑板〗失恋游戏
需要几个数值警惕:时间,手机📱电量〖即活动体力〗,崩坏值。玩家需要规划电量和活动,在时限内保证崩坏值不会成负,否则,你就挂了
会拨打给前女友的电话qaq!!
既然都分手了,为何还要放不下!!
戏精式哭泣(´;︵;`)
长大以来一直很乖( ´・・)ノ(._.`),遇到瞎了眼的小哥哥表白都是摆手摆手吓得腿软,因此高估了自己恋爱方面属性,十分尴尬,挂了三四遍才通关( ¨̮ )。
爱情恰似在荆棘密布的荒野求生,失恋后更惨。
因为每一只快递,都长着那个人的模样。
我看电影,电影里是你。
我刷票圈,票圈里是你。
我在睡觉,梦里面是你。
现在是二零一六年五月十九日凌晨零点过两分。我把靠枕放平当成枕头,就好像把我喜欢你当成你喜欢我。
而想起你,不再是一种甜蜜,是酸涩的痛苦。
、
最大的坑可能就是手机电量啦。
怒刷十盘吃鸡局才发现原来还有电量限制,葛优瘫,交了几天女友就忘记都市死宅青年的生存必需品“充电器”啦?疗伤不备好充电器,荒谬!失恋后的一天就该与手机一起度过!
我不得不颓废的瘫在沙发上,思考人生度过了八九天TVT
第四次丝血肝住了过关,
得到HE——明天是更好的一天。
男主角从此会展开新的一段生活,继续和上司斗智斗勇,不用攒给女友买东西的钱,也许还会在夜深人静的时候,吃完鸡,吸上一根烟来一波怀念。
我看着〖明天是更好的一天〗笑起来,想起有个瞎了眼的小哥哥表白被我拒了,扔下一句“放学别走”,我以为他要揍我瑟瑟发抖,把玻璃瓶子摔了划了手,他皱眉嫌弃,却是那天他陪着我帮我把包拎回家。两个傻乎乎小孩,一个傲娇一个懵懵,叼草叶子视线交汇时,原来会那么暖。
他又双叒叕表白,我拒了。
他又双叒…………
年少轻狂,懵懂无知都成了我们错过的理由。
那个错过的人,现在成了我的挚友,是彼此最重要的人,仅次于父母,未来甚至可能会等同爱人。但如果不是我们本身关系就类似兄妹亲友,想到,应该会很痛。
好在一切会改变
男主角最后成功
等我有时间,会再回来看看男主角
hhh小哥哥,那时,希望你走出来,已经开心抒怀
大梦啊
:
小姐姐,我从忍3过来的,你的每个游戏的评论都好用心啊。厉害👍
只有红茶可以吗
玩过
其实从游戏里的种种能看出是和平分手的,两人都心照不宣的想要淡忘对方,男主以各种方式麻痹自己,但是毕竟以前是生活在一起的人,这种强迫自己忘却的痛苦是一丝丝的,男主在这种折磨中各种胡思乱想,碎片式的记忆确实会让人意义不明,不过完整式的剧情才是不符合常理的。
事实上当“人生流流长”“我以后会遇见怎样的女孩”“我还记得我是怎么跟她表白的”,一下把我镇住了,这我当时的想法简直一摸一样,一边安慰自已,一边强迫自己畅想未来,一边忍不住想起和她的生活,这三个选项同时出现一如我当时纷乱的想法……
不过话说回来,正因为是作者经历的事,所以主观性太强,能理解,能感同身受的玩完后会坐在床上仰望天花板沉默许久,代入不了的,只会感觉莫名其妙,有的人甚至会因为没有他们想要的所谓“Happy End”结局而差评……
其实我个人很希望主角能成功度过这一切,生活有太多的无奈,HE不是没有,但那不适合大人的世界,有时候,一起遗忘痛苦的过去,各自开始新的生活,这才是大多数人的HE。
昨天已经过去了,明天又是新的一天。
独木成林
游戏时长 20 分钟
首先,我没有失过恋,作为一个单身将近二十年从未被超越的汪叽,所以无法体会主人公的悲痛╯﹏╰
其次,在玩了五遍都失败之后,我的内心严重鄙视起这个让我帮忙打发时间的主人公ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
然后,好在本人聪明机智最后成功的度过了24小时_(:з」∠)_
最后,我好想问问他手机什么牌子的电量这么耐用(〃ノωノ)
┄┈┄┄┄┄┄┄剧透分割线┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
准备好,我要开始吐槽了(●°u°●) 」
我们为什么是跑步认识的???而且我女朋友还一跑十几圈???然后我就不知羞耻的告白了???看来"我"比较喜欢跑步好的(。ò ∀ ó。)
我们为什么要在下雨天丢掉伞伞然后又跑起来!?最后还拥抱?我选择静静看着女朋友然后…
看书吧,只有《百年孤独》;看电影呢,全是爱情片啥的;来盘吃鸡呢,也永远吃不到(╥ω╥`) 这个人好惨哦(๑ó﹏ò๑)就连吃饭也只能点外卖,这还不算,外卖只有三个菜(๑•́ω•̀๑)突然觉得自己好幸福
丧值,你以为是个不好的东西,其实它是个好东西。只要来盘鸡然后选择无所谓或就这样就可以加一,然后前面丧值别废太多,因为后面手机会没电玩不了吃鸡,别在睡觉之前把丧值变为零或负,醒过来再撑过剩的几小时,然后,就不会出现可怕的“你拨打了前女友的电话”这几个字了o(╥﹏╥)o
看到这里,你明白我为什么扣一星了叭!
陌星晖
:
额第一次玩的时候一脸懵逼的被游戏安慰了。。。
波旬変生
游戏时长 26 分钟
在下女生,从出生起就solo至今,所以没有体会过分手的感觉( ‘-ωก̀ ),可能游戏的情感不能完全意会,抱歉抱歉( ॑꒳ ॑ )
——————————————————————
今天是中秋节 (・ω・(´ㅂ`(′▽`〃)节日快乐节日快乐
这个48小时内做出来的游戏评4星(我个人给三星半)应该是OK的òᆺó
简单剧情向游戏,主要数据是丧值,手机电量和剩余时间(24小时),细说会带来剧透,我放在后面说
1⃣像素风格我最近很感兴趣, 《24小时》里是极简的像素画面,褐黄色是主色调,整个界面看起来很舒服
2⃣BGM的选择也很OK,钢琴,很慢(超慢),虽然没有分手的经历但是低谷期倒是经历过,音乐配合的很好
3⃣是很简单的剧情游戏,打出一个结局来最多不超过10分钟,剧情走向也很简单,一个失恋的人24小时的动向,分支选项也可以接受
⏸️制作在48小时内完成,所以可能没有太多剧情和选项的编纂,几局下来就会发现选项支比较少,可能剧情太短也会抓不住玩家
⏸️减少丧值的选项很多,减幅有的选项也很大,但增加丧值的选项和其增幅就不太OK
————————剧透警告————————
总共玩了七八次吧
第一次 直接HE结局迈向更好的明天过关( ॑꒳ ॑ )(丧值保持正数熬过24小时)
第二次(为了触发更多的剧情) 一直选减少丧值的选项 丧值为负的时候主人公给前女友打了电话( ‘-ωก̀ )
第三次第四次第五次第六次(❗第六次就差5%的电量)本来想试试触发下手机没电的剧情结果次次丧值变负结局
第七次终于成功没电!但是没有什么特殊结局,_(:ᗤ」ㄥ)_只是不允许再用手机了而已
丧值大规模减少的选项——回忆告白,然后怎么直男怎么选;失眠想到女友(必选),后面大规模掉丧值。。。(❗不想触发给前女友打电话结局的话就在8个小时前保持至少20的丧值)
减电量——复联3等等的一系列电影的第三部
加丧值——吃鸡(无论怎么样都吃不到哦)
——————————————————————
OK 啰嗦结束 谢谢制作者的游戏!中秋快乐呀(●・◡・●)ノ♥
西风
:
在?感受一下分手吗?
ABIGAIL
玩过
这个游戏给人的共鸣局限于爱过一次的人,受众群体算是一半一半?(大概),虽然不是很了解男生分手之后是不是真的这样,但是作为妹子觉得有些情节还是比较真实——看书回忆杀、电影回忆杀、即使吃个外卖和失眠的时候,也会想起你。
游戏规律过关还是蛮容易摸索的,我是疯狂吃鸡然后点无所谓了加san值,不吃外卖不看电影避免回忆杀,刚要睡觉会进入强行回忆杀掉san值,不过选择正确的话就掉的不是很多。后期手机没电就一直点算了吧,然后熬过24小时。目前打出good end(熬过24小时)和bad end(忍不住打电话),看论坛说san正好0的时候会有真实结局??
讲真游戏本身可玩度一般,内容和结局有些少了,有种意犹未尽的感觉,引起人们共鸣的是【分手】二字,但是对于母胎solo的人代入感就不是这么强烈,希望后期剧情可以充实起来。
————————进入个人回忆杀———————
恋爱不就是前人栽树后人乘凉的吗?
看到这个游戏我又去翻人人上的日志了,而我对你的感情也就像人人网那样——变成一段尘封的记忆,不去刻意翻阅回忆,但是它就那么安静地,真实地躺在那里。QQ空间的日志删到只有两篇,一篇是关于你,一篇是涉及你,不过现在,我自己都不曾翻阅了。
七遍的《前度》、两遍的《他其实没那么喜欢你》还有三刷的《马男波杰克》,一次次试图麻痹自己和催眠自己,爱或死,也不回头;但你我,再也不能。旧爱的誓言就像是一个耳光,在我面对现实的时候把我击退到溃不成军。对你的想念躲得过对酒当歌的夜,躲不过四下无人的街。
其实分手前的预兆已经很明显了,连最后那一句晚安也没说,以”嗯。“来收尾,这样的通话风格持续了很久。
我想大概是打了700多次电话,所以没什么可以说的了,电话频繁到听到对方声音就厌恶的程度。
从之前的小心翼翼、如履薄冰到现在的 “哦 我对你没什么好说的了”“ 行了行了 睡觉吧 我困了。”
从之前的吵完架赌气挂电话然后立刻没骨气的打电话认错到现在的冷战一周。
从之前的对方拜托彼此干什么事情立马屁颠跑去干到现在的拖延两周以一句“哦,我忘记了。”来解释。异地三年,大家都累了吧。
彼此痛苦、相互折磨就不如两人天各一方。又不是非彼此不可,而我也已经过了奋不顾身的那个年纪了。
愿你安好。
归期不定
:
抱抱
兔耳
游戏时长 20 分钟
感觉我玩这个游戏的时候想的总是和游戏的设定不太一样,总是有一些我觉得很丧的话,结果是丧值降低的选项(比如我觉得“算了吧”是一句很丧的话,结果……)。╯﹏╰
想有几点小小的建议,只是些个人不一定准确的感觉。
1、觉得可以把“那家最好吃的面馆”和其他两个吃饭的选项选择后的结果区别开来。不一定是双人红包的感触,也可以是想要吃顿好的安抚下自己受伤的心什么的……
2、觉得可以在选择了“算了,不吃了”和“我却没有东西可以发”以后的改变再加一个丧值增加的结果。个人觉得这挺丧的……
3、觉得吃鸡的单排、双排、四排,可以有不同的结果,比如单排、双排会想起以前和女友一起,四排会遇到好的队友让自己一时忘却不开心什么的……
4、有些地方出现的选项选什么都是丧值降低,还有些选什么都是丧值增加,觉得可以改改。
5、建议丧值小于等于零以后,可以有两个选项,一个打电话给前女友,一个休息八个小时开启崭新积极的开始什么的……
当然,以上属于个人并不成熟的建议,并不一定正确。(。ò ∀ ó。)
最后,我觉得画风其实挺好的,觉得最好的还是游戏封面那个有小王子的图(๑•̀ㅂ•́)و✧,挺喜欢这种风格的画风的。回忆篇也算是有比较完整的剧情。觉得作为48小时内完成的作品,挺不错的。相信作者能做得更好,希望作者能继续加油٩( 'ω' )و
﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊
冲着画风和文字游戏的类型(emmm……这个类型是叫文字游戏吧……)以及评论区里活跃而又好玩的作者,悄悄改成五星。
﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊
重新修改一遍,只为了声明一下我的游戏时长不只有1分钟……
官方
汪小小
:
哈哈哈哈哈小姐姐你好可爱啊!(^_−)−☆ 对,都是很有趣的设定,因为我没有跟女朋友吃过鸡,所以不知道还可以跟女朋友双排吃鸡......(小声 谢谢喜欢啦啦啦,如果可以,请加群私聊我让我请你喝一杯可乐吧~ 谢谢评价
轻伤不殇轻颜
游戏时长 7 分钟
游戏很短,在我看来算是那种“一次性”的游戏,玩一次就摸清套路了,对我一遍过去,想着会有没玩过的套路又玩了两三遍发现没有了就来评论了[啊一次性打下来的字看不通顺好难受啊]
[前方高能,没玩的别看了,影响游戏体验]
首先吃鸡是可以的,但是你横竖成盒,选择第一排第二个[就这样吧]?这个,丧值下降
然后看书,[百年孤独]就算了,太孤独了┐(´-`)┌,还有一本书是什么来着,那个可以看,选择[她好像绿子]就odk
然后看电影[钢铁侠]什么的没有用只会耗电和打发时间
吃饭尽量下[最好吃的那家面馆]啊我想吃米饭
下雨选择扔下伞拥抱[啊爱情的乳臭味]
跑步选择六圈已经很厉害啦,选择等她
´<_`我记不住别的了,感觉整个游戏立意可以,就是这个关卡和变化性[变化性´<_`]太低了基本是一成不变
建议:可以添加别的关卡,一个一个来,每一个是不同的故事,可能是女生可能是男生,性格也可能不同,比如[买醉][大哭][寻欢]┐(´-`)┌还可以以丧值最后的多少来觉得可以解锁后面几关,比如丧值为负可以随机解锁一关,丧值为0则往下解锁一关( ´꒳` )但我感觉这太难了emmmm[突然矛盾]没有很多故事( ’ - ’ * )
好了五星保住好游戏,希望作者接着努力,加油
狐狸啊啊啊
游戏时长 8 分钟
这部游戏的第一种结果感觉很适合我啊啊啊,我就是那种最后忍不住打电话的。
游戏的BGM悲伤地让我……让我……莫名想笑不行忍住。<你可是一个分手的人>。然后看看电影,全都是钢铁侠。。。惊了。。。好吧看第三部。看完以后看一本百年孤独的书,然后沙发上发呆到吃午饭。午饭当然要吃烧烤啦!吃完以后突然沙发上抒情告白情节。OMG女主能跑这么多圈,太厉害了。。。然后就一见钟情告白了???然后就是深夜酒店…………嘿嘿嘿……然后继续沙发上发呆……发呆……打几盘吃鸡……然后看书……然后给前女友打call。
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突然脑补了一下电话后的剧情。
我:“亲爱的,我想念起我们曾经愉快的大宝剑<保健>生活了。”
♀:“你都跟我提分手了,还想挽回我?”
我:“哦不,亲爱的你听我说。现在打来你手机里面的百度,下载一个TAPTAP,去玩里面的‘刚分手24小时’。这款游戏用它独特的回忆杀让你回忆起曾经点点美好,并且告诉你,现在快七夕了,回来吧。再不回来,我就单着了。”
官方
汪小小
:
哈哈哈哈哈哈你脑洞真大... 谢谢你脑补的剧情,我很喜欢~
一只可恶的牧狗
游戏时长 16 分钟
处女评论,第一次,说的不好别吐槽啊w
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玩了大概半个多小时总算是搞出来了个good end(只有5%的手机电量了惊)
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怎么说呢,游戏确实有意思,但是能做的事情有点少啊,虽然这并不影响游戏体验。
你扮演男主,为了不让自己伤心,尽量不回忆过去的痛苦,艰难的度过24小时,生存向小游戏(?)。
游戏创意给两分,我喜欢的像素画风给一分,难度适中给一分,摸透方法之后会玩腻少给一分。
---------↓假装这是攻略↓-----------(剧透慎点)
丧值这个东西玩熟了其实很好控制,游戏的套路也已经摸的差不多了,就是看书和看电影只能做一次,要是有第二次就稳定掉丧值(至少我是这样。。。),然后睡不着觉回忆时要选圆形,否则丧值掉的飞快,控制电量,控制丧值,某宝买点情商,相信这个游戏你一定不会GG!
一只可恶的牧狗
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