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9.5
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24
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24
游戏时长 1h+
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易燃氷
游戏时长 84 分钟
让人眼前一亮的轻量级游戏。
游戏流程很短,但是也算得上是有始有终,没有像其他有些半成品游戏一样,中间突然就没了,而是在最后关卡做了一个小动画,可见这个小工作室细节上也是很用心。
优点:细节用心,绘画精致,小创新。
缺点:游戏仅有20关,一个重大缺点第20关难度反而要比前几关低,而且有些关卡重复度较高,流程短玩家感觉不到就结束了,惊喜于你们游戏的玩法和小创新,如果这个游戏流程较长,在50关左右,这种玩法可能玩家就会感到有一些厌烦了(重复去前面关卡寻找线索这一玩法),我觉得这个玩法作为一个彩蛋出现一两次即可,不要像这个版本一样,后面关卡基本都是找线索→去前面关卡解谜→回来输入答案。
总的来说,这是一款合格的试水作,也是让玩家感觉到你们是一个用心做游戏的工作室,希望下一次贵司可以拿出一部好作品,我一定会购买的。
你凉快吗我很凉快
游戏时长 52 分钟
权限预警(1.0.25)
获取手机号、IMEI、IMSI
读取设备上的照片及文件
获取设备的定位信息
每次启动及显示完标题厂商logo后都会尝试一次索权。你可以拒绝这些权限要求。
————————————
一款融合现代与古代中国元素的解谜游戏,开局右滑解锁的创意非常到位。部分关卡设计了二刷,关卡之间联动设计也很棒。
但缺点也有不少。
部分关卡直接取用现成的玩法规则,比如数织、华容道。他们的确具有解谜元素,但直接拿来用就会有一种“小游戏合集”的感受。
有些关卡的线索实在太少。比如第一关二刷的道具。在第15关的那个空位上可以绘制一个空槽作为线索,或者在第一关二刷时第一次滑动后改变箭头的状态(跳动、缩放、闪光或旋转)作为线索。但那里却什么都没有。关卡联动免不了需要线索,但没线索让你找一年,兴致都消磨光了。
针对多语言环境,下一关三个字没有做相应变动。我尴尬癌犯了,不做多语言都比这好。
尽管游戏里展现的钟确实挺古董的,但它毕竟不是古代的东西。本以为19关穿越到近代,结果到了20关又给穿越回去了。不知道是不是有意的,但总觉得不太和谐。
总得来说,整体还行但细节还需打磨,五星期待下一个作品。
韬
:
细节米6
五十三
游戏时长 2 分钟
看了眼低星,基本都是嫌弃有的关卡一眼就能看出怎么解,嫌弃拖时间的。
我笑了,你做数学作业一眼看出答案就不用写过程了?本来就是一款打发时间的小游戏,你隔着急急忙忙弄啥呢?时间少,性子急,就不要点进这种游戏好吧?
更有人才,一边说有的关卡一眼看出答案嫌弃的一比,一边又说有的关卡全靠猜出题者的心思。我从头玩到尾没见过一题需要猜出题者心思的,人蠢还不认。你玩过锈湖没有啊?你要玩锈湖不得把作者生撕了啊?
还有吐槽第四关的,你这辈子是不是没玩过扫雷,然后每当有人出一个扫雷的迷题,你就骂对方是弱智出这种全然没有头绪的题目?况且这个稍微点两下就能猜出来解题的方法了吧?要是开发者放一个数独在这里你做不出来是不是还要骂难度太高了啊?
人蠢性子急,说了还不认。一个小游戏肯定是没有人刷评分的,这样的情况下能打到九点五。你们应该反思一下自己。
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现在来说一下这个游戏的优点
1.比我看过的很多手机上面那种"暴走漫画"画风的解谜游戏好很多,别的那种"暴漫"画风的游戏真的很辣眼睛。
2.迷题动点脑子可以解出来的,不像很多游戏单纯为了烧脑而烧脑,弄了一大堆脑筋急转弯,强逼玩家看广告。
3.难易度适中,不是那种要求特别高的游戏,也不是那种下线特别低的游戏。
4.广告可以忽略不计,就凭这一点可以吊打很多的小游戏。
无名卒
玩过
五星好评
解谜十分有创意,画风也很不错,十分推荐!
优点太多,我就简单说一下缺点吧。
1.提示的作用太大,不看提示根本过不了。就比如12关某问号,不看提示不知道那个是8。(如果有地方写了请告知我_(:з」∠)_)
2.有些关卡太耗时间,一不小心点错了就得重来。
3.有些关卡(比如10)毫无提示,全靠我们一步一步试出来,有点坑人……
4.毫无剧情,感觉和介绍没啥关系。不过是解谜游戏嘛,剧情什么的无伤大雅(ಡωಡ)
具体哪个关卡等我再通一遍再写吧……之前清空进度了_(:з」∠)_
官方
狐獴家族
:
哈哈,被发现了。这个游戏是各种谜题的尝试,也希望不会拖太久上线,毕竟只有两个人业余时间在制作。介绍里的那些话,会在后面的游戏出现的。是纯剧情推动的。
LaN空
玩过
太好玩啦!一口气玩完了!我就是属于那种乖乖看广告的那种(求表扬(›´ω`‹ ))然而也属于看了提示还是不会的那种……于是又乖乖的来看攻略……
刚开始玩的时候,这也太简单啦~看我完全不需要提示分分钟玩完然后就去学习🤔🤔🤔嗯?!这里怎么过?嗯~真香~~🍚
总之,是个好游戏哦!
…………………………割………………………………
哇!评分一下午从9.9涨到10啦!
官方
狐獴家族
:
感谢光顾 :)
卡洛~
游戏时长 55 分钟
难度适中,常玩解谜类的应该半个小时就差不多能打通了,然而并不妨碍我卡关😂
如果就这20个题目的话在我心里也就3星吧😕
不好不坏,通关卸载。像第五关第九关这种基本靠等还容不得一点错的也许还要扣一点分
不过后面关卡要重玩前面这个设定我很喜欢~不是简单的重复这点非常好评!这应该是我最喜欢的解谜类的多周目设定了~+1★
然后我必须吹爆你们写游戏介绍的百万文案了!!
那段介绍直接把这游戏在我心里的位置拉到了和锈湖一个高度【请在谜题设置上继续努力】
看着制作一般的普通解谜游戏一下子就有深度了啊!
和密室逃脱异曲同工地解决了“我为什么要解谜”这个设定问题,看着乱七八糟的解谜要素一下就有了关联,也给了多周目一个很好的理由(修到这个才明白前面怎么回事什么的)。
不考虑一下找个画师来几张过场动画吗(「・ω・)「不行的话在前面加个文字滚动也行啊~不然你们这游戏也就值个3星半了😂
关注了,敲碗等后续
官方
狐獴家族
:
那个故事是有关新游戏的背景介绍。你现在玩的这个游戏呢,是我们对谜题类型的试水之作。哎呀,我好像说得太多了。。。
半桶书生
游戏时长 75 分钟
玩了一个多小时通关了,游戏很不错。
第五关如果没接触过比较难,不过一旦了解规律了,就很简单了(主要看数字是多少这一行或者这一列就有多小个需要点的格子)
第十二关,需要回到指定关卡扭好按钮。
十五关,少了一块,这个我看了攻略才知道这一块在第一关。
从十五关开始那几个关卡总联系起来,多看看哪里相同就能过了。
凌波丽是我的
:
十五关最后一个格子你打开了吗
薰衣草
玩过
就我自己的感觉而言,这款游戏与其说是游戏玩家认知中的解迷游戏,不如说更像puzzle。
没有什么很烧脑的东西,也没有复杂的线索,简简单单的东西放在哪里,就等着你左敲敲右点点,把自己能尝试的办法全都尝试一遍,最后对上制作者的脑回路,然后一拍大腿恍然大悟“原来是这样!”
对上脑回路以后,就会发现这东西很简单,只需要花一点时间进行一些拆解操作,就能解开迷题了!当然,若是对不上脑回路,puzzle还可以寄希望于大力出奇迹,这游戏就只能去找攻略啦。
同时因为是灵活利用“机关术”制作的小玩具,某种程度上和魔术一样,得知原理后可玩性大大减弱,一些玩家或许会产生“就这就这?浪费时间”的想法,甚至产生愤怒与被愚弄之感。
萝卜青菜,各有所爱。反正我是眼馋puzzle很久了,但puzzle普遍很贵,买不起。今天能玩到这样一款游戏,我感到很惊喜,五星好评送上!
(卡关的玩家可以去论坛看看,有详细攻略。但我建议先自己想一会儿,实在不行再去看攻略。能get到的玩家在得知“真相”后会产生惊喜感,为制作者的奇思妙想折服。当然,get不到的玩家或许会生气……)
故辞
玩过
这游戏刚开始在tap看到真的吓了一跳 因为我没有见过有哪个游戏得这么高分 之后抱着尝试的心理去玩 就觉得发现了新的天地
在这里跟新入坑的说一声 不要去百度上搜索答案 因为真的会上瘾 与其那样不如玩 所以说还是自己去探索 真的过不去可以来论坛诉诉苦 有大佬来帮忙的
官方
狐獴家族
:
非常棒的评价,我代表画师和我自己特别感谢你的真诚评价!
雾里看花
游戏时长 96 分钟
游戏一打开就是一个关卡,很有趣。
觉得作为一个不是那么喜欢太费脑筋的我来说,这个游戏的难度可以让我有通关的欲望又有失败后不断尝试的期待,让我没有半途弃掉,所以个人觉得难度恰好。
而不太会的关卡,提示也相当的有提示作用,可以冲蛛丝马迹中找到。
而制作组也给了一个小彩蛋,很棒的感觉体验!很喜欢这款游戏。
小吐槽一下(^~^)
第二关,点了好久,就是点不到它,急得戳手机₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎ ;
第五关,我真的是不小心点错2次,然后从头,让我不想再刷第二次,之后找东西也没有碰过它;
第十五关,强迫症的想去打开所有的门,但是却很喜欢本关中的各种小设计;
最后想说,十九关转动钟表,有点不太顺手或者是说使用不够顺畅。
但总的说很喜欢这个游戏,希望制作组再接再厉✧٩(ˊωˋ*)و✧
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