赛普罗蓝图—工厂篇
高血压石墨:也许是最简单的6石墨,但高血压,因为煤炭一多就堵。前期6石墨:适用于没有钛的前期,当然有钛之后也能用,入料3灰带或1蓝带煤。12石墨:6石墨的升级版,左右均可进料,只需2蓝带的煤;上边石墨1蓝带出料。6大石墨:约1绿带煤输入,抽水机可拆然后自接水。黑沙大石墨:由2联黑沙大石墨串联4次而成,可根据实际自行删减串联数;注意4次串联后下方出料口单绿带运力不足,建议使用质量驱
【直供系列】
本帖记录一些直供蓝图,持续更新。【版本:6-bleeding-edge-20896】(不同版本有可能不适用,但不妨试试)【前言:直供蓝图是指所需的主要原料全部依靠外界直接供给的蓝图。供给废料不算在内。】【直供蓝图按照规模一般分为小、中、大三种,分别适配铜传送带、钛传送带、质量驱动器或塑钢传送带。】先来个槽点满满的封面:众所周知零直供也是直供,所以用这个图开篇还是很合理的。可以很轻松地用
我还活着啊!#mindustry
分享一些自制的赛普罗星发电蓝图v146[新人发贴,轻喷]
为了说明蓝图的科技需求,我把蓝图划分为t1到t4四个级别:t1:使用了石墨,硅,玻璃t2:需要解锁钛相关科技t3:需要解锁钍相关科技t4:解锁全部科技,比如使用了质驱,布桥,超速之类数据说明,蓝图描述中括号中的数值是考虑小超速后的数据;空间效率指计算出来每格空间的发电量;启动消耗指提前供料的情况下,蓝图发电从负回正需要消耗的电量,启动时间同理。相关蓝图代码将在评论区给出。以下蓝图按照地
布朗运动生产方案-路由神教promax
优点:可扩展性极强缺点:量子力学产量
分享一些自己打战役琢磨的蓝图
空辅12厂T5建造厂小水电,产能约850中水电,产能约1. 7k大水电,产能约4. 9k钍电,产能17k(发电简单粗暴但造价高昂)钍反应堆,产能37k,不知道能不能改成带储存罐的版本直供硫钛的三联冲击,学习了众多大佬的冲击模型,产能28k。冷冻液(两个电塔只是为了好看~)孢子荚培养基地塑钢相位物硫黑沙石油前期对地防御,供硫蓝瑟炮只需供电,伤害又高,人见人爱,中期必备熔
全面攻略
像素工厂《Mindustry》主要攻略1、进攻区域选择主要打带名字的地区,因为很多科技要占领那些地区才能解锁,而且大多数带名字地区资源丰富2、区域防御如果你占领的地区,下面有个脆弱的,就说明那个地区旁边挨着敌人基地,如果不清掉敌人基地,敌人会一直骚扰你,把你骚扰疯掉,而且他的军队会越来越强,越来越多,越来越变态。3、区域生产、进攻和防守全球的地区都是同时进行的。也就是说,你要是觉得这个
巨佬课堂(急救篇)
可以治疗99%“萌新”的低血压1.发电篇1.采用了四供一最佳配比2.纯天然爆钻,无需加水3.高速蓝管无需等待4.逆向发电造诣极高2.工厂篇1.纯天然爆钻一脉相承2.使用灰带控制成本3.两工厂休息可以随时换岗3.单位篇1.新版星辉需要使用钍2.四机场合并成为大机场3.手动搬运提高效率4.稳定电力保驾护航4.总体篇1.爆钻高级防线,守护后勤2.混带发电,新版使用硅发电
从零开始的物流中心搭建教程 含致死量蓝图
本贴如无特殊说明,所有蓝图均为自制蓝图非自制蓝图均已取得作者许可鸣谢:糖豆子(提供了所有逻辑和部分蓝图思路)物流中心顾名思义是全球物资输入与输出的集散地,一共由三部分组成:资源地、物流中心、接收地。运行原则:将已经占领的安全地区进行深度开发,让产量达到预期后由核心建筑发射台发送至物流中心,再由物流中心发射至接收地,为战斗进行区域提供源源不断的资源合格的物流中心能完全取代战斗进行区的生产,
E星发电蓝图分享
1.精简发电机组可视地形,将下液罐改为冷排。用液桥输入芳油可达到以下效果:2.精简混电机组包含两种发电机详情见信息板。3.热解电组蓝图代码放在评论区。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处