阿比斯的宝藏游戏截图
阿比斯的宝藏游戏截图
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阿比斯的宝藏

阿比斯的宝藏

官方入驻
9.2
8 万
游戏时长 43.4 小时
运营服务不错
通关了,好长时间没玩过RPG了,体验下来感觉非常良好,值得5星,(本人通关过八肝旅人,觉得有实力评价这个游戏,炫耀😇)
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首先游戏的优缺点也算比较明显的,但总体不失为一款好游戏
先说缺点:1.剧情,比较正常的主角团成长起来,一步一步接近阴谋的热血成长类剧情,但是,这种剧情可以说是烂大街的了(没有贬低的意思),比较俗套,剧情伏笔和反转几乎没有,导致剧情没什么看点(我在南海就已经猜完了后面的剧情,九成都猜对了😁),所以新作可以考虑多加点阴谋论,让玩家更加猜不透(但是不要做成谜语游戏,玩的云里雾里的),剧情方面三星吧。
2.背景,明眼人应该都能看出来大背景跟海贼王类似吧,那居然沿用了这个背景的话各方势力应该都稍加描写好点,就比如海军(应该存在即合理,不是海上遇上就给你一个debuff,然后毛都没有),关于海军的剧情和背景,几乎没有吧,你在给主角团加上海贼之名的时候,就应该会想到海军的势力一路上带来的磨练,导致这个海贼之名就是有点莫名其妙的(个人感觉),总体来说背景很宏大,可惜描写不足,2.5星。
3.buff,boss战过于依赖buff,buff不拉满的话基本都是过不去的,这点就会导致玩家觉得个人的成长还不如buff来的好,会削弱体验感,建议新作把战斗重心注意在角色成长和装备养成上,个人评分3星
4.无效时间太长,我个人感觉(勿cue),宝箱怪的概率实在太大了,999个宝箱我大概开出来200+宝箱怪接近¼的概率,有点太拖时间了,但是强化石又是必需品,所以这段时间就是太无聊了,应该出个商人,能直接买(懒癌想法),或者获得方法简单点好些。(个人想法,不予评分)
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再说说优点:1.成长曲线平滑,难度正常,(能卡住你的点肯定是自己养成没到位的)(多半的人应该一血都给狗哥了吧😆),养成到后期爽点就逐渐起来了,这对于想入坑的玩家来说绝对能当成入门的作品了,对于RPG新手比较友好,个人评分4.5星。
2.操作,这种手机移植RPG,大多数操作都会被人喷的,但是这个游戏的操作方法非常良心,两种操作方法以及二合一,个人评分5星。
3.自动存档,这点也是非常值得肯定的,有多少人是没有存档的,导致浪费时间重新来过的呢😋,这点也是加分点,个人评分5星。
4.地图,小地图也是对玩家(路痴)非常友好的,但是不能放大就有点那个了,藏宝图都能打开,为什么不能打开地图呢,个人评分4星。
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来电个人心得和点评(涉及剧透,理智观看)
1.鬣狗和宇文两个boss,打之前一定要拉满属性和buff,不然容易送出一血
2.南海的竞技场方便前期刷钱(后期根本不缺)和单人升级
3.精灵过个剧情就行了,千万别手贱去打文武大佬😰😰,不然太打击人了(剧透,这些是接近尾声的boss)。
4.到北海了,就考虑把伊巴蕾拉等级拉高点,优先第一顺位放技能(方便刷宝箱怪)。
5.驱魔戒指yyds
6.吕卓buff和凤王buffyyds
7.狂战戒指优先给伊巴蕾拉,其次苗路,其他不考虑(容易卡怒气),伊巴蕾拉的唤王阶会卡掉第二次,所以要注意一点
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最后总体评价一下,游戏十分不错,剧情方便美中不足,但是其他方面都能弥补,总之非常适合玩家来游玩,评分4星有余5星不足,希望继续努力,多多加油,期待新作😘😘
2022/9/21
来自 华为 nova 6 SE
游戏时长 12.4 小时
以下全部个人观点和想法:
经过昨天一晚上的通宵爆肝结束了整个“东海篇”的主线任务。剧情设定真的是很欠缺,让人感觉很牵强很迷迷糊糊的就开始了,毕竟只是试玩的一个版本,咳咳,再加点什么东西会好的话……嘿嘿
首先呢
①对于操作方面,三种操作方式很方便。
②野怪打斗的时候因为除了boos以外都没有会一直显示的血条,所以还得仔细看清楚那个怪物被暴击了掉的血多还得记着,哎呀不然不小心记错了把一个奥义丢到血少的小怪身上,怎么想怎么心痒痒的感觉浪费了
③装备和强化机制
1.装备还是很充足的,有耐心的玩然后获得棒棒的道具就很赞,我不懂为什么有人会说道具少,要是嫌少嫌爆率低的,隔壁软件网页去和吴大哥一起回收元宝去谢谢!
2.武器的强化,我觉得可以加新东西了,最好要方便一点,在武器护具商人那里或者再开一个新的NPC专门强化武器之类的,后期还可以上船那种。新玩法呢就是,材料的收集,游戏中的的花草树木,石头,最好还要有山洞矿洞,如果可以的话,天上世界,海底世界……稀有的材料可以给武器进化或者究极强化。阿西吧,跑遍全世界去寻找宝藏什么的真是触不可及,作为那触不可及的基础,那些世界的角落所留下的地图碎片,强化材料,宝具,还有队友。这慢慢的,日益茁壮出来的强大驰骋一方。斯巴拉西!
游戏可以去的扩展玩法:稍微简单点吧,想起来啥说啥🌝
《海上扩展》
(哎呀~海军不去主动攻击主角团果然不行)
①这条基础上再加一条扩展细节,随着击败的海军数量增多会逐渐吸引越来越强大的海军。随着海军日益被击败,玩家会获得更高的赏金(当然不是被抓了会给钱的意思)高赏金意味着更大的名气,海贼船会增加额外评分,这个评分不会起到战斗作用,只是名气,名气大了可以获得徽章、成就、或者隐藏剧情。哎呀《海贼王》就是浪漫嘛,有丰富的内容肯定会更会越玩越上瘾。
②商船在游戏中如果只是买卖东西那就实在是太大跌眼镜了,我相信会做这种游戏的一定也不会那么肤浅,商人的准则一定是中立的呀!有钱啥也干!管你是好人坏人的,这才能叫商人,商人在海上可以提供商品给玩家购买,最好每个海域会卖的东西几乎都不一样会更真实感。还有玩家可以从商人的手里接到少量一些任务,这些任务最好不是一直都会有的,最好是等玩家评分到达一定程度才会出现,商人会拜托玩家收集在四个海域里可能会在任何一个角落的收藏品,然后交给商人会给予一定量的报酬,再来说一个商船分大小,不同的大小对应着不同的等级,商船拥有一定量的战斗力,抢劫商船可以获得一定量的金钱,同时会立刻把周围的海军吸引过来随着不同等级的商船会吸引来额外的强力海军。
《陆地扩展》
①身为农业大国,必须让玩家可以买地皮吧!不买地皮怎么种地啊!冒险和争斗已经有了,但是对于一些喜欢和平猥琐发育的人肯定会很因为不能种地感到失望,所以玩家可以种地的话,四片海域无数小岛多种多样的地皮,千奇百怪的植物,如果可以是那样简直是种地的天堂!斯巴拉西!你问我种地的目的?种地有什么可加入的必要?我的天,首先游戏道具食谱的解锁,危险的海域生长的珍贵食材解锁出的高级食谱,你说争斗为什么还要种地,你是在侮辱吃货,为了解锁高级食材哪怕上刀山下火海,与最强的魔王为敌也要把食谱带回来。稀有的食材做出来的山珍海味,那不是吃的!那是可以拿出去炫耀的东西!那是厨二病的梦想!
在上边的基础上在做上一些比较奇葩的任务,比如什么什么人病危,必须吃什么食物才能好起来之类的,不需要细节,越是无厘头越是奇怪越是匪夷所思的越好,纯属是为了搞笑的任务,还有那个益达绿箭起名的梗真的很冷,不好笑(个人啊个人)
但这些不管哪一个都是燃烧经费,所以还是想想就好了
来自 华为 Mate 30