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无序次元
测试服
16周岁+
官方入驻
6.9
关注
13 万
开发
umoni
发行
umoni
游戏介绍
上次更新于2024/05/15
冒险
养成
地牢
Roguelike
像素
简介
----------《无序次元》“起航”测试7.14启动!---------- 无序次元是一款超自由爽快动作射击rog手游,每局都是不一样的爽快战斗! 玩家操纵角色进入地牢探险,在无序的地牢道路中自由选择路线勇闯无谓。你需要在一次次战斗中掌握走位技巧,熟练运用各英雄的特色技能,精选佩戴各式防御护具,精通各样独特的攻击武器,打造一副性能强悍的装备,横扫凶狠恶毒的怪物,赢得丰富的技能道具,与装备组合成一套专属于你的威力爆表的战斗套路,击溃残暴可怕的大Boss,探索全新的未知领域。 在无序的世界里,没有烂装备,只有烂套路! ————准备好,探险开始!———— 【惊喜随机探险】路线自由选!无序关卡邂逅各种奇遇奖励 【丰富策略搭配】收集各种武器装备,搭配专属Build套路 【畅爽战斗体验】爽快弹幕射击!灵活走位展现神级操作 【极致成长享受】成长无极限!上百种武器装备无限叠加强到爆渣 【刺激boss挑战】前方高能!数百种强大怪兽等你来战 【多元角色选择】独特技能加持!总有一款角色是你所爱 【精细像素画风】像素也能燃起来!酷炫光影视觉冲击 【多种特色玩法】开局十连祝福!享受别样巅峰体验
隐私政策
供应商 广州有魔力科技有限公司
开发者的话
各位勇士,超自由爽快动作射击roguelike手游《无序次元》“起航测试”7月14日正式来袭!本次测试是在安卓平台的删档测试,大家准备好了吗?让我们一起踏入无序次元高能热血的地牢世界,在枪火弹幕中挑战极限!
评价
共 2176 条
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至诚格天
玩过
随从挡眼睛,而且行为做的很僵。
同一关的怪在屏幕外的,即使打中了它,它也不会受到伤害,是故意为了增加boss的难度这么设定的吗?
摇杆位置固定很僵。
美术还可以。
随从太多了,感觉只有胖子机器人比较管用。多了点随从挡眼睛。应该不能太容易出随从的,感觉出现概率再降到现在程度的3/4差不多。
六年了
修改于 2024/3/19
来自 小米MIX 4
手机用户66530689
玩过
除了升级慢和流派挖掘难,废物饰品一刷全是,有用的就是刷不出,其他都好,建议1980钻石买的开局一个技能能自己选。退一步自己选流派也行啊
2024/2/19
来自 Honor 60 SE
展云_DCD
玩过
这款roguelike游戏可以说是市面上roguelike的集大成之作,各种随机build要素塞满了游戏:符文、武器配件、塔罗牌等增加局内战力的,以及石板这种增加即时战力。
集合了这么多随机build要素,游戏有因此变得更有意思吗?我的答案是否。恰恰相反,过多的构筑要素极大降低了游戏的操作性,游戏几乎是一边倒地变成了玩家和怪的二元死亡性:即怪吃到玩家的伤害几乎是秒杀,而玩家吃到怪的伤害也几乎是秒杀。这样的游戏体验对玩家来说是毁灭性的,玩家的获得感被极大程度降低了,而负反馈也在一定程度上上升了很多。
而游戏的养成系统也很大程度上助推了负反馈的雪球:武器、角色、装备、宠物等多维度的养成,进一步弱化了游戏的操作性,取而代之的是对于属性的要求,如果属性要求不够,玩家并不会更多练习自己的操作,而是通过陷入无止境的刷来提升战斗力,转嫁负反馈;没有刷到自己需要的装备,只会加剧负反馈。
当然也有操作很厉害的玩家能避开属性的需求,一路往上冲,对于一款需要运营的网游来说,肯定要尽量引导玩家去提升属性。因此,出现了那种能让全屏都是弹幕的boss。自然,可以使用能消弹的近战武器去玩,但对于玩家游戏体验的毁灭只能说是更大的来了。
游戏也有优点,随机要素多实际上为玩家提供了相当数量的游戏内容,很难短时间玩腻;而养成系统对于偏养生的咸鱼玩家来说玩起来要比其他网游更轻松一些,没有强烈的上班感。我个人推荐不追求爬塔名次和通关的玩家游玩,本身游戏质量是过关的。
2022/7/24
凡某人
游戏时长 105 小时
五十个小时停测了,大概说一下吧,玩了两次测试这一次是感觉最不好的一次,之前是召唤师跟武士,这次直接就枪手不变了,主武器是火扇子(有来有回的)配件一般是加弹道 连射 异常状态 因为扇子有点不好瞄准但是伤害跟穿墙确实吸引人,比上次测试的闪电法杖还好用
说一下不好的地方
1.卡顿,那几个蜘蛛卡的基本就是一帧一帧的动了,游戏体验巨差
2.极其建议装备继承,哪怕少继承一点都行,实在肝不动,又不能裸上,有好装备都换不上去
3.武器暴率这个大家都吐槽了就不多说,但是打图纸合成那个确实没什么意义,里面武器大概都试过,没有很吸引人的
4.细节 主城那边要点留声机才有BGM(而且所有BGM都一般般) 人物外观是不是改过了总感觉没有之前好看 打BOSS时候请不要切BOSS视角有时候弹幕没躲完就看不见自己了在哪儿了 强化栏点开之后必须退出去才能换另一个装备不太方便
本来是想三星的,但是毕竟玩了那么久又是在测试留一颗情感星
分割线——————
2024年了没想到游戏居然又测试了 说实话我属于那种愿意去支持一些能打发时间的小游戏的 只要你游戏做的精致一点让我劳累的一天能沉浸到游戏的乐趣 哪怕说你开个捐款页面我也能接受但是
1. 扑面而来的是各种页面的付费 首冲 新手礼包 游侠令 各类特权 月卡 不是说钱不该赚 但是对于这类游戏来说 付费项目是不是有点太多了 甚至收费皮肤 且不说影不影响游戏体验 看的让人恶心啊 随便点个页面里面就是广告或者充值
2. 开箱 钥匙是只能单开的 也就是说钥匙再多不参与十抽保底的系统 想要十抽保底只有宝石去抽 我不记得之前的测试是不是也这样 但是这很恶心人 同样等级的宝箱钥匙不通用关键宝箱能开出的都是什么? 武器比以前少了一大半
3. 主页面的背景音乐几个版本了啥也没有 地图几乎没有变化 boss依然那样 不懂这么长时间干什么了 且不谈游戏机制的复杂 总共关卡没几个 搭配又是塔罗牌又是铭文 又是武器配件的 我基本上只去拿配件了其他的 不太想去研究 感觉意义不大
还有其他槽点懒得说啥了 真心希望游戏能好好去做 测试那么多年了就不能好好改改吗 我作为玩家从来不会反对氪金 但是不能用氪金去影响正常的游戏体验 那就真的恶心人了 如果你们纯为了推出来⭕波币子就跑路那当我没说
修改于 2024/2/3
来自 Honor 80 Pro
官方
瑞秋
:
很抱歉给冒险家带来了不好的游戏体验orz,您的反馈瑞秋都收到了,会一一整理反馈给制作组的,之后我们也会不断优化改进的,希望可以给各位带来更好的游戏内容,非常感谢您的支持和体验分享。
论坛
无序次元
2022/8/3
无序次元
《无序次元》测试结束公告
各位勇士,为期21天的“启航”测试即将结束了,本次测试各位勇士在此次探索有什么收获呢?本次地牢冒险是否尽兴呢?在本次测试中,我们也收到了勇士们的许多意见与反馈,瑞秋已经进行了收录,后续会根据勇士的反馈进行游戏体验的优化哟! 请勇士注意本次删档测试结束时间,服务器关闭时间:2022年8月4日中午11:00 注:服务器关闭后将无法再登录游戏 有勇士会问到什么时候开始公测,目前上线的工作还在筹备,有最新
无序次元
2020/10/16
无序次元
无序之路终于拿到版号了!!!
2020年10月16号,对于无序之路是一个重大的日子,因为我们终于拿到了游戏版号了!!感谢一直关注并不断给我们发鸽子表情催更的玩家们的坚持与等待,我们终于要来了,嘻嘻。 无序之路是一款极容易上手的地牢冒险游戏。战斗体验是我们一直引以为豪的,BOSS战斗非常精彩。对应强大的怪物们,玩家有无数种战斗方式,我们的技能武器是完全开放自由搭配的。可以组出千奇百怪的神奇套路去击败强大的怪物夺取宝物。 很快,我
联网 App
是
App 备案
粤ICP备15017239号-3A
备案主办方
广州有魔力科技有限公司
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