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多功能简易蓝图
适用于单原料,两种原料(图一左一),三种原料(图一右二),四种原料(图二合金厂),可接入液体原料,可在此基础上扩建(图一左二),生产速度过快或原料进入慢的话推荐降产能,使用布桥或使用塑钢带
来聊聊你与像素工厂以前版本的一些事
我对0.9几版本的印象很深刻,那会战役模式还是类似于剧情树那种强指向性的推进,看着很简陋但也更简单,也不会有逃课这一说法,(没记错的话当初是绵延群山解锁钛,核裂阵才解锁钍)并且战役资源的获取都是一次性的,每相隔五波十波等固定波数会有一次“发射”的机会,如若不发射那必须得等待固定波数后才可发射带走核心与资源。关于一些建筑我印象里还有指挥中心这一历史遗物,当初不比现在操控单位方便,门的存在就是为了便于
地狱绘图
坐标十字路口。e星的单位总是因各种原因卡在一个地方导致越堆越多,这么多t4坦如果全部被释放那就直接gg了
😂
瞎放
我也算半个大佬了吧哈哈哈
隐藏的东西
镓???(我没加模组啊)
求逻辑教程
之前做逻辑都是照这个图做的,但这图现在有点过时了,有没有人有类似的逻辑指导图?或者文档?
刚入坑,求解
这个钻机的传送带被冷疑器挡住了,物品管道路由器说是能分配物品,物品管道桥说是能跨越建筑物传输,但我都试了一下,不会用求解
猜一猜
我能不能赢
还是服务器鬼才多
rt
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处