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检查工业水准可以从三个方面进行。
一是产出有多暴力,这是最简单的方法,例子是在赤道用沙子和水暴力炼硅,只需要一些启动资金和无脑蓝图就能达到极端高的产出,虽然物流被V8砍废了,但不能否认这种区块在资源产出上的数值。
二是结构有多精巧,在尽量小的范围布置尽量高的产能,这个方面往往可以通过前人的蓝图快速学习许许多多有用的技巧,这些技巧与各种门和桥特性的利用、逻辑处理器是分不开的。
三是区块开发能力,如何在短时间内按照区块内资源和地势构思出一套逐步成型、空间上并起、时间上递进的产线和防御体系,如何精准把控资源的开采、调控、运输并最大化区块收益。这要求合理快速的规划,对产线的成本、输入原料、电力有充足的把握。
花了几个小时造的基地,还不错吧
有没有什么资源种类多又适合造基地的地方啊,刚占领的油田有钍索性就造上了#mindustry
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后面建多了几个仓库,还有录视频时发现的一些堵料问题也修了一下![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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分享一些从游戏地图白嫖来的蓝图,不过都特别的屑,我改造了一下,勉强能用。
两张水电虽然总体是正的,但发电不稳。
废冲还可以,就是得像我一样补个抽水(突出来的那个),不然供不上冷却液(强迫症表示这很屑)。
屑合金如其名,是真的屑。
蓝图放评论区。
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没想到还能看到我当初有幸参与的废料冲击堆和废料巨浪内卷的痕迹,时隔这么久还是那样差不多的一套结构
那会还是国内玩家群体集中在少数几个群里交流的来着,甚至逻辑模块都没有
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大概作者没做好,我输入急冻液也显示NAN



























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