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头号侦探社
测试
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.4
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带图
20
长评
139
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1172
剧情跌宕
780
画面优秀
211
物超所值
135
音效动听
67
设定独特
21
轻松护肝
15
UI美观
14
广告频率
1616
资源获取
280
运行稳定性
117
故事情节
68
画面视觉
60
玩法设计
53
音效音乐
12
攻玉.
玩过
1、好玩的,有点逆转裁判的感觉,玩法比较简单,就是有的证据比较隐蔽。
故事蛮连贯的,环环相扣,我还挺想玩后续的
2、有的广告关不掉,看三个广告才有一张门票,如果已经看两个了,第三个广告没关闭键盘,那就白看了,广告有点烦
3、体力越到后面越不经用
4、错别字一个
攻玉.
:
我是平板玩的
kkkuma
游戏时长 2.9 小时
没想到是20年的游戏,现在看来虽然有比较粗糙的地方,但总体来说是一款还算不错的推理游戏。
目前只玩完了鸢尾花系列的案子,案情相对比较简单,游玩体验顺畅,逻辑通顺并无明显bug。鸢尾花疑案能让人联想到X的悲剧,不知道制作组当时有没有参考这部小说。
玩法上虽然需要花时间获得线索的具体信息,但比较良心,小于1分钟的时间可以免费跳过,因此卡关不算严重,对金币的消耗量也不大。
唯一影响体验感比较严重的是游戏内的弹出式广告,防不胜防,游戏期间误触广告的概率很高,要时刻提防这一点很令人难受。
影
:
嗯,我当时就是在20年的10月玩过
天堂酱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
!以下内容含有严重剧透,看前请三思!
“当你凝视深渊的时候,深渊也在凝视你。”
——尼采
玩完了《头号侦探社》,快到结局之时有很多话一直在脑子里,但一到嘴边就不知语言从何组织起了,只能在受到强烈震撼的时候苦笑和迸出意义不明的话语作为对心中震撼的展现,于是我决定认真地写一篇游戏评价。
我们先从主人公第二嘉树说起。正义是我们内心的一座堡垒,它不能被邪恶侵占。在游戏中,第二嘉树一直是正义与智慧的化身,在遭受前辈被杀、同行背叛的痛苦后依然可以坚定地守住自己心中的正义堡垒,是十分值得敬佩的。跟随剧情的脚步,我们发现侦探这个职业似乎没有表面上那么光鲜亮丽,侦探的世界也是无比复杂的,每一个侦探是罪人也是救赎者,侦探内心正义的堡垒也会被黑暗侵占,第二嘉树是反乌托邦的侦探国度中的一抹阳光,他未被可怖的现实蒙蔽双眼,他的存在也在玩家绝望的心境中绽放了光芒。
“我当然不会堕落,因为我是天才。”
第二嘉树这句看似傲慢的言语正提现了他内心永不变的正义,邪恶在他的世界中是莫须有的。传递正义不需要动机,正是因为我是不需要动机传递正义的“天才”(或者说我是天才,就是我的动机),我才不会和其它侦探一样被邪恶蒙蔽双眼。这就是嘉树想要表达的。
神探殷杰可以说是嘉树的反面。他堕入女儿被害的深渊之后,沉湎于过去的悲伤,导致了他成为那个邪恶的反面教材。而该游戏中的另一位侦探,曾凯,是由于对邪恶的痛恨违背了做侦探的原则,但他也没有坚守自己内心的正义,邪恶还是侵犯了他的堡垒,导致最后杀害哲城,堕落为自己曾经最痛恨的那一类人。殷杰和曾凯一样,他们都是堕落的侦探,都是沦为凶手的侦探。因此,一位侦探或许带着侦探这光鲜亮丽的名号,他也许是一位为满足自己的目的杀人如麻的杀人犯,也可能是一位做假证、杀人的卑鄙之人。狄更斯说过“这是最好的时代,也是最坏的时代。”这句话用在《头号侦探社》的世界观上可以说是再合适不过了。这是对于侦探来说最好的时代,也是对于他们来说最坏的时代。侦探们都在直升天堂,他们也都在直下地狱。
而曾经作为杰出侦探的曾凯和殷杰,最终的犯罪手法都由于不完美而被嘉树识破,这也证明了作案是比破案艰难的,也相当于正义永远会战胜邪恶。这也是这个游戏最终想要教给我们的。
是何时,我们内心正义的呐喊声再也无法被听见了?是何时,我内心已经毫无伸张正义的冲动了?在现实将那恐怖的东西施加于我们身上时,我们注定被压垮。也许,只有第二嘉树才能真正地做到,毫无动机地传递正义。但我们也需要去尝试,在日常生活中,分辨是非,明确方向,这就是我们可以做到的。
人生如此短暂,人生如此复杂。
“头号侦探社,第二嘉树,在此结案!”
谢谢韩秋雨工作室为我们带来这么优秀的游戏,感谢你们对我短暂人生一次高深的启发。谢谢第二嘉树让我明白了什么才是真正的正义。
(好的正经的说完了,我表白一下第二嘉树,没人反对吧?)
暗黑火焰领主
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
“当你凝望深渊时,深渊也在凝望着你。”
很良心的国产探案游戏,玩之前没想到这么用心。
🤔谜题设计:
基本就是找线索→推理→结案,偶尔有点小密码需要解,难度很低,任何人玩着都不会有阻碍。
🕵️剧情分析:
不能剧透哦
🌃画面音乐:
好评,收音机还能换乐曲,而且音效让我想起了逆转裁判,主角也玩了逆转裁判的梗,看得出很用心
星陨白
:
在哪里可以下载啊
走笔阑珊
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总的来说,游戏整体质量是在悬疑大类甚至推理小类所有的平均水平线之上的,章节与章节之间并非毫无关联而是可以较好地相互关联,包括人物关系,作案背景和动机,或者前后剧情,逻辑上虽说不是全无bug,但大部分都是可以自洽的,这一点可以说非常不错,比市面上大部分为了噱头而故作神秘实际荒缪至极的悬疑游戏强多了
主角人设是比较老套刻板的老少师徒侦探+工具人警方+最终BOSS反转,没什么亮点,但经典设定求稳不易出错倒也无可厚非,最大的槽点绝对就是广子实在是太多了,体力回复太慢,游戏推进又太耗体力,我的感知上觉得我看广告的时间比玩游戏的时间还长😅
最后,肉眼可见的伏笔还非常多,期待第二部吧
浔
玩过
推荐:
可玩性
难度简单
广告看得不得劲,会有问题看不到
音乐音效分不开
整体玩的还是得劲,除了感觉有点简单
手机用户19952113
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏真的不错!比较完整自然又有特色,难度适中,操作简单,思路顺畅,剧情氛围音乐美术啥的都很和谐很配,除了有时需要看广告比较烦,我还是从头到尾认真玩下来了!赞一下~👍
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Julia.
游戏时长 3.2 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
记录三小时,实则六小时通关,整个游戏下来思路通畅,谜题设计合理,并不是很难,所以玩的比较顺,剧情也很不错,玩的时候有点细思极恐,但是看到结局恍然大悟,作品挺好的。
叶子哥
玩过
游戏剧情可以,难度适中,逻辑合理这点最满意,不会像很多解密游戏莫名其妙的答案
不爽的就是体力太少,开局玩半小时后就开始折磨了,不停地看广告,而且没有免广买断,我相信更多人其实都情愿花点钱买断的,毕竟广告时间比游戏时间都长肯定忍受不了
另外发现网上有pj版😁😁
允深
游戏时长 3.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一共十个案件,游戏难度简单,只用找线索然后分析,询问NPC,再归纳一下,然后最后出示适合的归纳文件就行了。
故事方面还行。解谜没有很难。最后出现的光明慈爱会和狐狸法庭还蛮有意思的。可惜只是最后才出现了。也没有说得很详细。应该是第二部才有吧。
缺点是——体力太少,广告太多。一开始会给一两百的体力,但是根本不够用,每五分钟恢复一点体力值,但是分析文件最少也是两体力值。看广告一次可以恢复八点体力值,但是也不是很够。不适合速通玩家。而且有时候玩着玩着会跳出广告。前几章还好,第十章的时候,每隔几秒跳出一个。
明羽
:
确实体力耗费了就得看广告才能对证据进行鉴定之类的,不过真的比较好玩。
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