墨魂

墨魂

7.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.89836个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言4 带图62 长评601 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1602 设定独特454 剧情跌宕404 有趣好玩400 轻松护肝288 音效动听271 物超所值182 玩法设计937 运行稳定性660 音效音乐244 画面视觉242 UI设计211 日常肝度145 故事情节128 资源获取104
我还说上大学了有时间了整回来玩玩 一看公告 我的魂 原来这次你是真的彻底亖了……
————————————————
啊这 只能说失望大于期望了,,
别看游戏时间,假的,大概也还是整了两三个小时的时间在这上面。
女性向游戏我这几年其实玩的不少,类似遇见逆水寒还有未定和恋与这种,相比起来这款游戏其实吸引我的是主题以及立绘,其实就是第一次看到子美和太白的立绘时候我有抱着🐛一波的想法,正好我又是文科生,于是三月份加了一次内测(?)内测时候还拉了我几个好集美一块儿试试
内测那时候没怎么玩,当时大概是不限名额测试导致服务器比较爆炸,容易卡死,正好我学业忙,当时又是网课时代,结果最后测试时间结束了连新手教程都没能卡过去,当然公测版本能看出来这方面的优化,这里先给一颗星。
内测时候没记错的话只有诗的原稿,当时只看出一句“朱门酒肉臭,路有冻死骨”我心想啊这应该是子美然后就草率的选了,其实个人觉得子美的故事线还蛮不错的,再来一颗星。
然后今天加公测发现多了诗稿的内容,仔细看了看最后选了东坡,然后一进来,爷看到一个憨憨?????
不是,等等,策划是谁,清醒一点啊!!!
有一说一,苏轼的诗的确能让人感受到他是一个乐观积极的人,哪怕被贬,哪怕生活清贫,他仍然自得其乐
but!!!你听我说but!!!
他怕是不会有那种小奶狗性格然后给你说“你听东坡哥哥给你唱首歌好不?”这种话的吧!?
算了算了,先不慌张,再来看婉儿的发放。
婉儿是兰台等级达到九级系统自动从邮件里赠送,有一说一,我当时领了我看婉儿怎么没出现在我墨魂里边儿呢我还以为出bug了(?)
后来顺手点进仓库才发现是要用婉儿的诗稿去换才会出现在墨魂里,这时候我已经15级了(?)
然后等级划分这个也挺迷的,像前面我提到的恋与和未定,这两款游戏都有分级,也就是R SR SSR SP甚至是ER和SER这种等级划分的存在的,遇见逆水寒也有天赐稀有之类的,哪怕是食物语也能知道每种食物的评级,但是恕我真的分不清楚哪几个墨魂比较好??
按照材料消耗目前猜测是杜甫李白李清照苏轼王安石这几个会比较好?
哦最后提一下为什么前面只说了两颗星,还有一颗星在这儿,另外一颗星在最后说(?)
第三颗星呢是因为我期待这个游戏真的很久很久很久了,从19年初就被B站种草预约上了,到现在2020年下半年了真的挺久了,虽然没到我期待的那个值,但是还有很多上升空间,希望可以越来越好。
然后说说扣掉的一颗星,,
是的就是配音!!!!
我真的很少听到这个游戏的配音,目前只听到了东坡和韩老师两个魂的声音,不知道是不是我没能触发???
但是一开始其实配音也是吸引我的一个大点,我以为我能听声优大大念诗词歌赋品人生哲学,不不不是我错了,我想起了被初中语文老师支配的恐惧!!!!!
而且韩老师的《师说》只有一句有配音,这我是真的妹想到哇
最后说说为什么四星
其实也不是什么大事,是听东坡说有个魂叫Jeff,我还寻思咋肥四儿咋还搞上西洋文化了是咋的???
然后他跟我说,Jeff是王安石,王介甫。
……?
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈***我发出一阵爆笑我笑到方圆十里下辈子要靠助听器生活
不好意思我笑点有点低,但是还是加一颗星,也希望系统能够好好改善问题,立绘或许可以再清晰一点就更好啦,或许我能从众多乙游的奴役下分一些时间出来肝肝试试。
点苍
期待
一星立意,一星文案,一星立绘和CV,再一星鼓励一下。
——————————————————————————————
3.26更新
关服前最后几个小时再过来补几句。
1、还差一根香所以没能看到1-3的剧情,有点遗憾,感觉一天日课送的一根香真的不太够用。如果按照这个等差数列下去的话,似乎是每一节剧情比上一节多消耗一根香,想看到后面的剧情感觉遥遥无期啊……
2、连着几天在12点或者13点的时候进入游戏有点卡顿现象,防沉迷须知的页面一闪一闪好久,一直进不太去,不清楚是服务器的问题还是……我自己这里的问题?
3、到最后一天都没有寻到子美和子瞻……害,可能真的没有缘分吧。虽然我真的真的好想要子美啊,商城里用独玉换的子美的心相也太太太太好看了叭!
——————————————————————————————
3.24更新
1、我真的好想往下推剧情啊……可是需要的代币来源实在是太少了。
2、建议工坊改成可以撤销生产线或者中途换人。
3、今天抽出摩诘了,立绘好好看啊呜呜呜,还有鲁直的也不错,许愿可以寻到子美!
4、关于寻踪概率的问题……有些许迷惑。单抽运气好能出,那十连是不是也有可能……遇到一个以上?十连保底出一个,重不重复全看脸,这个保底本身好像理论上没什么问题?不过前期如果一直抽到重复的墨魂,生产线人手短缺还真的挺难受的。
——————————————————————————————
3.23更新
又往前推了一点内容,回来加一些评论。
1、关于家具方面,希望可以优化一下摆放界面,比如说增加家具旋转、大小缩放等功能,以及地板平面的前后位置有点模糊,是不是可以增加,比如类似明日方舟的基建装修里,在布置界面给地板上一个个格子之类的,然后可以有视角的变化(就类比ps界面的新建横竖参考线的那种?我可能表达不太清楚hhhhhhh就是大概这个意思)
2、服务器真的要改进一下,联诗结束后就卡在了大猫的界面上动不了,需要退出游戏重新打开才可以,不确定这个是不是大家的共性问题,总之希望服务器提升一些吧,正式开服还有氪金通道,这个理论上来说更加考验服务器。
3、我要来夸爆这个世界观设定!刚把游戏边边角角可以点进去的地方都看了一遍,墨魂百科那里有比较完整的游戏内名词解释,从头捋了一遍真的很有意思,我个人特别喜欢蓝桥春雪这个概念的设计,真的真的真的太带感了!
4、猫猫追鱼的加载页面也好可爱哈哈哈哈哈 后知后觉的发现广厦可以抓鱼,这个设计也挺走心的。
5、新手教程改详尽一点吧,任务里睡觉的那一条,我实在找不到地方,查了攻略才知道怎么做,教程里也没有提到……
6、感觉联诗那里太难了一些……建议可以增加一个难度梯度,比如说越往后难度越高,然后获得的奖励也增加一些,或者可以自选难度之类的。本人高中是文科生,现在医学在读,很多文学相关的知识已经记忆模糊了,当然我不是说因为我不会所以这个题目就是太难,只是我觉得如果一个游戏面对的受众比较杂,还是可以区分一下难度,让大家都能从中获得一些,可能是知识,可能是游戏奖励之类的收获吧。
7、有些游戏内的代币获得方式感觉局限了一些,而且在充电时长、工坊生产线方面也不是很合理,剧情也推不下去,不清楚正式开服这些是不是氪金元素,希望可以适当改进。(如果在这些方面逼氪的话,观感和吃相其实不太好看……)
写的可能有点零碎,现在基本上发现这些问题,我能感觉到游戏世界观设定这方面是走心的,当然在人设层面也出现了不少争议。因为我个人玩游戏很吃世界观、人设这些,所以这款游戏还是挺戳我的,接下来也会继续关注后续进展,希望官方不要辜负这么好的创想呀。
——————————————————————————————
先说问题吧,关于游戏本身。
1、新手教程不太清晰,结束之后还是感觉云里雾里,需要自己去摸索几遍才能大概清楚玩法。游戏里的代币比较多,显得很乱,每一种代币的来源也标注的不够清楚,虽然每个页面都有疑问解答,但太过冗长,理解起来也过于杂乱了一些。
2、希望改进一下UI吧,有些字因为大小、颜色包括字体问题,所以显得不够清晰,看久了挺累的,结合第一条就真的令人感到死亡哈哈哈哈哈。
3、关于游戏可玩性,利益相关本人大概属于佛系玩家,不太会每天花很多时间在各种游戏上,根据偏好和性价比也愿意适当小氪。目前测试玩下来感觉在定位上应该属于养成一类,游戏的分支很多,作为养成类来说也还算可以,个人而言比较满意。但是因为缺少类似于卡牌对战或是其他一些核心玩法形式的补充,单纯的养成可能容易给玩家一种新鲜期之后的倦怠感,当然如果这本身就是游戏定位的话可以忽略我这一条。
4、希望可以出一个类似剧情回顾的功能,后期内容增加的话可以回看前面的剧情,方便前后联系。
然后说一下关于一些争议较大的部分,我自己的看法。
1、立绘问题。大部分的立绘我觉得都挺好,部分有审美分歧的立绘,比如太白,我个人也可以接受。哈姆雷特论已经说腻了,诗人的立绘形象本来就很难做到还原所有人心中对他们的认知,不是立绘本身出现问题或是极度不符合人物性格的话,我觉得都算可以接受。
我自己暂时还没有抽到介甫,看到微博图透说他是现代立绘,古代立绘需要购买解锁。我对现代立绘本身也没有意见,但是考虑到游戏风格和定位,觉得现代立绘的存在既出戏又缺乏协调性,立绘之间不够统一,希望官方可以考虑一下这个问题。还有评论区提到的提高立绘清晰度,也的确可以提高游戏的观感。
2、人设问题。游戏在剧情里说墨魂和诗人并不是同一个概念,我尊重官方的设定,但是墨魂毕竟顶着诗人的大名,这个两者不等同于的说法在我看来更像是一个同人创作里的ooc声明,用来为那些实在无法避免的人物性格二次解读致歉,而不是一个肆意扭转人物性格的借口和凭仗。
我开局时没有查攻略,看内容只看出了子美和介甫的两句,没看出来子瞻和太白的字(……这个可能是我的问题),最后盲选选了太白,到现在也没有抽到子瞻,听子瞻开局的朋友说子瞻的性格ooc的比较厉害。这方面也希望官方正视问题,再次考量一下,这个游戏既然以诗人作为卖点,我还是希望它可以更多的还原和尊重史实一些,一千个读者心中有一千个哈姆雷特不假,把哈姆雷特解读成哈利波特可能是个人理解偏差,但如果解读成哈姆太郎的话……我觉得问题还是有点大的吧。
3、性向问题。我个人平时也嗑一些有理有据,或者说能够说服我、让我get到点的史向cp,比如说元白。但我也知道并且理解玩这个游戏的很大一部分玩家不太能接受历史人物腐向设定,正如我本人不太能够接受乙女向一样。既然官方明确标注了非乙非腐,那也希望可以牢记并坚持这一点,毕竟在现在的大环境之下,一个真正做到非乙非腐的游戏本身也是挺吸引玩家的。
这里提一下太白和子美,依旧是因为我个人游戏进度的问题,还没有看到后期剧情,在微博上听说后期剧情中能看到太白和子美的墨魂有相关设定,侧面解释太白一直提及子美的原因,如果属实的话,有相关理由那我的确可以接受。
4、界面问题。我有看到说界面像是PPT,还不如橙光游戏的这种评论,不得不说部分优秀的橙光游戏UI真的很可以。现在市面上很多游戏也包括Live 2D等元素,所以横向比较下来这个游戏也的确显得有些粗糙和简陋,可能我个人不是很在意这个方面,但考虑到市场因素,如果可以修复并改进一下,会更吸引玩家一些。
5、我个人是博爱党,也挺喜欢韩老师的,所以没太大怨言。不过前期如果可以更改新手教程时的墨魂选择,或者增添一些其他墨魂的戏份会更好。感觉我选的太白初始在遇到韩老师之后存在感一下子降低了很多(?)
其他包括也已经被提及的,希望不要强制性攻略每一个人物,(我是真的游戏进度太慢了,暂时还没看到这一点)就算是我这种博爱党也会有特别想要抢先攻略的人物呀,希望玩家在这方面可以有自己的选择自由吧。
最后夸一夸优点啦
首先夸文案,文案我真的可!冲着这个文案我也会等下次测试!
总体来说整个游戏的初始构想挺吸引我的,包括PV展现出来的内容,以及诗人这个立意,古风的大背景,做好了都是加分点。
玩法也还算挺适合我这种佛系玩家的,CV也还算可,作为养成游戏简单嗑颜也很快乐哈哈哈哈哈哈
宣传图里面务观的大猫太可爱了,不愧是南宋第一猫奴!太白初始里出现的那只鹅看起来凶凶的,也很可爱哈哈哈哈
我是20号晚上服务器维护之后创建的账号,所以比较幸运没有遇到卡顿的现象。
也希望官方可以认真参考意见,坚持初心。期待下次测试能给出更好的游戏成品叭w
曾青络合物 : 1-3的剧情有人录屏发b站了!!可以去搜一下看看,我也觉得这个一天一根香的速度有点慢呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜,实在等不及就看b站了
张富贵
玩过
其实这个游戏真的很好。
(五千多字长评预警)(行文毫无逻辑 大家且看且珍惜)
在正式评论游戏之前,我想先说说墨魂韩愈(以下的“韩愈”皆指墨魂韩愈)
我记得初次过新手教程,进入韩愈的溯源时,我因为他的话哭得稀里哗啦。他说什么了?他让我们说自己想说的话。原句我记不太明白,但是那句话让我哭了好久。
其实在生活中,世人、时人、诗人、仕人(意指所有读书之人与所有图强之人,即有强烈社会责任感的人)都有强烈的“发声”的欲望。他/她们希望能让国力更强、国人的生活更安全美满、富足繁荣。她/她们不愿看到再有杏清、家暴、凶案、战乱的发生。于是他/她们要说话,跟有关单位说话,跟国家说话。简单来说,就是我们的母亲国,有很多为民请命的人,从古至今,栉风沐雨,完全靠着一腔沸腾热血奔走于各个领域。
华夏自古有云:忠言逆耳利于行。可向来,这句话的利用范围并不广。
我的一个朋友(无中生友?)副业是作家,但她好像又不似同辈作家。粗略地说,她在走鲁迅的路。
新冠疫情初爆发时,非法贩卖野生动物这一话题热度甚高,她有感于事实(已经不是有感了,她本来就对非法贩卖挺敏感的),写了一篇《咬蝙蝠的人》发到了QQ空间里,文风沉重,带有魔幻色彩,令人读来后脊生凉。没多久企鹅就给她的文章设成了屏蔽。她多次重发,结果都一样----屏蔽。事后问她这件事怎么办,她说还能怎么办。
这件事只是沧海一粟。我不想让这篇游戏评论偏题得太厉害。我也不是想要以此来抨击什么。我只是说说这件事。
所以想要在现实生活中说自己想说的,可谓深矣。
韩愈的一席话让我多流十年眼泪。再往下接触韩愈其魂其人,又让我少读十年圣贤书。
这个游戏让我结识了韩愈,真正的历史上的韩愈。他或许会成为我青春年代的老师。我直接恬不知耻抱他大腿。
———————正文分割线————————————
给制作方:
好吧,一如既往地闪退。不过因为我的手机很低配啦(小米2s诶,现在都2020年乐),试了官方发的防闪退措施,也没有好一点。不知道是哪方的问题。
按键和字体好像有、、小,不太方便操作。不过可能因为我手机也很小的缘故吧。
墨魂的立绘(啊是叫这个名字吧)很精美!太美了!我的天呐,而且我觉得柳宗元越看越好看!不过每个人审美不同嘛。苏洵好帅啊哈斯,尤其是他挑眉的时候。以及我坠爱的幼薇和女校书!(因为只抽到了这两个女魂。大家的祝福,我非酋心领了)美工牛皮!写的溯源针不戳,但是韩愈的琅轩花玉顶上那几朵小蓝花怎么还开不了啊啊啊啊!
还有,能不能在天一阁给大家普及一下夜航船、天一阁、浣花草堂等这些的由来和历史,要不是我闲暇时间读了《文化苦旅》我都不会知道夜航船和天一阁的由来这么有趣
给新手:
这个游戏的肝度,我认为是前期新手比较肝,但是只要你挺过兴斋七日计划,你的肝就能稍事休息。等你挺到六十多级,你就真的是在玩一款放置游戏了。我玩俩月了,刚注册时是国庆节,翻花笺和兴斋计划交替碾压我的肝,结果到最后只做完了前四天安排的任务,翻花笺愣是一个没翻成。
所以说,新人要玩就别在传统节日前后玩,最好是挑两个星期的时间,这两个星期前后不能有传统节日,不然到最后你即搞不完新手任务,又吃不到节日活动。
不过新手肝是真的肝,但游戏对新手友好也是真的友好。我重开账号玩的时候才发现一天我能抽三次墨魂。
至于抽角色(啊好像叫抽卡),我发现!凌晨!两点多!最容易出新墨魂!所以要安排好自己的时间。而且,建议选十连抽,有保底,出率大。
至于这个游戏的氪度,我认为是很低甚至没有的。穷是一方面,常常肝又是一方面。对于我来说,肝乃兵家常事,于是万物就没有了氪度。
主要是真的不值得氪啊,沈老板(喊你充钱的人)卖的东西我多搞三四天就有了啊,除了之前的寒衣节活动人家卖墨魂碎片(皮肤碎片)的时候我是真的没法肝。这游戏咋不讲武德。
游戏里有个叫“天一阁”的地方,收录你的成就以及墨痕斋的由来,可以帮你更好的体验这个游戏(好吧实际上是我闲的慌去天一阁二楼瞎看的时候觉得墨痕斋的由来很有点意思于是也想糊弄新人去无聊一下嘿嘿)
对游戏的整体感觉呢,就是游戏的文化底蕴深厚,而且玩家好像都很OK,不用担心无知稚子是否存在(当然如果你就是那个无知稚子。。)
反正就是,新人快来玩!wooooooo!
——————————给所有人————————
自从入了坑,我常常在想:如果现实真的有墨魂存在,那就好了。那我每天都要看韩愈的文章。嘿嘿。
如果现实生活中真的有墨魂凝百姓念心而复生,那世界该多好。薛涛、鱼玄机、上官婉儿会站在女权主义浪潮的前头,王安石、杜甫能带头为民为国谋崛起之道,陆游、辛弃疾将再次掀起军事浪潮,三苏传授菜谱(啊不是),韩柳引导一代又一代读书人……(好像忘了谁,好像没写全)
那多好啊,是吧。
人们不用再在古文里逐字推敲作者本意,也不用翻遍野史只为了寻一点无谓的边角料,而且墨魂还可以开网课!多好!!!要是疫情期间上的是他们的网课,那我也不会每天睡到下午再起来看回放。
总之,生活美滋滋。
好吧,问题就是没有啊,现实没有墨魂。
这个游戏把墨魂带到我们的精神世界里,我在游戏里是带了感情进去的(好吧这确实幼稚),我会因他们烦郁而烦郁,因她们义愤而义愤,因他们怅惘而怅惘。从溯源里生得许多感情,从作品里读出诸多思绪。
感触其次多的是王安石、鱼玄机和薛涛。王安石,变法失败,一片赤诚之心尽涂于地。鱼玄机,罗裙掩没诗篇,一身浩荡志气皆籍于女儿身。薛涛,宴席陪座,元元无上才华落得世人诽谤。那种时代辜负了太多人。
从一个游戏里得到这么多东西有点扯,但是我就是对这个游戏感情挺深的。从一开始的韩愈,到后面陆陆续续的王安石、鱼玄机、薛涛、陆游、柳永……真的让我对这个游戏产生了感情,是那种“就算你五分钟闪退一次我也还玩”的感情。挺好的,可能一方面是题材本身就很好。但是没有制作方的化古为今,那这个题材或许也再难复生。
总之,这种游戏国家都不多砸点钱来大力扶持推广,那国产游戏也没时候站起来。
—————谢谢大家看我大放厥词—————————
之情.
游戏时长 59.1 小时
一、画风
这个画风真的非常OK,因为很早就在蹲,所以看着官方发立绘就觉得画风非常可以!
(而且拉小伙伴入坑的时候,小伙伴也被精致的画风吸引辽,一直在截图包括载入前的那个界面)
二、剧情
因为当初是苹果手机没有测试通道,假期换成安卓手机却苹果手机先开,所以从安卓服的公测开启到现在也没多久还有时限,没有看到什么之前别人说的乙女向、腐向内容
然后那个溯源真的爱了!回到文人写下诗词文的那个时候,真实的去体会理解他们写作的背景缘由和目的,然后还有文记告诉我们写的是哪首。别的墨魂我不知道,最起码介甫和韩老师的那些剧情真的戳到我心坎里了,然后描写的也很细很精彩
(我开局选的介甫,然后新手引导又有韩老师,所以我溯源目前只开了他们俩的
当然,精彩的剧情与人设是分不开的,所以下面来说一下这个人设的巧妙
三、人设
首先来说墨魂,因爱凝墨成魂,具有诗人们的记忆、受诗作的影响,但又不是诗人们。其实比较巧妙,最起码拉小伙伴入坑时不知道该怎么和她解释
个人认为这决定了溯源等是诗人的亲身经历,性格和样貌会受诗人作品的影响(比如王安石的正直,辛弃疾的红发),同时在一些方面会比本人更甚(比如王维的洁癖),这些都是基于作品,所以制作可以不用完全根据诗人的经历来而是单看作品去制作,这样确实会和本人有一些偏差从而造成玩家意想不到的效果,而且方便不同时期的墨魂相处构成有趣的经历(比如王安石写杜甫画像但其实他能见到杜甫的墨魂,然后与他交流)
有人吐槽人设有卖腐嫌疑,说的最多的是李白杜甫和苏轼王安石……
emmm怎么说呢,只能说他们本身在历史上就有挺多有意思的交集吧,所以他们的墨魂也会像本人那样延续这种有意思的交集?就像苏洵还是会把苏轼苏辙当成自己的儿子,还是会因为王安石当初的行为而三句不离“某个魂”的吐槽他,但是历史上的苏洵没有这么直白的表达喜恶,这就是墨魂和本人相像但又与本人不同的地方了。所以其他有关系的墨魂也会延续交情,且因为时代不同性格不同会有其他的相处方式(?)
至于那些说乙女向的,被我拉入坑的小伙伴倒是希望是这样,但是我抽中的第一个墨魂就是苏洵,我选的又是王安石,这俩一个大伯一位大叔,愣是让她觉得这游戏没法乙女向了(不过我认为介甫还是很帅气的,算不上她口中的大叔!
四、玩法
en……其实我上面已经透露挺多的了
先来说说最令人在意的修行里面的浣花草堂,就是那个和墨魂联诗的地方。虽然我第一天是最后一个等级,把我气的突击背了一下王维的,第二天就能够发现其实有规律,能够看出经常考的是哪几首诗甚至挺多相同的问题的,所以就可以花的时间越来越短等级越来越好啦!而且在一定程度上促进了咱们学习,不是很棒吗www
不过这个默契其实也不是很重要啦,毕竟溯源中也能12/8的加,投赠也能12/10的加,根据人设和自己的理解加尝试很容易就找出来墨魂喜欢什么,然后送给他默契就加的很快啦
也有挺多在意修行里面的西园雅集,也就是那个辩论的,这个其实也不是很重要奖励也没有多大差别(?),而且也有规律,对面好像同一个选题是相同的出法,稍微留意一下就好了~
再来说说功课本和天一阁,通俗来说就是帮助提升等级的任务,不会玩的可以通过功课本轻轻松松掌握各个地方的玩法,而且除了浣花草堂和西园雅集,其他的都不怎么需要用脑,所以也还好啦(?)
不过玩法虽然多,但是很多地方都要等,可能会让大家烦躁,相对而言也会很枯燥,但是有时候不得不想这是个小公司,也是因为爱才聚到一起的一堆人,经费不足经验不够,相对而言还算可以了
所以这一星考虑了很久还是给了
五、卡顿
因为从这游戏企划出来就一直在蹲嘛,所以每次测试都看到很多兰台吐槽会很卡,也因为这个很多人都气到退游打低分,毕竟一个游戏的基础程序才是灵魂,不卡才是好程序
不过我到现在为止都没有卡顿过(2333333我不是在炫耀啦),可能是新手机没太多东西的原因,可能是我以前手机内存少所以习惯性清后台的原因,也可能是我家网速很好的原因,总之给各位参考一下(?)
然后被我拉入坑的小伙伴就是位暴躁少女,当时我们在画室上课,她悄咪咪的下了打算玩玩看,结果时不时卡一下,她因为画风精致打算在上面浪费接下来的每一天的决定立马破碎,当场打算卸载,被我及时劝住,然后陪她清了一下后台,就稍微好了一些,但偶尔还会卡,我劝她应该是网速的原因,果然她回家之后就告诉我不卡辽
(没问她内存,一个是她剩余内存挺大的,一个是我也不好劝她删软件/删图片
——————————分割线——————————
总之我这个沉迷于历史上文人墨客的颜值至上主义兰台还是挺满意的
虽然也有挺多扣分点的,就像上面说的玩法和卡顿,但是因为我比较佛系,更在意画风、剧情和人设,再加上我也不经常玩游戏没有对比,空闲时间多又有时限,比较好的相融了这个算放置又不算放置的游戏,所以还是给个五星/满分吧
还有一句话,“奉献的越多陷的越深”,所以我这个从出企划蹲到现在终于能玩的兰台可能看这游戏哪哪儿都顺眼(?)
之情. : 其实我觉得我真的挺巧妙的。 很多是半道而来,所以分不清墨魂和诗人,所以冲着某些配音而来。 但我不是,我清楚墨魂的概念,清楚这小工作室没多少钱请人来全配,所以进入游戏没有期待落空的失望。 很多蹲的久的每次测试都参加感觉游戏太多问题了而且改进很慢,所以最终放弃。 但我也不是,我蹲的久,围观大家玩,但是我又没办法玩,再加上我游戏少,所以觉得很新鲜各方面都还不错
233雾琅
玩过
推荐:画面音乐
12.26.2:33
觉得难过,还是改回了5星,毕竟曾经沧海难为水,除却巫山不是云。而今天
刚好看了jeff好感3的《亏成》,内心实在复杂,那棋圣的故事让我想起了《棋魂》,这是一部优秀的动画,结局也让人为之动容,sai消失也真的呀意难平,这时很神奇的共情了当时的心情,棋魂消失了,墨魂也快消失了,偏偏这个时候看见《亏成》里说“墨魂和那个传说中的鬼魂棋士相似”
《棋魂》的结局里,主角一度放弃了下围棋,为什么呢?因为他认为是自己喜欢上了围棋,只顾着自己下棋,导致了sai不必存在,可实际上或许是sai让棋的精神传递了下来,他感到了满足,所以才消失的,跑题了,后来主角在一次朋友的逼迫下下了围棋,在正视棋盘的一瞬间,他看到了sai,sai在指引着落棋点。
而我们呢?如今只能亲眼看着《墨魂》一步步消失,而我们又要如何再见到他们呢?或许就去阿官所说,如《棋魂》主角一样,通过这共同的媒介,才能感受到他们的存在,在文字与心灵共鸣的刹那间相见
——以下是原评论
差一星是留给遗憾的,我个人心中,墨魂是非常优秀的游戏,精美的画风让人心生好感,整洁的界面看着舒服,优美的音乐让人放松。其中最喜欢关于人物的设定,细节满满,服饰包含了诗词的要素,人物的特点,一眼看上去便知有怎样的性格,比如苏东坡的竹杖,刘梦得的簪花。
他们点卯都是属于自己的字体,我没去具体了解,但那确实是诗家的字体。
他们的溯源和文案也好有意思,每经历一次如读一篇文章,更是如同他们亲身经历一场大梦,并且会有所感悟,我的溯源经历并不多,可我尤其记得韩老师说没有哪条路没有荆棘,也没有哪条路上没有同行者;梦得说乐观才好,总是抑郁把美好事物错过了多亏啊,“自古逢秋悲寂寥,我言秋日胜春朝。”我本人就总是容易emo,但墨魂的梦得让我看到了清醒的乐观,不自觉也被感染,这是这个人物的魅力,文案的魅力,是墨魂的魅力。
只是真的好猝不及防啊,前几天还录了个视频,是关于上次发补偿发错的整过哈哈哈哈,可是,才隐居了一周,就猝不及防知道这个消息。
真的好遗憾啊,之前是用另一个手机玩的,故而账号不一样,现在重新开始了一个账号,我还没搜集算墨魂们,我还没有收集到第三个心相,我还没做完现在现有的溯源,我还没看完那些有意思的手札,传统节日的活动我每次都错过,我还没过过一次活动,场景多好看啊我也没收集多少,我还没把他们的好感度拉满,他们很多魂究竟是怎样的性格,有怎样的抱负理想,有怎样的兴趣爱好,经历又是怎样的,他们又会说出什么让我有所感悟动容的话呢?可都来不及了解完全,只留一声叹息……
原本我对诗词兴趣不大,或许是一直没有get到诗词的美好点,但墨魂带领着我进入了这个诗词的世界,它很美好也很现实,有着词藻的美好,各种各样的思想,有着不同的风格,还将人带进了各种场景中,好像看见了、听见了、感受到了,同时也赋予了读者各种各样的情绪……是墨魂带我进来的,这让我动容,是墨魂带领着我领略了诗词的美好,让我了解了一点点诗家(即便墨魂们是虚拟),墨魂对我的意义不小啊,让我对诗词、诗家、以及历史和服饰感兴趣了起来,让我对这些事物好奇了起来。
以及关于墨魂的精神,文心,我文化素养不高,无法对此大谈特谈,只是隐隐约约感受到了些什么,这在心中留下了种子,我很期待发芽的那天,希望墨魂给予的精神可以化为力量,如某魂所说的,“希望这条路可以走下去”
或许,墨魂会是我心中永远的白月光,感谢墨魂,感谢相遇,即便有今日别离,也不后悔昔日的相遇😊
TapTap
TapTap
TapTap
如果是期待值的话,我应该是愿意给五星的。不说其他,光是题材就真的很让人喜欢了。诗词什么的应该可以说是中国传统文化中最经典的一部分吧,纵使不知多少年前的他们是否只是内心感慨,愤愤不平,甚至于信手乱书,胡说八道,如今的我们仍然会为了几行短诗小令而神伤,而欢喜。
好像有点文艺了,下面还是提一点建议吧,真的希望这个游可以做得更好。
关于立绘
说实话这个真的超级希望官方能够改一改,觉得男生们其实都有些太**了吧。印象中,刚喜欢上这群人的时候其实还不是很大,学校里老师陪着我们一起摇头晃脑地背着晦涩难懂的文字,应该算是一段挺美好的回忆。后来渐渐长大些,懂得了那份不曾体悟过的情感。希望可以看到每一位墨魂的生平吧,至少希望陪着他们走过人生中的大喜大悲,真正体验一次他们的那一份大彻大悟。再次恳切地希望一个人物不要只有一个人设,至少剧情里面可不可以多出现几个时间段啊,背影都可以qwq
关于剧情
才子的一生似乎都是与佳人脱不开干系,历史上的那些个才女在情路上也是颠沛流离。不太希望自己的出现会干预到历史,想陪着自己喜欢的人,走过他的一生,静看沧海桑田。当然了,有一些悲剧希望能够有一些可以弥补的机会,比如说聚魂复活之类的(最好这里可以挂机鸭,代价最好不要太大吧,毕竟游戏受众大概都是一些文艺青年,平时的时间基本上都拿去阅读了吧),虽然看着自己的男神/女神牵起别人的手会很愤愤不平,但是衷心地希望他们辛福啊,我看着就可以了,我才不会嫉妒呢(咬手帕)。还想奢求一下原创的小彩蛋,希望会有征集文稿之类的活动吧,对玩家们的脑洞真的很好奇呢ww
关于玩法
比较喜欢休闲一点的,不太想看到那些铜臭味很重的玩法,比如什么押镖抢劫之类的。我们可是要和自己千年前的爱豆一起跋山涉水的人,应该在准备好一切之后提起包裹就是一场说走就走的旅行。想有那种种田的玩法,最好也是佛一点吧,学生党真的没有很多时间。江湖帮派之类的其实也不错,但应该不会是强制的吧。窝窝窝只想跟在偶像身边跑龙套!!
关于人物
其实这点其他人都有提过了,不应该仅仅局限于唐宋两朝啊,甚至于官方原创一些人物也是可以的(当然还是更希望是历史上的人物,应该算是情怀了)。祈祷多带一些姑娘玩,她们真的都超级棒的!!还有啊,不太希望诗人们被分成三六九等,他们都有独立的人格,独立的故事,如果仅仅是按粉丝数量和知名程度等等来给他们划等级的话,很多人估计都会哭晕在厕所吧(比如我翻了那么多评论都没有看到带我柳七玩的,还有李煜啊,明明都很棒的QAQ )。每一个人都会是一段独立的剧情,当然也会与其他诗人结为好友之类。希望每一个人都是一个完整的故事,我们也可以按照自己的想法选择自己喜欢的角色吧。一个一个慢慢做,我们可以等的。
关于氪金
氪金没有什么意见,本身也不太能接受白嫖,但是希望不要太重氪,让氪金爸爸,肝帝和像我这样每天只想着躺在院子里晒太阳再走走剧情就好的咸鱼都各有各的乐趣吧。比如为dalao们设置一些榜单啊,定时发放奖励之类的。不太希望看到满世界都是小喇叭,dalao和咸鱼都各有各的过法,守着自己的小圈子就好了(当然一些彩蛋得另说,番外什么的还是不要那么轻松就得到了,咸鱼也是需要挫败感和上进心的buni)。
差不多就先这些吧,在空间看到有人安利就心动了,找了找相关信息就开始熬夜码字。先睡了,有什么以后想起来再改吧(或者补上??)。不是很专业的,就是给点建议,真的实名喜欢这款游戏,希望不要太辜负玩家啊。
最后,晚安安/笔芯
官方墨魂工作室 : 感谢兰台大人的关注与支持,建议已收集记录,我们会认真考虑,更多墨魂信息会在TapTap、微博和微信逐步放出,欢迎关注~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
萧
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
云横秦岭家何在,雪拥蓝关马不前。
也算是开服玩家,现在要离开了,总想着留下点什么。也是第一次给游戏写评论,虽然千头万绪,却又不知道说些什么。
最初是在应用市场推荐里看到的,本身我也自诩半个“文人”,对于古诗词的题材本就有好感。遂下载之。期间断断续续地玩下去,却也不曾卸载过。后来因为换了手机,方才与之走失。之后又在应用市场里遍寻不得,不得已到官网下了TapTap,这个账号也是为它建的。我本身不甚喜欢交际,是故TapTap账号也起得很随意。新号建立之后,仍旧是断续地玩着,前两天阳了之后,想要回斋看看,结果就得知恐怕要永远离开这墨痕斋了。
心中自然还是不舍,可是范文正公正告我们:“不以物喜,不以己悲”。然而又如何能够?人非草木,怎能无情?更何况是这些陪伴了我两年多的墨魂们。文墨从来不是死物,但感谢墨魂,赋予了他们鲜活的生命,让我感受到他们真实地活着,活过,而且将要永恒地活下去,活在文墨里,活在每个喜爱文墨之人的心里。
这两天总是想争取一切时间回斋,却又不敢点开那蓝桥春雪,害怕再见时的落泪。这便是所谓“近乡情怯”罢,我今天有了切身的体会,也算没辜负放翁“绝知此事要躬行”的教诲。
坦白地讲,我对史同一向是不温不火,但我知道,墨魂是不一样的。他使我每次翻开书页,都能够在眼前浮现出一张张鲜活的面容。历史在这里活了起来。每个人物都有自己的个性,都活生生地在我面前。
他们叫我“兰台”。
在这里,我是“兰台”。
文人多情,也许我的话也太多了吧。但我坚信,这世上一定有一座墨痕斋,里面,是诗歌的魂魄。这不是所谓的“艺术之宫”、“学术之府”,这是属于每个普通人的墨痕斋。她属于天下每个有文心之人,有诗情之人。她曾经存在于此,现在将要离开,但她仍旧长存于每个人心中。我们失去的,也许只是肉体上进入她的方法罢了。
文脉不断,墨魂永存。我相信,凭借对诗词的热爱,我们终将再回于墨痕斋,重聚于草堂之中。
诸位同僚,再会了。
可惜我依旧是那堪笑的兰台公子,未能领会“千里快哉风”。这,恐怕要留待日后再行请教东坡了。
但使相知莫相负,蓝桥春雪三生路。
衣上酒痕诗里字,点点行行,总是凄凉意。
第四十二任兰台 致虚 顿首