枪手:丧尸幸存者

枪手:丧尸幸存者

测试
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.24373个评价
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嘴替发言5 带图49 长评115 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩799 画面优秀135 操作流畅123 物超所值56 音效动听25 轻松护肝24 设定独特18 平衡性佳6 运行稳定性422 玩法设计148 广告频率119 操作体验89 日常肝度50 画面视觉12
听風
玩过
何其有幸
游戏时长 67.0 小时
推荐:手感
不推荐:可玩性
玩这么久发现,最好让大家延长这个就这游戏的耐心和喜爱的程度,就是把那个签到7天改成14天
要是可以添加一个跳跃就好了,地图上有些不平整的地方必须要绕开,根本就无法走过去,加个跳跃可以越过。
就是枪支获取太慢了,重新下回来的第二三天,我现在是刷到南部农场3,但是我的装备还只有两样(真的买不了枪械,钻石不够)。就沙漠🦅,双枪手动。
生存模式和防御模式都玩了。
装备记录:人物是塔塔,幸运度最高好用。
第2个好用的人物是猎人
满星的沙漠鹰和7星双枪管,居民区九拿不了(子弹数根本不够用),其他能拿三星
南部农场1不能拿三星,子弹不够。
南部农场2可以拿三星。3,4,6,7拿不了,1、枪不行的原因,子弹不够
2、火力不够快速,****的话,我都是丧尸聚在一起打,补子弹很慢,就会超时
南5人物换成肖恩,刚刚过,他擅沙漠🦅,准度要高一点 。(这关的要求消灭敌人的人数比其他关少)
买了m16,基本能三星
🎮操作细节:
枪械购买:前期推荐m16 aa12,赚💎买电子弩,可以给双管升级,打一群僵尸很好用。
一两周没有玩了,不玩生存模式的话,资源金币,钻石无法累积,就无法去买人买武器。但是作为老玩家玩过生存模式就感觉有点无聊,就感觉是单刷一样,不是很想玩生存模式,于是我现在进度就卡在这里。
目前武器m16 aa12,那除了最后一关通不了,其他都可以通关,远洋的话是两星拿不了三星
TapTap
派大星才怪 : 以前玩过正常版和破解版,不氪就要肝好久
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
闇夜曲
游戏时长 12.3 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:手感
开头先说个很扯的(bug?机制?)打怪的时候怪背后有墙/地形子弹会被背后的墙挡,同理两个怪贴太紧会先命中后面的怪。被贴脸之后子弹会穿过怪打后面的怪(手臂举枪穿过了怪身体是机制对吧)。手雷命中范围内有一部分怪不显示血条(不知道是没有伤害还是有同时显示血条数上限,让我想起了某aoe还有命中数量限制的故人)
游戏有关卡,生存,防御三个模式。关卡会给几个目标但是难度系数感觉并不是线性提升的,有的关卡三星要求不用补给站但是子弹用完还差几十只没清掉,下几个关卡要求开箱子,开完子弹还能剩一半。生存现在用加特林和初始手枪打了游戏时间260h然后清不掉怪开不开箱子,如果一直苟捡地图道具开补给站估计能再多活不少时间。防御没怎么体验就只打到第六波,第五波防御有个精英怪锤哥输出不够勉强打死,估计后面每5波都会有精英怪。不往后打是因为打不过而且给的金币少而且没有钻。
有32个角色但是要条件开放,金币钻石买或者看广告拿。个人认为最重要的属性是速度和体力其次生命肠胃,幸运不知道有什么用处,推测是生存时地图随机道具生成速度。
武器不少但是基本要买,而且养成花费很大(加特林5升6要6500金,我都不敢想升10要多少)。生存60小时50钻120小时再给80,最贵的武器是8000钻。关卡模式首次通关30钻三星通关再多50(难度很大,就像我开头说的)。
再说一下打怪金币掉落,前面有个清理50只怪的关卡我用来刷钱(加特林一顿狂扫,三星通关150)清掉的小怪每次能掉40~70金(3~4银币偶尔会有金币)
以上均为三天内打了十几个小时的个人见解(虽然不知道为什么显示只玩了一分钟),如有遗漏请评论区补充。
--2024.4.24--
生存360小时,防御30关
纪念顺便更正几个小错误
生存的话可以带丧尸群绕圈然后清掉跑得快的,然后喝饮料跑去开箱子,开完箱子感觉丧尸群会消失一部分。(补给站给的电池太多饮料太少,饮料喝完电池还有30多块,也可能是用的太节约了)
防御模式精英怪不是每5波出,打的话后面有血厚的硬刚不了,还是需要绕圈跑溜一下。
游戏内1h约为10s
加特林升星后穿透增加清怪更舒服了。
TapTap
敷衍了事 : 最骚的是雪地生存经常出现找不到箱子在哪,地图上没有绿色范围提示,实际地图比显示地图要大,可能是刷到显示地图外边了吧反正就开局拿了一个罐头然后满地图跟瞎子一样找箱子饿死了连开了好几局雪地每局无一例外都出现了这种情况
暖树
游戏时长 3.6 小时
黄赟编辑部替补 : 缺钻石做悬赏任务呀,缺金币就去打防御模式,或者是去三星通关最后一关剧情模式