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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评21 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀36 剧情跌宕30 有趣好玩13 设定独特6 轻松护肝6 运行稳定性26 玩法设计14
官方可乐 : 感谢支持~请持续关注我们,我们会不定期更新后续内容~
官方白悉铭 : 感谢超级长评,非常感谢!ヾ(^▽^*)))
偷偷说一下:
支线剧情方面,计划是支线数量会远比主线多的多的多。
但由于此次时间仓促,呜呜呜可怜的学长和B班的臭小子们根本来不及写啊~( TロT)σ
请多多支持我们,后续有新的测试,一定会有更丰富的内容哒!
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另外说出全名真的没问题吗,高¥@%¥#%TGW^
官方可乐 : 就喜欢你这样夸我们~我们不会骄傲的,我们会加油的!
这款游戏是本校长运营的游戏中最感动的,很多玩家并不认为我们当前版本做的很好,但是他们给予我们足够理解包容,并且不停地鼓励着我们。校长会将玩家的这份热情反馈到团队内部的,真的很谢谢你对我们的支持!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方白悉铭 : 谢谢对世界观和剧情的肯定o(*////▽////*)q
弱弱提一下学长的写作思路,不一定对但算是自己的风格吧(ง •_•)ง
目前剧情组的主线定位,核心是世界观与人物群像展示
环境大势的剧情优先级高于人物性格的优先级(先有世界,再有角色)
弱弱吐槽群像不好写啊暴风泪,光一个落地台词的时候能尽量做到一眼看文字知道是谁在说话,就让学长快秃了o( ̄┰ ̄*)ゞ
谢谢你的支持(´v`)
剧情组的目标是,不强求神展开,但求稳扎稳打
最后日常赛高o(^▽^)o