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调律诗篇
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嘴替发言
2
带图
148
已购买
501
长评
42
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
423
音效动听
310
画面优秀
252
剧情跌宕
124
操作流畅
58
UI美观
24
设定独特
8
轻松护肝
6
运行稳定性
110
操作体验
29
音效音乐
20
故事情节
11
玩法设计
10
UI设计
10
画面视觉
2
风吟_ZY
风吟_ZY
已购买
玩过 6.2 小时后评价(总时长 8 小时)
有一说一国服的运营还是不错的,更了wowaka精选集我是真没想到,太牛逼了,已严肃支持
轩辕憬_OuO
:
为了wowaka入坑🤓
2026/6/17
来自 Huawei Enjoy 50
995要s了
995要s了
已购买
玩过 18.6 小时后评价(总时长 19 小时)
总之就是很好玩,虽然我到现在还不怎么熟悉判定
备注:二次编辑(修改部分错别字+一些其他方面的讲解+游玩截图)
对于我这种写评论比较敷衍的入根本解释不了多少,主要还是先评价几点
○1:关于付费、氪金问题
首先按照本体的6块钱来讲,这算是十分划算的了(前七章50多曲+免费a章+前期部分限时免费曲+刚开服的国服限时独占包(国服限时独占来晚的没有,共有5首)
然后就是其他的付费:
一些字母包+支线1、2,我感觉价格还行,基本上也二三十(不过10周年的扩展包却要35,共有三首歌外加一个捆绑角色,目前也就只有这个不太划算(不过喜欢的话可以买,因为三首歌的质量都在线)
以及需要额外付费的[主线第八章],48虽然在其他音游里面算贵的了,但是质量是真的好,主要是把可玩性+解谜+异像都做的挺好的,我比较喜欢解谜(已购买亲测)
但[∞书房(单曲)]是订阅制的,并非买断,这一点倒是挺可惜的(不过二十几一个月游玩300多也还行,如果决定长期游玩∞的话可以考虑买的,不决定长期玩或者是不怎么玩这款游戏的尽量别买(不然容易吃亏,我并没有买过,因为我不怎么频繁玩这款游戏)
补充:目前∞书房未来再更几首基本上就停止更新了,同时基础方案已经停止售卖,只剩白金方案(24一个月,可以游玩∞书房里面的所有曲子)
还有[限时挑战书],也是20多或者是30多的三首歌(并且如果限时挑战没有在规定时间内完成所有挑战也没关系,活动快结束时这三首还是可以获得的)
当然限时挑战书三首歌有可能其中一首不需要花钱但是得要爬梯子、肝来获取(不过相对于国际服的爆肝程度国服算是比较轻一点的)
氪金总结:游戏本体包含的曲目量大管饱、字母包以及支线不算太贵,但最近更新的10周年扩展包(一)不太划算(还有二没有更呢)、第八章量大管饱,质量高,有意思,有沉浸感、∞书房先考虑再购买、限时挑战书看自己经济情况理性购买
○2:主线支线剧情、画风、美术风格
这是我最强烈安利的,我挺喜欢这个剧情的(主角团控发力了),尤其是第八章的剧情过程
画风属于那种绘本风,也算是符合游戏主题了(毕竟一摞一摞的书怎么看都像是在看一种可以动的绘本),不过到了第八章画风就有点变了(通关之后的开场变得更写实了,再加上里莫可爱捏
)
不过Ul改版之后虽然更加方便了,但是首页十分…脱离风格,如果没有删除以前的选择界面也是不错的
○3:歌曲质量、游戏质量
夯级别的,无可伦比!!!
从前七章+序章的歌曲质量就已经很高了(全独占的含金量),更何况单曲之外的独占歌曲质量也很高,诞生出了很多神曲(只是你游有点冷)
从2016年开服到现在,独占曲占比高达25%,一共有六七百曲子
而关于游戏质量,也很棒
十分有创新的盘子设计,以及比较丰富的谱面演出,这个也是可以打到夯的(不过注意,难度也是较难的,建议萌新但还没有熟悉游戏玩法的时候不要贸然打除钟楼外的15、15+和16以及第八章的那个16+,不然容易得关节炎以及自己打的稀巴烂的分数)
目前盘子已去除连击分,分数比以前简单一些了,但尽量不要越级
○4:其他问题,最后说明
你游还是太冷了,从预约这几年连20万也没有凑齐,还没有请水军,希望这游戏越来越好,越来越火吧(但别火过头了,免着有很多小鬼,不过一般小鬼是不会愿意花6块钱来买的hh)
以及希望咱们的盘子越来越好!!!!!
手机用户63365840
:
感谢细致讲清了付费
修改于 2026/8/15
来自 Vivo V2121A
昨归
昨归
已购买
玩过 135 小时后评价(总时长 180 小时)
我这里没什么攻略信息,只讲个人体验。
一句话定性:硬核音游,但是在美术上并不具备典型的硬核音游特征。
-
🌃画面音乐:
国服名「调律诗篇」,我觉得这个名字一点都不过分。
美术风格偏向绘本,和Deemo一样(但也会有差异)。很有特色。
这点算是老生常谈了。
至于音乐,多样的曲风正是Lanota成功的关键。
有时也整点大活,比如主线第3章魔王曲守门员(WAiKURO(a.k.a. BlackY) - Androgynos,蓝黄鼓,tr.5~6)和主线第7章魔王曲守门员(名字太长省略;其实只是seatrus做的Remix),很难相信这是2016年开服的老n辈音游。
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🎮可玩性,音游人 特供版:
*考虑到这里是taptap——目前世界上最大的正版手游平台(之一)。如果你连「音游人」是什么都不知道,那么你应当直接跳到下一栏即「🎮可玩性,现充/萌新 特供版」。
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著名十指音游,懂的都懂。很适合练(音游)散打。
一部质量过硬的经典作品(2016年公测,2025年已经是9周年了)。
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note下落距离极小(在部分配置下,相当于普通下落式的1/3不到,或 Phigros 的一半不到;兼玩范式的玩家适应起来可能会好一些,但也不会好上多少),通常很容易漏。
而且盘子甚至可能闪现(不过不至于整出双面下落这种世纪狠活,比phi好些)。
当然也会夹带正常的多k(456都有一些),但是读谱和手感几乎就是浮现式。
*说到浮现式体验,就要来谈谈流速设置了。官方推荐开6.5速~7速,这个流速大概只能展示两三排note,适合正常的浮现式玩家。但由于读谱习惯原因,个人一般开5.5速。
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然后说下个别配置。
倒打随处可见(包括Whisper谱面),且基本不存在转板,一定是正攻、硬打。就这样都还能经常有初见pp(PerfectPurify,即此作的理论值)的。(点名著名初见佬 Franwolds0 a.k.a. Fr0_Offical)
脑裂也有,占比确实还不低,虽然抽象程度确实不及Phigros。
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所以,创新(物理)程度和Phigros、ARCAEA相当(这仨基本属于业界最高的那一档,还是几乎后无来者那种)。
*Phigros——灵活(各种意义上)的判定线
*ARCAEA——三维立体+arc条拉蛇(禁换手)+极其严苛的判定(大p±25ms)
-
note的判定范围(就是你必须点到的位置)应该只比note大一圈。
这个范围不光看着小,实际上(从浮现式音游的标准来看)也不大。这也是一大难点。
光是按着的,我rating11+了还是经常断rail,现在13.5+了还会断catch。更别提flick划早划反甚至压根没判到(注:手机而且断触)了,这玩意更离谱(物理)。
*要不是有类似于pgr垂判的径向判定,估计写纵连的都会被哭难吧。。。
但是p判是±60ms。具体来说,是创新音游的中等水准,比ARCAEA的小p(±50ms)松(虽然我基本只玩Phigros)。
-
-
🎮可玩性,现充/萌新 特供版:
一部移动端音游史青史留名的创新音游作品,真的,我没有夸张。
知名度不用说,几乎仅次于Phigros、雷亚系、MuseDash,——可能还有ARCAEA、Malody、范式起源、Rotaeno。正如各位所见。
但是,相应的,创新音游本身就对底力有所要求,很有挑战性,对部分现充而言也许过难。
*略微类似于Phigros的瞎落式,但更抽象:考虑到盘子还会自己动,局面复杂程度堪比浮现式。
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不过这个游戏的入门部分做的足够长,入坑压力也许会小一些。
*并不是才一首入门曲,主线前3章(序章、第1章、第2章)这19首基本都是入门曲。个人建议,先通主线前3章适应下玩法,再去章节页看其他章节。
*下面的两点具体介绍,可以太长不看。
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(1) 主线前2章(序章、第1章)都不难,适合玩法入门。
①序章的盘子基本上都不带动的(包括Master谱面!),停留位置也是适配普通斜落玩家的那种。
第1章到魔王曲守门员(Hige DriVAN - Trauma)为止,除Master谱面外,动盘子也跟没动一样。
②前述曲目,都比其他章节同一类型的正常简单一档(Acoustic相当于正常的Whisper、Ultra相当于正常的Acoustic、Master相当于正常的Ultra)。
哪怕是作为第1章例外的魔王曲(Powerless - Frey's Philosophy,下称钟楼),都只是后续篇章的正常难度。Master15水的跟他[脏话削除]的14一样,散打佬可以考虑直接拿下了。
*当然要是你越级越大了开钟楼Master15光是撞见那个4押rail就过来哭难,那当我没说。这都能怕的,管你是现充还是双指佬,我的建议是直接放弃,因为你从一开始就不是创新音游的受众。
*人有十根手指——小咩免(鸽游谱师组成员)在Phigros 3.19.1某谱的自作自收视频中
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(2) 主线前3章(序章、第1章、第2章)的谱面配置过渡,做的非常好,水平之高几乎是我从没见过的。
仅我注意到的就有:
①首先是前面提到的“第1章……动盘子也跟没动一样”。
第2首 Triodust - Ne m'oubliez pas 开始,到第4首,盘子有明显的位移。
第5首 Massive New Crew - DARSANA,是一个拍砖,定位要求依然不高。
接下来2首是有一定位移的小协调,然后第8首就是魔王曲(钟楼)了。
②第1章魔王曲(钟楼)的Acoustic8和Ultra12均以2叠开头,且主体部分含大量 catch、rail 配置。其守门员(Hige DriVAN - Trauma)的Acoustic7和Ultra11均以 2叠 和包含了 单手catch/rail 的协调配置为主。
同样,第1章魔王曲(钟楼)Ultra12 的简单拍砖,伏笔早在前面 Massive New Crew - DARSANA 的 Ultra11 就已埋下。
③主线第2章魔王曲(jioyi - cyanine,下称花青),除Whisper6外,尾杀均有搓碟配置。其守门员(ARForest - Journey)除Whisper5外也都有少量的搓碟。
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💬叙事:
大部分音游并不主打剧情,像Deemo那种毕竟是少数(或者说时代的产物),所以这点大概没什么人提。
Lanota的剧情就是最单纯的「大冒险」——准确来说是「后末日」的「废土」冒险,虽然“静默化”这个情况很难说是单纯的「废土」(大家玩过就知道我在说什么了)。
虽然是「后末日」设定,但美术和剧情上走的却是《原神》的路线:有详细设定,但是主线轻设定;有美术资源,但是专心搞创新。乍看之下平平无奇的画风(和Deemo一样,Lanota选择了接近绘本的画风),背后是非主流画风较高的制作成本和细思则恐的复杂设定,但所讲述的故事也如同起初看起来的那样简单。
有人可能会说“大炮打蚊子”,但《原神》的热度可不完全是各种节奏带起来的。稀缺性的道理就是这么简单。
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🔖运营服务:
前3个月(即2025年9月~11月)狂修bug那事不用说了,我也不作评价。平台适配、系统适配,临时做总比没做好。从处理结果来看,也还没到在这里降星的程度。
谈一点氪金。
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先说结论:
本体这6块钱,纯看你对创新音游的接受程度。若喜欢创新音游,可无脑入。
内购别乱氪,建议自己看点实况、问问圈内前辈。
①主线第8章,也是大家比较推荐的曲包之一。性价比,业内我不清楚(本人至今没氪过任何一家的曲包),但我看过实况,游玩体量甚至已经相当于steam上一个类似价位(即45元左右)的短篇独立游戏了(虽然是一次性的):基本符合单机圈目前「每小时内容一美刀」的内容定价原则。
②字母包这个定价确实偏高,我只能说,Noxy对自己的品控很有信心。
③支线我真不清楚(主要是剧情量),但是定价好像和字母包差不多?
④以及订阅包。业内横向比对,订阅包确实是巨贵。
⑤需要氪的曲包,活动均可能会有个别试玩。
⑥每期活动还有个「限时挑战书」。作用不大(一般是21元换2首),除非你是直接冲着当期3首活动曲中的这2首去的。
⑦回响之核,个人不建议专门买。各种活动给的免费型已经不少了(而且巨好攒),目前也没什么必须用付费型的情况。
-
有人说逆天氪金,确实。但是曲库已经丰富到只买本体、不氪订阅、甚至不氪字母包、不肝活动,也还能玩。这是公认结论。
*考虑到氪本体会直接拿到有整整8章多(主线0~7章、字母包中的A章、一点试玩曲)的内容,这个数量不少了。
而且,应该补充一点:就在业内都还有更逆天的(据我所见,至少Cytus和Deemo外服都属此列)。
据我所知,现在台湾那边的物价还是老样子:有钱人才能打游戏,薄利多销没有任何群众基础。再考虑到社会各界(不止手游,不止单机,甚至不止软件和文娱)普遍的汇率问题(经验已然证明「陈平不等式」的正确性),嘶……不敢想
在这个历史背景下,就更能看出peropero、鸽游 等后辈的可贵,毕竟薄利多销可谓是当今内地的文化特色了,换到别处是肯定没有的。
如今大势所趋,个人是希望降价的。
-
Zkuro
:
很好的科普!顺便更正:Massive NewKrew-DARSANA
修改于 2026/5/5
来自 OPPO Reno14
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
玩过 21 分钟后评价(总时长 22 分钟)
🎮玩法
对于音游玩家来说,它应该是款不错的游戏,几年前测试过,也有海外版本。
弹奏过程很特别,是圆盘的形式,有很完整的新手引导介绍基础操作,包括常规的点击、按住操作,还有上下滑、按住旋转等新鲜操作,动画演示详细到位,理解上手不难。单关体验过程中,圆盘还会改变形态,移动位置和放大缩小,体验有新奇感。
以关卡制进行游戏,每个关卡有分为三个等级的难度设定,以及多个等级的音符下落速度调整,还可以精细调节,对于非音游用户非常友好,可以悠闲的享受曲子和轻松弹奏。曲子与关卡绑定,类似通关的设定,并且有多个评级标准。
玩法功能应该还有其他内容,只是解锁方式和开放节奏较慢。通关获得的物品也不知道如何使用,这部分可能新加的,没有完整的循环机制,隐藏较深。
🕹️耐玩度
单机独游的设计思路,应该是关卡铺量,并且与剧情关联性很强的游戏体验。但实际效果略差,剧情内容非常简单,需要手动下载才能看到完整内容,曲库也是。缺少的东西太多,有点半成品感觉,和预期偏差较大。
🌆美术
2D童话风画面效果,一眼看过去就有故事。主界面结构有些简单,UI品质很好,展开有动画展示,书页打开还是3D效果。角色有男女两名,只有2D立绘,没有动态效果,在界面上有一定展示,像是在旅行的样子。
弹奏效果很好,不同音符特征很明显,非常容易区分。弹奏命中特效有差别,可以看清是否完美。圆盘转动与音乐节奏完美契合,弹奏视觉效果好。
💰商业化
暂无版号,有商店功能入口,但里面没有设定出售物品,可能和资源加载也有关系。
✍🏻建议
1-资源最好可以自动加载,如果无法自动加载,至少要提示需要加载资源才能体验完整内容。
2-地图界面向右滑屏可以看到提示信息,但具体要如何去其他地图,并没有告知清晰。
雪飘飘
:
我想买一个号,有想出的关注一下
2025/9/16
来自 三星Galaxy C55 5G
草酸亚铁
草酸亚铁
玩过
音乐特别特别好!当时就是冲着盘子的曲子来玩的,结果仙曲比我期望的多好多!曲目风格很齐全,主线曲师不重复,很多出名的曲师也是基本上约到了的!记得以前国服没出只能半夜偷偷搜来听,现在本体6块可以免费玩包括主线前7章的大约100首歌,主线质量特别高,不管是音乐还是谱面。而且神曲频出,几乎每一章都有几首超级超级喜欢的歌,联动拿的歌也好听。刚上那会是当找歌软件打的(因为太难了)但是现在逐渐适应了后,也能打的明白了,然后发现把划键看懂了以后还蛮爽的,虽然16我还是打不过( 总之现在也是成为我的音游主业了。每次当我觉得盘子好像没有我没听过的独占了的时候,一定又会从哪次活动,哪次联动里面找到一首神仙独占。并且16年的游,17年就已经约到了🈚️力p ARForest 黑y tpz sta okawari yooh 这些,都是我很喜欢的曲师,序章的音乐比较治愈,有很多日语,然后到第一章那首就开始变味了,出现了很多各种风格的曲子,每一首都值得一听!(个人认为356章最佳)入坑前的朋友可以搜一下!盘子的谱面和音乐,美术都是艺术品一样的……这个游戏真的给我带来了莫大的惊喜,我会搓一辈子盘子的!诺西游戏牛逼
Renow
:
基本上书房里那种Lanota味很浓的曲绘都是独占或者Lanota.ver🥰
2026/1/31
来自 iOS 设备
沐晨封纸
沐晨封纸
已购买
玩过 26.6 小时后评价(总时长 27.4 小时)
国服上了,据说国内盘批全都感动哭了😭😭😭
音游龄一年半,入坑半年以上,目前还在凑钱买完整版(穷成啥了.jpg),纯个人观点,喷我就是你对,参考价值应该算低的
🎮可玩性:
立体,环形下落,整体判定较松,跟orzmic差不多
反正跟舞萌手感有很大差异,像世界计划但是圆形判定环(?)
其实滑键手感真的有点像世界计划,反正高流速我看不清滑键
🎼谱面设计:
除了flick,别的键都像范式起源,所以谱面也有范式起源的味道(?)只不过盘子中间没有要打的键
flick很有游戏特色(?),比如红绿滑键分别是向内和向外的,加上盘子滑键判定本来就很严,结合起来成了常有的搓盘配置(?),手感很奇妙
🗨️剧情丰富度:
世界观大概是,两百多年静默化之后,里莫和菲希卡发现将无序音矿变为有序音矿的方法,带着调律装置净化音矿的旅途
看完其实有点感动来着(?)
作为一个运营了几年的游戏,对比同时期音游,lanota算混的挺好的,国服没上的时候暂时冷了点,只能说目前来说很有前途,希望lanota越做越好
中华好儿女
:
游戏快点上线好去玩
2025/10/25
来自 华为Nova 4e
User668647241
User668647241
已购买
鄙人目前入坑半年rating16.23,不得不说绘本风美术是盘子的绝对特色,曲绘既有可爱的,也有压迫感拉满的;而盘子对于主线曲目的选曲也是极为精妙,不仅优质,还紧贴剧情,仙曲齐列,神仙打架;书房曲目各种各样,谱面也是谱师为曲目量身定制的,不乏深渊的幽邃,或又是终之舞;限时活动也是百花盛放,有落樱纷飞之月,浮世绘的画廊,周年的庆祝,曲师的收集等
无论如何,盘子作为一个十年的老音游,我相信盘子能办到他们想要的成功,踏着星光的乐章,迎接乐色的世界
此外,搓盘子建议有音游底子的人先玩红谱,没有的就玩蓝谱,盘子判定是正负六十毫秒,滑键有tune(相当于蓝了)判定,且长条一般没有头判
祝调律者们玩得开心,早日PP自己喜欢的曲,也诚挚地希望新玩家能慢慢体验盘子的魅力!
快乐的小精灵
:
评价的游戏非常棒
2026/3/20
来自 OPPO Pad SE
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
千恋
千恋
已购买
玩过 72.2 小时后评价(总时长 82.7 小时)
转眼这游戏上国服也快半年了,我加上公测期间也玩了半年了,游戏是好的,歌是好听的,近期更新后的游戏体验是一坨的,挑战书的付费歌曲是10元一首的,有异象的歌更是镶金边的价值18一首,纯音游最贵定价级别了,看到国际服还可能贵一块我也是释然了。最后,看到我的游戏时间也是有60h+了,挑战书也是一次不落,游戏好曲库也丰富也有很多神曲在里面
之前很烦那个新手教程和判定调整,本次更新终于把那个新手教程和判定调节搞掉了,也是想起来之前吐槽的评论,遂改回五星
上面是之前我的游玩感受,玩的时间更久了现在我来重新说说我的看法,我认为这游戏还是挺好玩的,全屏的符号飞过来对玩家的体感是有一定要求的,由于旋转音律是我的入坑音游,对于这个游戏很多高位移的谱面和立体效果是比较能接受的,我认为很好玩,尤其是有滑键的谱面感觉更加明显虽然还是不会打
针对曲子价格方面,书房无疑是最值的其次曲包,相比挑战书还是觉得有点贵了,反而感觉有异象的挑战书(28)会比较值因为高难曲比较多,我的看法就是这样,好玩入手门槛略高曲子好听价格就见仁见智了
粥一盛
:
好玩
修改于 2026/6/12
来自 Honor 70
Zkuro
Zkuro
已购买
lanota是我从少年时期就开始关注的音乐游戏,绘本式的游戏体验以及解谜冒险rpg的创新玩法(注:这个要到第八章才会有,看国服什么时候实装第八章吧)还有曲师不重样的主线全独占,更是在选曲上无可挑剔
但是提点小建议,不知道(代理)官方能不能看得到:建议除了主线乐曲之外,体验版还可以解锁一些版本以及年代较新的歌曲,因为盘子谱面质量参差不齐,主线的谱面质量可以说是所有曲包里最差的(第一章都是2016年的事情了,快过去10年的谱子思路肯定跟现在不一样。)
也期待着这个游戏上国服,等着狠狠往里氪金hhh
南方de梧桐树
:
体验版有保留旧谱面,切换到曲目列表模式你就能看到了
2025/9/19
来自 小米Xiaomi Pad 6 Pro
追忆—故城秋落
追忆—故城秋落
已购买
个人最喜欢的游戏。
lanota的谱面功底相当扎实,几乎每张作品都非常优秀。其中, 散开而不混乱的排键,优雅而不刻意的手序,清晰而不僵硬的引导,流畅而不轻浮的运镜等等元素融合在一起,使每张谱面都能与音乐巧妙配合,最终呈现出一种稳重、独特且有深度的整体风格。
疯狂的白山茶花。
:
因为他为了钱啊。
修改于 2025/11/2
来自 Android 设备
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近期趋势
总结 -
国服上线后,其标志性的绘本风美术与高品质的主线独占曲目备受好评,独特的‘盘子’圆盘玩法极具挑战性,但部分设备也存在无声音或歌曲下载失败的异常。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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