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666,发现BUG了
999
你玩的是什么模组?
世处是个好东西,理论上什么都可以做出来,包括这个

神秘-载荷保持运行 目前还有点问题:建筑射程的获取需要通过复制一份炮塔来绕弯子获取;无法获取攻击冷却;无法调整弹药消耗量 如果写石山的话,这些都很好解决 #mindustry #代码

道封
wow,设计乍看有些粗糙,但是其实还挺精巧的。传送方式没有太炫技,但是特性利用得足够好了。问题是这个设计有点硅零了,而且串联的比例让人有点生疑,混合器自身的生产效率低下,感觉需要多加调试。总体上是好的想法,设计有小巧思,产线模块化而且占地小,物流简单,最大的问题是产线成本,虽然量产硫的时候可能没有那么缺硅了,给一个好评。
KIIIX
可以出矿机(t1独影)来挖铜和铅。
看来是没怎么弄蓝图啊,不过硅厂还是可以的。
窑炉效率很高,入料沙和铅是1比1的,不建议硬套硅厂,五个就够吃一条钛路的资源了。
煤炭离心因为是液体输入,固体输出,可以像我的动态《起步帖》的《涡聚》那样,从中间液体输入,然后两侧液体输出,就不用单侧这样了。
这模组幽灵有力气!

战灵一响,合金万两!

1212121212
后勤忙一辈子不够前线打的。
花了几个小时造的基地,还不错吧

有没有什么资源种类多又适合造基地的地方啊,刚占领的油田有钍索性就造上了#mindustry

SuXing0804
有初步总线意识,后续可以逐步吧片总线换成塑钢的,物料计算比较薄弱,有明显的区域缺料问题和产能过剩问题,懒得计算建议直接多给料,还有些弃用设施建议及时整理。
       风吹群岛还是适合建基地的,多水可以溜边建孢子火电,电力充足,材料也比较全,可以分区做全物品产线(部分模组也可),产量不算很低
问为什么加不了

@曰鸥j就是这样显示未找到模组

曰鸥
这个未找到模组是指游戏内部没有已经导入的模组,可以尝试导入其他模组:如果导入成功,就是模组的问题,换一个版本的模组或者找冷冻液反映;如果同样无法导入,就可能是游戏的问题,可以去一些mdt群找159.7
我合理怀疑少了一些报错