超进化物语游戏截图
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超进化物语

超进化物语

官方入驻
7.4

游戏介绍

上次更新于2023/08/14
简介开发者手札 :网页链接 《超进化物语》这是一款主打怪兽进化,剪纸画风的策略养成手游,玩家可以搜集怪兽自由进化,巧妙搭配纹章基因,精心安排神灵阵容,在龙眠海峡、星核之眼等多重玩法中尽情施展自己策略智慧,与其他探索者在独一无二的超进化大陆上,激情互怼吧! ▲独特剪纸画风 匠心独运!取材于中国传统皮影文化的设计风格贯穿游戏始终,怪兽们是差不多的脸黑,色彩搭配却呈现出不一样的精彩~ ▲超酷碰撞机制 怼翻一切!合理安排资源灵活运用策略使你的怪兽军团更加强大,推本刷图打BOSS好友对战竞技场不怼不快! ▲怪兽自由进化 一念之差!萌萌哒的小怪兽是进化成超美女神还是大恶龙?拒绝一成不变没有最强阵容!你的怪兽你来做主! ▲丰富爆笑彩蛋 我全都要!玩家在游戏进程中会不断解锁彩蛋剧情令人忍俊不禁,搭配无厘头的怪兽介绍一起食用更搭哦~ 欢迎各位探索者们多提意见,尽情的怼翻一切! ——————团队介绍—————— NTFusion 成立于 2010 年,多年以来一直维持著独立运作的状态,代表作是怪兽系列游戏《怪兽塔防(NTCreature)》《怪兽塔防2(NTCreature 2)》《口袋怪兽(Pocket Creature)》《口袋怪兽PVP(Pocket Creature PVP)》《口袋怪兽:莎士比亚(Pocket Creature:Shakespeare)》和最新的《超进化物语(Beasts Evolved)》。 其中《怪兽塔防》在 2010 年首届麻球 Flash 游戏开发大赛众多作品中脱颖而出,荣获专业组冠军,在终极评审阶段,麻球大赛特约评审之一、风靡全球的《植物大战僵尸》制作人Gergoe Fan为《NTCreature》 打出了5分的满分,并热赞此款游戏的独特。 《超进化物语》前作《口袋怪兽(Pocket Creature)》系列在国外知名独立游戏网站Kongregate、Newground、Armorgames和Google Chrome Web Store均获得编辑推荐,积累了过三千万的玩家。 截止目前,我们的怪兽系列游戏已经推出了五款游戏。2016年,我们正式立项开发第六部系列作品《超进化物语(Beasts Evolved)》,本作将会首次跨平台运行于PC、IOS、Android和HTML5等多个平台上。 经过将近1年时间的打磨和制作,《超进化物语》初始版本正式推出 - 2017年1月中,《超进化物语》登录港澳台苹果商店,获得苹果官方推荐 - 2017年8月初,《超进化物语》起源版本登录港澳台新马GooglePlay商店,获得GooglePlay官方推荐 - 2017年8月30日,《超进化物语》在中国IOS和安卓正式上线
开发者的话嗨!亲爱的探索者们,我是《超进化物语》制作人邬哲睿FrEaSoN,想邀请你共同见证这片大陆的变化,记下属于大家的回响,年复一年物换星移。 --------------展开查看回响-------------- 六周年的回响 “锋利的爪子,坚硬的颌骨,闪电般的反射神经。” “这样就可以高存活率吗?” “当然,这些肉眼可见的强是计算存活率的核心变量,也决定了你的价值。” “但我还想弹奏,歌唱……还有贴贴。” “既要又要,存活率无限接近0。” “唔……我就响一下,响一下就行。” 六周年,这片大陆的第六年,回响的第六年,也是超进化特殊的一年,新的位面冉冉兴起,并列在旁。我们深信,超1超2并肩前行,一步一个脚印,超进化世界终有一天可以满足大家的期待。 今天在看这封信件的你,一定对超进化喜爱,宽容,把我们的优点和缺点都看在眼里,由衷的感谢这六年来的陪伴,也邀请你继续看向超进化的未来。 好像起猛了,还是说回这次周年庆的新角喵响吧。 喵响放弃了很多,最终换来了“百无一用”的机制“能贯彻三个世界的响。” 她放弃了肉眼可见的强,选择了没有价值的响。 你也这么觉得吗? 六周年快乐,进化之光们◕‿◕ 五周年的回响 五!周!年!了! 祝大家青铜事件结晶满满,十连造物一发入魂! 祝大家随心所欲来去自如,虚拟和现实皆如是! 祝大家偶遇咱们的调研员,应喷尽喷不留死角! 祝大家一直有喜欢的游戏,快乐难忘总有收获! 祝超进化的一切迭代前行,激起下轮五年回响! “今年的信件怎么这么多感叹号!” “越来越近激动!” 五周年快乐,进化之光们◕‿◕ 四周年的回响 “害,你游怎么还不大更” “这群竟然还有人在聊超进化” “群文件里有最全攻略,20年的” “打包出售最强部落” “5个版本前的咸鱼:最近有啥好游戏推荐下” “新生终于要来了” “四周年!我们是……冠军!”,“呵呵” “这好像是第4还是第5次回坑” 4周年了,大伙的声音此起彼伏。 4年里,出现了很多好游戏,也有很多游戏消失了。 今天,你们仍在这里,打开了这封信件,准备开始你怼我怼,准备开始吐槽几句,年活跃比起上年不降反升,这些都是对我们极大的鼓舞。 诚然我们还没能很好地回应大家的期待,也就不反反复复的叨叨和表达了,毕竟还没做好,就送上一些小福利,再衷心的说一句,谢谢你们! 四周年快乐,进化之光们◕‿◕ “我们一定守着超进化进化” 三周年的回响 今天物语3岁了,3岁……你们竟然坚持玩了3年!!平台上的留言,水群里的吐槽,还有游戏内外那些只要用心感受就会感同身受的渴望,我都看在眼里记在心上,有很多话想对大伙说,百般滋味。 今年,也是NTFusion的十周年,我们一路走来,由不到10人的小团队变成现在20多人的小团队,搬到了更大更好的窝,做着自己梦寐的事,在进化之路上越走越稳,一路上做的决策,可能会有失误,可能会有取舍,或许还有点笨,但一定没有变质和背离。 在不远的将来,那个追求策略性和创造性的怪兽世界会完成全新蜕变,再次进化。 期待那天和大家促膝长谈。 谢谢你们的肝和肾,你们的吐槽和鞭挞,还有你们的陪伴和暂离。 “怪兽因你而变得强大” 三周年快乐,进化之光们◕‿◕ 二周年的回响 嗨,亲爱的探索者,《超进化物语》今天迎来了两周岁生日,对一款游戏来说,两年不短暂,非常感谢大家活跃在这片大陆上,陪伴着物语一起成长,一同进化。今天不写华丽的辞藻,只想真诚的告诉大家,我们NTFusion仍和当初一样,在拼尽全力创造心中那个充满进化感,追求策略性和创造性的怪兽世界,这个目标由始至终没变过,我们一定会再次进化! 二周年快乐,进化之光们◕‿◕ 一周年的回响 转眼间《超进化物语》迎来了一周年,这一年里物语经历了一场鲜活的进化( ̄▽ ̄)" 由一周目到三周目,由超单机到超收菜,由超退化到超新生,由体力不够用到体力有啥用,由兵器天下无敌到颜值天下无敌,由打爆策划的狗头到打爆策划的头,由小众游戏到全球玩家数近千万的游戏,由初生幼体到羽翼渐丰……许许多多的难忘经历,感谢你们,一直陪伴着物语成长。 我们深知物语离觉醒还有一段距离,但很有信心物语一定会越长越棒,因为物语有你们,像明灯一样照亮着进化之路。 祝大家在游戏里找到属于自己的进化。 今后也请多多关照,进化之光们◕‿◕ 官网感恩回馈礼包:TapTapsole 使用方法及注意事项: 1 、点击游戏主界面左上角头像,弹出个人设置界面。 2、点击兑换码,呼出兑换码输入界面。 3、输入礼包码"TapTapsole" ,点击确定。 若您在游戏过程中遇到任何问题,可加入官方群联系GM处理。 468882316(苹果①群)272729011(苹果②群)654106462(苹果③群) 680367877(安卓①群)578139134(安卓②群)348396251(安卓③群) 552608101(安卓④群) 更多官方互动可关注—— 官方网站: 网页链接 微博:@超进化物语 微信公众号:超进化物语手游 百度贴吧:超进化物语吧
玩过
🕹️耐玩度:
怎么说呢,这游戏养成周期挺长的,战斗也不只看战力,有些打不过的关换些纹章说不定就过了,数值膨胀相对其他养成游戏不厉害,还算比较耐玩吧,但是比较慢热可能不太适应现在的市场
虽然说很多人搁那儿喷某神的圣遗物,但不得不说那确实是让新玩家快速追上进度让老玩家不至于没事干的的好办法,毕竟非买断制游戏的厂商是肯定要日活的,不给你搞装备随机那就是像这样起码几个月-几年的培养周期
💎资源获取:
心魔的机制导致不看攻略的萌新体验比较差这点是硬伤,不打的话又是少了那些经验材料,而且由于星影等前期几乎断崖式拉开差距还不能拼的超模怪又利好刷初始号
其他关卡倒是还好,不少都能靠推推队之类的低配过,但推推队最好也要个星也是问题,现在活动频率高新手一两个月就能做出来几个新生了,但星影啥的只能碰运气还是很难受
抽卡
这游戏爆率不得不说确实是特别低,除非是正好星影的天选啥的否则都不太建议抽,萌新钻石建议换体力金币和做任务还有就是趁免费刷新去买像什么镇玖这种的结晶碎片
现在前期送巽马气,活动商店里换个御等觉醒石够了可以直接做御马,御兵低配刷命门暴走效果也不错,气的驱散也很好用,御马打起来比较磨叽前期也可以带巽之类的来提升刷本速度
顺便给萌新一个小建议,可以去一些老一点的区,因为说实话这游戏合区挺快的,反正对平民来讲无论去新区还是老区最后都是拿10~10%那块的奖励,就算去新区能进前十合区以后又大概率进不了放宽心就好了,虽说老区有些卡级狗但说实话就算去新区竞技场成就也不好拿,老区偷分反而还容易点,而且老区因为部落、好友强还发育的快,这游戏就当单机玩就行了,而且后期部落基本都做不到全员活人,追一段时间进度部落战打一些死人也是打得过的
🌃画面音乐:
这个不多说了,国内现在做这种画风的游戏很少,审美这种东西因人而异,喜欢就是喜欢不喜欢就是不喜欢,我个人是觉得这种独特的画风还挺有意思的
🔖运营服务:
在我看来最大的问题其实是公屏广告很多,但说实话大部分不太热门的游戏都有这个问题,像腾讯国服coc也有这个问题,明日出金条也广告不少,O最近一段时间拿单子号挂脚本打广告的事也很多,用这种大厂都不去解决的事来批评小厂或许有点太苛责了,他们也知道自己爆率低所以换碎片的活动几乎不停,只要能换的新生基本都很容易做出来,但还是那句话,个别几个很强的没法拼(不过说起来二据说做的还没一代好是真的离谱)
✍🏻建议:
前期资源略少,培养容错率低再加上大量初始号的问题正常开号的萌新体验差,希望星影至少一个能有稳定获取渠道,这样也能打击一下初始号
还有说是自由进化配队但实际上开荒想要体验好也就那几个,比如开局兵器开荒然后转御马御星最后做镇剧
4 天前
来自 华为 Mate40 Pro
玩过
可玩性不错
🕹️耐玩度:
不管什么游戏都会有一段迷茫期不知道干嘛做什么!度过了就好了😑😑😑
💎资源获取:
推推队、星五后、镇剧😑😑😑
🎮可玩性:
多种多样性的阵容,越十几万战力干人都是正常的,零氪追着大佬打😏😏😏
🔖运营服务:
隔三差五的用维护补偿这个理由送资源(都不知道维护了什么反正时不时的送资源)、wx公众号、自带悬浮球的礼包、游戏平台的礼包😂😂😂
✍🏻建议:
星五后一直玩到退游,后面关卡不是能打得过去的(只能拖炼狱)、竞技场防守阵容、投降殿上分利器、小树林通关常客、不想玩星五后了拆开后什么阵容都可以塞进去不会浪费资源
不要抽一颗塞停(无保底奖池东西太多了出的东西不确定性太高),新生大部分都是来自因吹思厅和自己做,紫怪大部分来自天选之日(天选新生保底八十八发十连抽,大家基本都是用来抽紫怪,一次五只不成问题)
论坛回复慢不是游戏玩的人少,而是度过发展期后都知道怎么玩了,早几年b站各种激励,一些攻略视频都是发在B站的,久而久之论坛缺少攻略活跃度就下来了(有时候照着抄作业也过不了关是正常的,移速霸气基因微小的差别导致扛不住弹不开),有问题就去部落多加几个群,一群说话好听的帅哥美女(能走很多弯路,比如八万左右通关命门,目前b站有个九万战通关命门)
游戏时长 565 小时
(12月23日添加:地龙二技能是不是只有被圣洁之类的清除效果才会被触发,这样感觉强度低了好多。)
关于“天枢震”的建议和其他建议。
本身是一个不错的怪兽,就是定位太奇怪了,辅助近战?输出又没伤害,当坦克没有坦度,辅助也没有自身提供可持续作战的恢复,像冥龙王至少还能回点血和削点伤害。
建议定位成肉坦,而且雷电属性可以参考一下天雷嘛,那种刮大风下大雨狂风乱雷的场面。
8怪兽介绍:一道天雷降落东海岸战场,雷电贯穿每个怪兽的身体,巨大的电流麻痹怪物的意志,越靠近越能感觉到无力。
恐怖的雷电风暴随之而来,在这一刻,天枢震诞生了,带着神灵的愤怒轰杀一切。
他是残骸的汇聚体,是无数亡魂的意志,他深知战争的邪恶,更知如何解决它。
技能修改介意:
天雷:每4秒召唤天雷攻击最近距离单位,对目标单位造成体力x60%的伤害《12月23日修改:每四秒召唤天雷攻击体型最大的怪物,对目标造成体力x60%的伤害,满级提升至150%》
天雷*连锁:天雷命中的单位,范围内的怪兽受到体力x30%的伤害(跟白昼三技能那样,不过是以敌方单位做介质,范围可以根据体型增加)《12月23日修连锁伤害范围根据被攻击怪物体型增加,范围=被攻击怪物体型+30的范围,满级提升至60%伤害》
天雷*麻痹:被天雷命中的单位,近战单位速度和霸气下降30%,远程单位攻速和射程下降10%持续2秒(或者改成使原来的天雷*雷印,但是像气奥这类直接削增益的,直接替代了这个技能的位置)《12月23日修改:天雷*雷印:被天雷标记的怪物2秒内将无法获得任何增益,同时已有增益效果时间缩短25%,满级效果提升至50%》
天雷*雷域:天雷会留下150码范围的雷坑,怪兽经过时每0.4秒受到体力x10%的伤害持续5秒,经过雷坑的怪兽移速和霸气下降10%(这个算成固定区域伤害)《12月23日修改:受“连锁”效果印象,雷域范围=被命中怪物-30%体型,满级伤害提升至30%,debuff提升至30%》
天雷*风暴:天枢震生命低于30%时会引动天雷,天雷将同时攻击最远距离单位,自身300码范围的怪兽每0.4秒受到体力x10%的伤害,减少30%近战伤害,增加对远程单位30%的伤害《12月23日修改:天枢震生命低于30%触发天雷*风暴,天雷会同时攻击最远距离单位,自身200码范围怪物每0.4秒受到体力像x10%的伤害,范围内的怪物伤害移速霸气减少30%,满级提升至50%生命触发》
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我感觉这么改天枢震要逆天,技能效果太恐怖了。
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其他建议:增加新种族:不死族,魂族等;新模式
不死族:埋葬在进化大陆的地底强大生物,他们渴望重见天日,巨大的牢笼囚禁着他们,他们邪恶嗜血,所到之处定是一片血海。
《12月23日增加:
怪物:
*前排,肉坦,持续战斗,持续输出*
[一阶,进化大陆地底常见的生物,由一滩滩烂肉堆积而成,他们喜欢新鲜的食物,当有活物出现时,他们会倾巢而动]腐行*技能-啃食*每三次攻击触发啃食,造成攻击x100%的伤害,满级提升至150%
[二阶,腐行得到了更多的食物,狂啸而至,为了更多更多的食物,就要更加敏捷的速度,冲冲冲!那是食物的味道]狂啸*技能-兴奋*触发啃声提升20%的移速霸气,持续5秒,满级提升至50%
[三阶分支一,嚼食从不挑食,但他讨厌尸族,因为那玩意儿跟吃自己差不了多少]嚼食*技能-腐食*被啃食命中的怪物,接下来3秒治疗效果削弱50%,同事受到的伤害x30%转换成嚼食的生命。满级转换提升至50%
[三阶分支二,进化大陆闻风丧胆的名字,他带来的可不止是病毒]噩耗*技能-病毒*被啃食命中的怪物,接下来10秒治疗效果削弱50%,同事每秒受到攻击x30%的伤害,满级伤害提升至50%
[四阶分支一,吃吃吃!]暴食*技能-暴走*触发啃食时,霸气移速增加10%,满级30%。
[四阶分支二:肆虐仰慕暴虐战狂,讨厌终极兵器,因为他总是抢自己偶像的风头]肆虐*技能-暴走*触发啃食时,霸气移速增加10%,满级30%。

魂族:游离在进化大陆的奇特生灵,他们畏惧阳光,隐匿在黑暗中,他们调皮,借助黑暗的隐蔽经常戏弄路过的怪物。
《12月23日增加:
怪物*辅助,输出,远程*
[一阶,惧怕阳光的他们躲在阴暗的角落里,看一只明光龙,不好!他看起来像一个巨大的太阳]游魂*技能-突袭*每4次攻击触发突袭,对最后排怪物造成攻击力100%的伤害,满级150%
[二阶,用迷雾将自己包裹,终于可以做阳光下行走,但很不幸,明光龙挡住了自己的去路]幽魂*技能-迷雾*受到突袭的怪物,近战移速霸气下降20%,远程攻击距离攻速下降10%,持续3秒,满级提升至5秒
[三阶分支一,不在惧怕阳光,可以噬无忌惮的在阳光下玩耍,去结交一些新朋友,叉叉感觉总有人在背后捉弄自己]顽皮鬼*技能-捣蛋*受到突袭的怪物,所有debuff效果提升10%,满级提升30%,持续3秒,满级提升至5秒。
[三阶分支二,讨厌明光龙,现在终于可以去复仇了,可恶!他变得更强了]憎恶*技能-恶性*受到突袭的怪物,攻速下降50%持续1秒,满级提升100%。
[四阶分支一,他的脸上总是挂着笑容,他很悲伤,因为没有怪物知晓自己的悲伤]狂欢*技能-神速*发动突袭时,攻速增加10%,满级25%
[四阶分支二,圣光古龙,我终于赢了!但他却找来了帮手,白昼!这该死的家伙,迟早有一天我会再回来的]收割者*技能-神速*发动突袭时攻速增加10%,满级25%

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我突然想起来不朽怪物没这么恐怖😂就把四阶技能改了一下,把原本怪物的属性分裂成两种怪物。
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新模式:考虑到游戏的特殊性。
1.新大陆:新种族开发新大陆,根据上面描述可以开一个地下世界。
2.远古围剿:这是之前其他评论的建议,增加一个世界boss,可以用新生和远古当boss,或者做一些与远古族对立的种族boss。
3.赏金猎人:这点是因为游戏金币是真的缺,可以出个跟龙渊海峡差不多的模式来赚金币。
4.物品交易:说实话这个游戏的商场物品是真的少。
5.等级:建议出个金色肉
6.星烁削弱介意:减伤削弱,每层5%怎么样?
《12月23日添加:
赏金猎人:日常模式
像心魔一样标记在地图上,击败后获得大量金币。
活动模式:通关关卡一定概率获得赏金币,赏金币兑换商品。

游戏怪物的不平衡是正常的,都平衡了哪还有什么版本优势?但是太恐怖的建议还是削一削。
觉得不错的顶我。
来自 华为畅享9 Plus
官方探娱互动 : 非常感谢探索者的细心体验~这边也会收集大家的意见。
游戏时长 2 分钟
玩了1个星期 45 23000战力没新生 两次十连证明了我非洲战神的血脉之力 先说说游戏不足的地方吧 基因就是一个无限大坑 能让你倾家荡产 纹章合成也是一个吞金大佬 体力倒是没有特别的感觉 毕竟一天不买的话能有240体 再加上 25买一次 红绿孢子加上巨兽 还有两个礼物 然后再挑自己需要的纹章来刷 是够用的 全刷的我只能说佩服
以下是个人的一点心得 希望能为萌新提供一点帮助(虽然我也是萌新( -`ω-)✧) 如果是氪金大佬就请无视
首先 兵器武功天下第一 光龙武功天下第二
这句话还是很实在的 如果没什么特别想法或则十连欧皇的话前期可以优先培养这两只 然后再选择阵容
先来说说兵器 个人建议基因主体副速 纹章就看阵容来了 大基因 因为前期纹章等级不高 可以选择 低于45%血+200攻击的那个 等之后纹章等级上来了在洗成10%纹章效果
光龙 前两个技能一定要升上去 当然不是说拿到怪就给他吞 对于月卡和林冲来说怪的来源不多前期怪留着还能探险队不是 在开了两个礼物的世界事件之后就会有造物台日复一日的材料 这之后升技能能快的多 还有升技能的时候别吞碎片 血亏 要吞就吞整怪 因为30合碎片一只怪 整怪的经验比30碎片的多
前期金币别乱花钻石别想着10连 在基因方面能妥协的就妥协了 不要硬刷浪费金币
优先培养主角 不要浪费到不需要的怪上 最好先对自己的阵容有个规划 不然会让你浪费掉本来就不多的资源 中后期有你难过的
弱肉强食肯定是每天都要打的 森林能打到哪就打到哪 不要奶一口 50钻可能也就多了几个孢子
再来说下同化 同化点数每天买一次25钻就行 然后一定要记住 不要全部点掉 要选择有孢子和基因怪的 这些同化完之后直接更换物种 反正有免费更换 一个图完了的话差不多免费更换也CD好了
神秘商店如果是孢子就直接买了别想太多 纹章看需要 其他的不要买
斗技林冲和月卡的话在每周刷新的时候可以冲一波 然后跟前面的大佬说说让一下做个成就 平时的话就稳在11~10%的阶段如果没掉下去就挂着别理 两天就能到斗技商店拿一个5级还是很不错的
关于纹章的合成 用不到的纹章就合到3级做一下成就就行了再往上走就开始花钱了 金币很重要别浪费
神灵的话推荐是先全2级然后主升玄武或者麒麟 开神灵的时间很重要 有时候可以左右战局
这个游戏 阵容和纹章搭配才是最重要的 10连没有不朽没有火神没关系请不要放弃 只要坚持 该有的总会有的 慢慢来 如果你很有钱当我没说23333
2017/9/19
来自 OPPO R11
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