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仙剑奇侠传九野
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初岁
官方能不能限制一下卡牌的成长属性,改为消耗灵力的两倍就行了,不然比如那只兔子实在无法无天,凭什么两点灵力的牌能长到八点灵力的饕餮都比不上,还有有些牌也是,一出就满屏八九点数值,那些清屏的牌和技能就削一下吧,不然就删了,不然怎么平衡都改变不了现状。
神领异像
草元素三费回十点血你们是真不觉得超模是吧,这玩意在快攻根本没法打被克制的死死的,你要是稍微抬口血就算了你三费直接回满前期的消耗全部作废。这怎么平衡?还是说你让我和后期的复活木打?你们自己清楚后期复活木有多恶心了还弄这种恶心前期快攻的牌上个版本勉强能快攻打死木元素现在过了三费直接进入木元素节奏我完全没有主导能力你们就这么做平衡的?