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调律诗篇

调律诗篇

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9.62539个评价
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嘴替发言2 带图135 已购买402 长评37 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩410 音效动听300 画面优秀244 剧情跌宕121 操作流畅58 UI美观24 设定独特8 轻松护肝6 操作体验28
昨归
已购买 游戏时长 48.5 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
我这里没什么攻略信息,只讲个人体验。
一句话定性:硬核音游,但是在美术上并不具备典型的硬核音游特征。
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🌃画面音乐:
国服名「调律诗篇」,我觉得这个名字一点都不过分。
美术风格偏向绘本,和Deemo一样(但也会有差异)。很有特色。
这点算是老生常谈了。
至于音乐,多样的曲风正是Lanota成功的关键。
有时也整点大活,比如主线第3章魔王曲守门员(WAiKURO(a.k.a. BlackY) - Androgynos,蓝黄鼓),很难相信这是2016年开服的老n辈音游。
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🎮可玩性,音游人 特供版:
*考虑到这里是taptap——目前世界上最大的正版手游平台(没有之一)。如果你连「音游人」是什么都不知道,那么你应当直接跳到下一栏即「🎮可玩性,现充/萌新 特供版」。
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著名十指音游,懂的都懂。很适合练(音游)散打。
一部质量过硬的经典作品(2016年公测,2025年已经是9周年了)。
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note下落距离极小(在部分配置下,相当于普通下落式的1/3不到,或 Phigros 的一半不到;兼玩范式的玩家适应起来可能会好一些,但也不会好上多少),通常很容易漏。
而且盘子甚至可能闪现(不过不至于整出双面下落这种世纪狠活,比phi好些)。
当然也会夹带正常的多k(456都有一些),但是实际体验几乎就是浮现式。
*说到浮现式体验,就要来谈谈流速设置了。官方推荐开6.5速~7速,这个流速大概只能展示两三排note,适合正常的浮现式玩家。但由于读谱习惯原因,个人一般开5.5速。
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然后说下个别配置。
倒打随处可见(包括Whisper谱面),且基本不存在转板,都是正攻、硬打。就这样都还能经常有初见pp(PerfectPurify,即此作的理论值)的。
脑裂也有,占比不低,虽然抽象程度不及Phigros。
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所以,创新(物理)程度和Phigros、ARCAEA相当(基本属于业界最高的那一档)。
*Phigros——灵活(各种意义上)的判定线
*ARCAEA——三维立体+arc条拉蛇(禁换手)+极其严苛的判定(大p±25ms)
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note判定范围不光看着小,实际上(从浮现式音游的标准来看)也不大。这也是一大难点。比如我rating11+了还是经常断rail。。。
*要不是有类似于pgr垂判的径向判定,估计写纵连的都会被哭难吧。。。
但是p判是±60ms。具体来说,是创新音游的中等水准,比ARCAEA的小p(±50ms)松(虽然我基本只玩Phigros)。
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🎮可玩性,现充/萌新 特供版:
一部移动端音游史青史留名的创新音游作品,真的,我没有夸张。
知名度不用说,几乎仅次于Phigros、雷亚系、MuseDash,——可能还有ARCAEA和Malody。正如各位所见。
但是,相应的,创新音游本身就对底力有所要求,很有挑战性,对部分现充而言也许过难。
*略微类似于Phigros的瞎落式,但更抽象:考虑到盘子还会自己动,局面复杂程度堪比浮现式。
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不过这个游戏的入门部分做的足够长,入坑压力也许会小一些。
*并不是才一首入门曲,主线前3章(序章、第1章、第2章)这19首基本都是入门曲。个人建议,先通主线前3章适应下玩法,再去章节页看其他章节。
*下面的两点具体介绍,可以太长不看。
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(1) 主线前2章(序章、第1章)都不难,适合玩法入门。
①序章的盘子基本上都不带动的(包括Master谱面!),停留位置也是适配普通斜落玩家的那种。
第1章到魔王曲守门员(Hige DriVAN - Trauma)为止,除Master谱面外,动盘子也跟没动一样。
②前述曲目,都比其他章节同一类型的正常简单一档(Acoustic相当于正常的Whisper、Ultra相当于正常的Acoustic、Master相当于正常的Ultra)。
哪怕是作为第1章例外的魔王曲(Powerless - Frey's Philosophy,下称钟楼),都只是后续篇章的正常难度。Master15水的跟他[脏话削除]的14一样,散打佬可以考虑直接拿下了。
*当然要是你越级越大了开钟楼Master15光是撞见那个4押rail就过来哭难,那当我没说。这都能怕的,管你是现充还是双指佬,我的建议是直接放弃,因为你从一开始就不是创新音游的受众。
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(2) 主线前3章(序章、第1章、第2章)的谱面配置过渡,做的非常好,水平之高几乎是我从没见过的。
仅我注意到的就有:
①首先是前面提到的“第1章……动盘子也跟没动一样”。
第2首 Triodust - Ne m'oubliez pas 开始,到第4首,盘子有明显的位移。
第5首 Massive New Crew - DARSANA,是一个拍砖,定位要求依然不高。
接下来2首是有一定位移的小协调,然后第8首就是魔王曲(钟楼)了。
②第1章魔王曲(钟楼)的Acoustic8和Ultra12均以2叠开头,且主体部分含大量 catch、rail 配置。其守门员(Hige DriVAN - Trauma)的Acoustic7和Ultra11均以 2叠 和包含了 单手catch/rail 的协调配置为主。
同样,第1章魔王曲(钟楼)Ultra12 的简单拍砖,伏笔早在前面 Massive New Crew - DARSANA 的 Ultra11 就已埋下。
③主线第2章魔王曲(jioyi - cyanine,下称花青),除Whisper6外,尾杀均有搓碟配置。其守门员(ARForest - Journey)除Whisper5外也都有少量的搓碟。
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💬叙事:
大部分音游并不主打剧情,像Deemo那种毕竟是少数(或者说时代的产物),所以这点大概没什么人提。
Lanota的剧情就是最单纯的「大冒险」——准确来说是「后末日」的「废土」冒险,虽然“静默化”这个情况很难说是单纯的「废土」(大家玩过就知道我在说什么了)。
虽然是「后末日」设定,但美术和剧情上走的却是《原神》的路线:有详细设定,但是主线轻设定;有美术资源,但是专心搞创新。乍看之下平平无奇的画风(和Deemo一样,Lanota选择了接近绘本的画风),背后是非主流画风较高的制作成本和细思则恐的复杂设定,但所讲述的故事也如同起初看起来的那样简单。
有人可能会说“大炮打蚊子”,但《原神》的热度可不完全是各种节奏带起来的。稀缺性的道理就是这么简单。
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🔖运营服务:
近3个月(即2025年9月~11月)狂修bug那事不用说了,我也不作评价。平台适配、系统适配,临时做总比没做好。从处理结果来看,也还没到在这里降星的程度。
谈一点氪金。
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先说结论:
本体这6块钱,纯看你对创新音游的接受程度。喜欢创新音游,可无脑入。
内购别乱氪,建议自己问问圈内前辈。
主线第8章,也是大家比较推荐的曲包之一。性价比,业内我不清楚(本人至今没氪过任何一家的曲包),但我看过实况,游玩体量甚至已经相当于steam上一个类似价位(即45元左右)的短篇独立游戏了(虽然是一次性的):基本符合单机圈目前「每小时内容一美刀」的内容定价原则。
支线我真不清楚,但是定价方式好像和字母包差不多?
其他曲包,活动有个别试玩。
以及订阅包。业内横向比对,订阅包确实是巨贵。
每期活动还有个「限时挑战书」。作用不大,除非你是冲着当期3首活动曲中的另2首去的。
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有人说逆天氪金,确实。但是曲库已经丰富到只买本体、不氪订阅、甚至不氪字母包、不肝活动,也还能玩。这是公认结论。
而且,应该补充一点:就在业内都还有更逆天的(据我所见,至少Cytus和Deemo外服都属此列)。
据我所知,现在台湾那边的物价还是老样子:有钱人才能打游戏,薄利多销没有任何群众基础。再考虑到社会各界(不止手游,不止单机,甚至不止软件和文娱)普遍的汇率问题(经验已然证明「陈平不等式」的正确性),嘶……不敢想
在这个历史背景下,就更能看出peropero、鸽游 等后辈的可贵,毕竟薄利多销可谓是当今内地的文化特色了,换到别处是肯定没有的。
如今大势所趋,我是希望降价的。
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TapTap
TapTap
Zkuro新游先锋 : 很好的科普!顺便更正:Massive NewKrew-DARSANA
千恋
已购买 游戏时长 25.1 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
加上公测的时间这游戏我也是玩了快一个月时间了,纯新玩家一枚,之前玩过其他音游,还是旋转音律联动才知道的这游戏,现在也是订阅了书房,买了一些曲包和限时挑战书,这个评价主要就是这段时间玩下来针对这游戏的一些东西的夸夸和吐槽
先说好的方面
1.游戏的曲库非常庞大,书房+曲包+主线+活动曲可以说是非常多了,就算买来玩玩免费曲也是很值得的,但是氪金除了书房外都略贵,正常曲包定价是28,一般来说是多了5首,不过有个新曲包28卖3首歌😂
2.游戏的谱面延长真的是巨好看而且很花,这个后面吐槽我也会说,这个谱面表演我可以说就算不是打歌的目的看谱面表演都感觉非常赏心悦目
3.游戏的剧情还可以,目前个人主观感觉剧情好的音游里面排第三,排前面的是Cytus2和deemo,不过第八章付费可以自行斟酌
再来吐槽
1.针对上面我说的谱面非常花的情况我想说都是,实际玩下来曲子的定数是按底力>读谱难度的优先级确定定数的,然后就有一种很微妙的情况,有些谱读谱难度非常高而导致的个人差十分严重的情况,有时候打的11谱感觉比13谱还难ac,12级谱更是花样百出,而且我还发现很多谱喜欢搞那种盘子一直震动的特效,真我说白了我玩旋转音律都不晕结果你这盘子震来震去的我反而会晕,你真会玩,不会真的觉得会有人喜欢你那恶心的通过晃来晃去震动从而增加读谱难度的特效吧,多出点早期一二三章那样正常的谱不行吗,虽然这游戏时间长了难免会有难度迭代的情况,但是也不能光写难谱,然后把10,11,12的谱都写难吧,我也算玩了音游很久了,从来就没有一个音游会出现感觉自己能过实际上却过不了的情况,一般来说底力到了多打两遍就能过,而Lanota却做到了,打简单谱11以下没啥成就感,往上打会被某些谱恶心到,可以这么说12往上的谱就算是底力超过了的正常人都难初见ac(这里的是反应能力再平均线的正常人,当然反应能力强的打啥音游都轻松)
2.就我而言来谈谈红绿滑键的看法吧,第一它判定严稍微多点就会爆蓝,可以说我菜但是正常玩家我认为就是会这样的,我不喜欢这样,我还是喜欢旋转音律那样的任意方向的滑键,或者像邦多利sp关那样没那么密集的左右滑键也能接受,对底力批键盘批当然是随意咯,这个是我主观个人看法
3.补充最后一点,限时挑战书贵,非全歌玩家性价比其实不高
来个总结,游戏适合高玩,尤其是那种喜欢背谱的底力很强的🐉,我不喜欢因为我从不背谱,只想打爽谱爽了再说,然后谱面很花而且很多谱有震动,特效,难度去和arc一桌,因为个人差比较大可能有些人会感觉比arc难,我应该会当电子盆栽玩下去但可能不会打12以上的谱了,主要是真的有些谱打得生理不适😓😓
粥一盛 : 好玩
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 21 分钟
推荐:画面音乐
🎮玩法
对于音游玩家来说,它应该是款不错的游戏,几年前测试过,也有海外版本。
弹奏过程很特别,是圆盘的形式,有很完整的新手引导介绍基础操作,包括常规的点击、按住操作,还有上下滑、按住旋转等新鲜操作,动画演示详细到位,理解上手不难。单关体验过程中,圆盘还会改变形态,移动位置和放大缩小,体验有新奇感。
以关卡制进行游戏,每个关卡有分为三个等级的难度设定,以及多个等级的音符下落速度调整,还可以精细调节,对于非音游用户非常友好,可以悠闲的享受曲子和轻松弹奏。曲子与关卡绑定,类似通关的设定,并且有多个评级标准。
玩法功能应该还有其他内容,只是解锁方式和开放节奏较慢。通关获得的物品也不知道如何使用,这部分可能新加的,没有完整的循环机制,隐藏较深。
🕹️耐玩度
单机独游的设计思路,应该是关卡铺量,并且与剧情关联性很强的游戏体验。但实际效果略差,剧情内容非常简单,需要手动下载才能看到完整内容,曲库也是。缺少的东西太多,有点半成品感觉,和预期偏差较大。
🌆美术
2D童话风画面效果,一眼看过去就有故事。主界面结构有些简单,UI品质很好,展开有动画展示,书页打开还是3D效果。角色有男女两名,只有2D立绘,没有动态效果,在界面上有一定展示,像是在旅行的样子。
弹奏效果很好,不同音符特征很明显,非常容易区分。弹奏命中特效有差别,可以看清是否完美。圆盘转动与音乐节奏完美契合,弹奏视觉效果好。
💰商业化
暂无版号,有商店功能入口,但里面没有设定出售物品,可能和资源加载也有关系。
✍🏻建议
1-资源最好可以自动加载,如果无法自动加载,至少要提示需要加载资源才能体验完整内容。
2-地图界面向右滑屏可以看到提示信息,但具体要如何去其他地图,并没有告知清晰。
TapTap
TapTap
TapTap
雪飘飘 : 我想买一个号,有想出的关注一下
PPRRAAYY
已购买
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
2025.12.2
孩子们我拿计算器算了算书房月卡每次买三个月68.8的那档用现在书房355首歌乘买断单曲6块一首的价格除掉一直氪三个月月卡可以玩将近八年,理论上书房一直保持更新且月卡价格不上涨你游的书房机制还是可以跟买断制掰手腕的长期稳定玩优于买断制。
嗯。。希望盘子能稳定保持高质更新,我将老老实实把金币交出来,不过还是得提一嘴这个订阅制真可能在国内水土不服,要考虑到玩音游的群体大头是哪批人,有很多可能是学生没有这么强的单次购买力,6块一首歌的单曲买断制可以解解馋啥的说白了氪金门槛太高了你游贩卖赛博商品玩家又想玩又氪不动那只有一个选择了,懂都懂,这样可能玩家白嫖出依赖性了最后你赚不到一分。
尽管这不是我一臭打游戏的该考虑的事,但是出于对这个游戏的喜爱(哎哟我真看不下高质量内容不会圈米你说隔壁那家游戏外包谱师天天自由发挥乱写谱它凭什么圈啊全靠营销手段三人成虎啊),我这边想法是你后续有打算凹买断制了但是又不知道怎么交代以前氪过书房的牢玩家,我不知道玩家每次氪月卡的数据在你们那有无记录,没有的话就让玩家出示以前的购买截图标记自己的水印大字,以此兑换书房精选集折扣码,觉得可行的话更多具体细节你们自己想啦!同时也可以保留订阅制,让玩家有更多选择。
还有一件事,真的不考虑多加个直解紫谱的方式吗🥺
不过肝度减负这块做得很好了!表扬你!❤️
2025.11.27
诶多,每次更新要重新下歌我倒是无所谓,更新完第八章下载不动修一下
2025.11.24
书房单曲买断制快出罢我跪下来求你辣😭你赶赶紧把书房精选集出完也好啊一半买断一半订阅也太尴尬了
2025.10.23
魔王曲出现会黑屏,然后直接就上手打了没法选难度,还有有时候会闪退希望后续迅速优化下吧。这个没法选难度影响玩家推主线,前边我都可以强杀到了船这我没法顶着红盘强杀16级歌呀
2025.10.26
1.加个暂停键设置吧,点一下就暂停了我手持打歌打一半点一下突然就顺着误触到放弃了真的红温
2.请直接开放紫谱游玩。。。买了书房看到350个歌都要从红谱打起真有点那啥,意思是我得在一个月内打700次歌才能把书房曲全尝一遍吗。。23号那会我好像看到有“过完主线八章”或者“有一首16级歌推A”就能全解紫谱的提示,为什么没掉了
我会老老实实给高质量谱爆金币的请让玩家玩顺心点😔❤️
娜仁图亚 : 收集300音矿后可以花费3乐谱直接解锁master铺面
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