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2万
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道友请留步
今天 新版本更新
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
20060个评价
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嘴替发言
11
带图
428
长评
376
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2793
物超所值
1801
画面优秀
1583
福利丰富
1049
轻松护肝
689
音效动听
54
运行稳定性
559
玩法设计
539
画面视觉
205
日常肝度
194
资源获取
106
UI设计
70
游戏平衡
44
游戏福利
43
音效音乐
39
画戟
游戏时长 860 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
纠结了半天勉强给个及格分吧。
先说优点:1.立绘在同类游戏里面算是数一数二的了2.后期运营还算良心,虽然偶尔会抽风,但是一般被喷就会改3.后期非常佛性,每天十分钟完事,如果不在意PVP的话我认为道友作为副游是十分完美的。
再说缺点,想吐槽的点太多小的懒得讲了,就说3个部分:氪金,玩法,机制。
1.出村后的氪金部分勉强还算合理,但是村内的氪金项目这么多年了一直都让我觉得匪夷所思。新手村主打一个拿已经过时的旧道具高价坑新人,部分旧道具甚至比村外新道具卖的还贵,我入坑的时候就有“村里氪10块不如村外氪1块”这个说法,结果4个版本过去了还是这个吊样。
2.这个游戏的pve部分就不用指望了,就是点点点打怪收菜绝大部分没有任何策略性,前期还有一些7年前的早该淘汰的玩法帮玩家坐牢。
pvp部分前期还是可以的,前提是你会玩而且会氪,不然容易成为别人的游戏体验(什么你说白嫖?白嫖的游戏体验在于熬死氪佬,第一年白嫖阵容都成型不了)。
后期pvp的最大问题是无聊(这里主要针对氪金玩家),道友后期其实算是弱pvp类型游戏,日常pvp胜负奖励对个人基本毫无影响,而活动pvp因为匹配机制99%的时候遇到的都是毫无悬念的对手(虽然活动pvp奖励也很拉跨就是了,不过这点倒是很利好白嫖,哪怕是榜一大氪,pvp奖励资源也就白嫖的2倍左右甚至不到)。
3.最后吐槽一下我最在意的机制,道友曾经还算是一款策略向游戏,虽然门槛很高但是确实策略性是在线的。曾经神仙天书幻仙宠物站位之间的机制配合可以产生非常多种化学反应,但是由于紫虚版本的数值崩坏,赤魇开始道具设计开始趋于抬数值降机制(这个部分内容其实可以写一篇小作文了),阵容搭配上变得非常僵化,现在道具大部分强度都在属性和固定效果上,利用机制对搭配的优化在绝对的数值差距面前毫无意义,只有数值层面接近才有资格谈搭配,游戏的策略性一落千丈。
官方
热情洋溢小唐僧
:
感谢道友的建议和体验反馈,小唐这边拿小本本记录下(〃'▽'〃)
Mr .Small bunづ
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
这是玩过的画风最好的中国风的养成类的卡牌游戏,没有之一那种,真的看着很舒服,玩着也很爽。不氪也能玩,就是成长慢亿些。可以用那种打折平台玩,因为氪金的话太贵了,氪的少东西不怎么样。虽然氪金很贵,依然不影响我喜欢它,真的棒。前期也氪了一点,不怎么会玩,所以和没氪没区别。东西太贵了,充值几块十几块和没充区别不大,所以只给了4星的原因。我现在选择白嫖了😁
官方
道友小狐狸
:
感谢道友对我们画风的认可和喜欢喔(✪ω✪) 道友本身也是养成周期比较长的游戏哈( ̄▽ ̄)~* 小狐狸也是建议道友们微氪或白嫖慢慢玩就好了,这样游戏体验会比较好的喔~ 最后也祝愿道友玩的开心哈(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
一个人孤独地吃面
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
一个游戏需要赚钱,需要维持我可以理解,但是方法却不应该如此!推出的金霄法相卡确实很好看,很吸引人,但是兑换法相合成卡需要有金宵法相精华,而这个精华必须充值才能获得,意思就是不充值,你不论如何肝都肝不出一个金宵的法相。
并且浅浅算了一下,充值648的话,金宵法相精华可以获得80+65=145,加上风筝兑换175,一共才620。意思就是你需要充值两个648才能换一个。
游戏平衡性就不说太多了,确实不充钱不陪和别人比这儿,比哪儿,可是不充钱我连提升自身的资格都没有嘛?委实不能理解。
难道策划不可以让游客好好体验这个游戏嘛?哪怕少一点慢一点,给我们这些不想氪金的人或者微氪的人一点念想啊,不然知道自己得不到,我还玩这个游戏干嘛?岂不是自找没趣?
伍玖
:
我好几年前玩的时候神仙才到幻彩品质,法相好像就只能用紫色的,就是开法相公共给的那个,金色都要用钱,后来又出了青耀神仙,我就退坑了,别的游戏都是出同品质的新角色,这游戏都是出新品质的新神仙,之前让我感觉以前白玩了,又得搞新神仙。
@流苏
游戏时长 9.0 小时
推荐:
成长体验
/
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
☄️成长体验:
坏消息是缝合怪好消息全缝起来了,几乎同类游戏所有的什么灵宠啊巴拉巴拉之类的系统,它真的都有主打就是一个想尽办法提高战力,根本不存在上线,如果呢就是单纯对持续上升的就是战力这种数字感到上瘾,那简直了几乎每天上线就是十几亿十几亿往上走欲罢不能,我只能说
💎资源获取:
这个游戏跟同类不一样,就是他不靠抽角色为主,靠活动获取角色为主就是这里面不管是元宝也好,还是说你有多少抽奖也好你也就只能抽到青基本上,往上走的品质都要靠活动获取活动获取,你说呢不花点小钱,你整得出来吗?但是也不用焦虑啥的不花钱的话日以继日完成活动任务和元宝购买30抽奖券,迟早也还是能够拿下如果你要说不聊这个元宝什么之类的,而是聊游戏类的那些比如说什么升级的道具什么的,我只能说他卡得很死虽然你战力确实是在稳步上升,但每天天你也就只能提升那么多战力,因为他资源每日获取都卡的比较死这样也好,起码不肝每天顶天三四十分钟开服的话,我不知道后面会不会更少
🎮可玩性:
这种东西我说真的,他的这个可玩性我的意见就是完全没有这个游戏,你主要就玩的就是那个战力上升的那股劲儿懂吗?如果你对这方面完全不感兴趣,那真的没有什么好玩的,
🪢策略深度:
说到策略深度,这就是为什么不好玩的点了几乎没有任何策略,说实话这一点还是要吐槽一下的,其他同类游戏都要讲究一个机制,有不同的玩法的一个武将,你这个游戏全部套用一个模板品质上的提升,也就是数值上的翻倍几乎没有策略可言打架就是看谁战力高,谁先把对方秒了
🌃画面音乐:
可能是我比较挑吧,我觉得这个画风很一般还是有那么一点点小游戏的风格的就是看得出来,有些人物壁画你是花钱了的,但是你这个界面总给我有一种劣质的感觉抽的角色的话,属于那种勾不起,我很大的欲望但是呢也算是顺眼
总结喜欢战力飙升的玩家,必须要尝试就随便充点小钱,这战力就翻倍往上涨但是对画面以及游戏内的玩法都有要求的建议还是不要折磨自己了
ᯤ ʸ ᵒ ᵘ
玩过
还行吧,虽然我也不知道具体玩的是啥
山河失色啊
玩过
为什么领不了
Will
:
估计重开下就可以
崩了真君
玩过
劣质,太劣质了,整个游戏开局就让我感觉难受,在一个角色放技能后,一句音质炸裂的台词让我当场受不了,直接投降!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
战
玩过
有点劣质,感觉还不如h游
。
:
来几个好玩的卡牌h游兄弟
非原硕士
游戏时长 262 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
获取元宝的方式可不可以多一点
真要玩又不想氪的,可以等大佬退游接手人家的号😆😆
小陈
玩过
我已经成年了,为什么还是玩不起呢?
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