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慢风新解(不是脏风)
说实话这个版本其实不太适合慢风,主要还是套路太多,防不胜防。为了跟大多数套路对线,于是就组出来一套怪模怪样的慢风(其实不需要用脑子组,把解牌和奶牌带满就行)。
简单介绍一下组成:
1、慢风标准攻击牌:连环刺、魂灯
2、风系标准解牌:鬼哭,妖影,驭影,噬魂斩,不多解释
3、中立慢速标配:涂苏墨,谭无梦,英招,七尊,烛龙,玄女,稚子
4、针对牌:
(1)弃牌火以及婵幽牌组:东海
(2)苟阳、魔免吹猪:
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风走控制还是缺个决胜手段,靠挖牌需要比对手投入更多的灵力周转。所以这边的习惯是,干脆堵格子,整个花活。要么咸鱼一波冲,冲不过就投,省大家时间。
咸鱼走慢也遇到个输出终端的问题。风牌毕竟到7费就到头了,没有设计相应的后期打法。刷牌偷牌虽然资源不愁,但强度不定,做为打法来用不稳定。
减攻灵第二局成功
又是1血翻盘,刺激,这套卡组就打了两把,两把都成功了,虽然都是很极限,趁现在没多少人防备还能偷点分😏
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灵可以寻仙45找法术和姥姥。唯一缺点是寻仙3少很多,前期比风被动一点点
整活——减攻灵
灵感源自版号魔女の谣言的减攻阿奴风,刚组完第一把就成功了,虽然过程有点惊险刺激😂,希望大家勇于尝试构筑整活卡组,让九野环境充满乐(zhe)趣(mo)😂
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本来我也搞了一个罚站阴,生命满时不能进攻那张牌,1费拉女神回手坟地,结果愣是没成功过就弃了
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8费这个应该是太菜吧,条件苛刻收益巨低,不触发效果身材还血亏。
其他的确是超模。
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快攻多就拿2-3费拉满的玩意做基底,Aoe拉满反吃快攻分。


























