失忆偶像出道中

失忆偶像出道中

8.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.42639个评价
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带图2 长评207 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀611 音效动听507 剧情跌宕371 有趣好玩260 物超所值121 设定独特93 轻松护肝39 故事情节222 运行稳定性168 玩法设计72 画面视觉59 音效音乐52 UI设计39 背景设定20 日常肝度11
【玩到最新更新,修改下评论】
1.其他乙女游戏可以冲着CV,这里就不能冲着某个个人而来,是否有些双标?【手动置顶】
2.之前猜想这会是音游or抽卡式乙女游戏,万万没想到这竟然是类似橙光的RPG游戏,或者按照官方的说法,互动阅读类。
3.毕竟大厂出品,立绘配乐还是比较有保障的。
4.剧情我觉得合格,因为公子景入坑目前最喜欢霸道总裁步临风,你的黑卡我都可以帮你花。
5.在意的一点,为什么开头那么长的动画不让我跳过?
6.以下为一些建议,也是游戏比较起来不怎么能抓我的原因:1选项过于单一,自由度比起某橙差了很多,这个游戏目前来说感觉就只有唯一的正确答案,可玩度差了一点。2现在剧情比较短,看不出什么,答应我女主千万不要傻白甜好嘛,求求了。3希望易次元平台可以考虑增加弹幕和过滤弹幕功能,增强趣味性,阿易我相信你们的程序猿可以的,加油。
7.你们这么内涵老板养猪,老板知道吗,小心被派去江西喂猪……
8.作为代言人的粉丝,真得希望你们努力把游戏做好,我也愿意支持,没有经验的话制作组可以去玩一下某橙平台的那个被买了IP的娱乐圈游戏(不想在这里打名字,不是推荐,不想被说KY),那个游戏就是剧情真实又励志女主也不傻白甜的那种。
以上……………………………………………………………………………………
我是快乐的分隔符………………前版评论
2.这款游戏和倩女幽魂平行世界有所衔接,私以为官方目的就是引流,不管是端游引流到手游,还是手游引流端游。请代言人无非是希望粉丝成为游戏玩家,官方维护代言人似乎并无不妥。
3.老玩家介意可以选择不玩,或者当成两个不同的游戏玩,毕竟都说了是“失忆偶像”,没了前世记忆的他们,也相当两个人吧。
4.游戏里只有番外才有朱一龙语音,根本不存在代入感问题,甚至我连各个CV是谁都不知道。
5.包包们“有礼貌地”解释,不要被别人利用,不能让路人觉得小笼包素质和黑子一样。玩游戏不就为了开心,在意别的游戏又是为了什么?
手机用户14247393 : 完全赞同🙈
枝栖
游戏时长 8.5 小时
走了一遍冷月心线过来评价,成功达成了琴瑟和鸣的he结局。
首先画面剧情的制作都和某橙差不多,不强制氪金直接自己就能刷出来结局还是让人开心的。冷月心的人设从一开始就特别对我的胃口,四个男主性格各异,玩家的确也有选择的余地。存档位也很充足,配乐方面挺良心的。
其次剧情重复的地方太多,且后期剧情略尬,刷完一个结局线没有让我刷另外一条线的欲望。
我没玩过倩女幽魂,这个游戏作为倩女幽魂的衍生游戏,剧情上的前世我猜应该是沿用的倩女幽魂的设定,但是在这个游戏里关于前世的剧情并没有合理化,到最后我看到的结局里也并没有给出一个完整的关于前世今生的答卷。本来我以为剧情碎片收集齐之后,至少会在结尾有一个对前世与今生关联的揭秘,还有游戏中说的三石选择女主作为经纪人的原因也并没有交代,让人感觉结局有点仓促。(不过不排除游戏商可能打算在番外里道出真相的可能性?但是总体来说只玩这个游戏的话故事显然是不完整的。)
还有剧情过程中有一些逻辑缺陷,比如说娜姐突然毫无原因地辞去了second chance总导演的职位,但是在之前剧情中我们看到的是她十分珍惜这个节目并将其视为孩子,显然这种处理并不合理。还有对手公司的总裁突然就同意了殊途的解散,并且在后面的剧情中销声匿迹。虽然有可能是总裁养子的功劳,但是对于总裁在前面剧情所展现出来的人物性格来说,显然是不太合理的。这些让我感觉有一种为了剧情而让配角匆忙领盒饭退场的随意感。我一直认为,文字游戏是以小说为基础的,而小说中的每个配角人物都不是随意存在的,他们有其存在的合理性,而他们自身的剧情的合理性也服务与整篇文章的完整性。所以不管着墨多少,每个配角的出现与消失退场也应是值得起推敲。
到后期第二年的时候每个季度的进展越来越快,剧情的起伏也变得少了,可玩性有一定程度的下降。
cg方面经常出现的q版虽然很萌很可爱,但是总有一种让我出戏的感觉。明明两个人之间的氛围是温情暧昧的,但是q版的人物形象却让整个画面变得可爱起来,有一些违和。部分剧情直接没有cg以及四个男主多次活动所穿的衣服都是一模一样的,也让人出戏。
总体来说没有大的错误但是也没有出彩。闲暇时间玩玩还是可以的。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
小四
玩过
首先,表白网易爸爸。然后,事先声明以下均为个人观点,不是来拉仇恨的。
游戏的话,是很早就预约了。正如评论区其他资深大佬们所说,我开始也以为玩法也好,剧情也好会和《恋与》同一套路,不过《失忆》的立绘还是要比起《恋与》更吸引我一些。说起来,这次测试本来不打算参与的,因为同时期要测的还有《经纪人》《光影世界》《螺旋》,作为一名学生党,实在没那么多的时间。某天,打开TapTap发现《失忆》从原来的九分多变成5.3,真的就像坐过山车,令人惊讶,所以就来试玩了。
以下正题(很少,坚持看完喔^_^)
我没有玩过倩女,也不太理解评论区大佬们的情怀,就是将这游戏当做乙女游戏来看(最讨厌养成类游戏,耗费时间超长,很麻烦的说)。
1.游戏玩法会让我们这些大近视看成橙光的双胞胎妹妹(也可以是弟弟?)这一点让我失望,玩法太过简单,与其他同期作品相比没有吸引力,而且存档读档的玩法没有新意,又很麻烦,用帐号的话会更方便更简单一些。
2.鬼畜的最开始的视频每次进都要播放一遍,希望打开程序时可以用简单点的方式跳过
3.希望不要太氪,可以通过学生党本党的努力走向成功。
4.剧情方面,有人表示女主傻白甜,这个的话编剧需要改的,毕竟现在是女强人的时代,喜欢乙女的大家中有很多是剧情党。
5.宣传的话,虽然制作方被重点吐槽,但是我愿意相信你们的初心。
最后,这次评论主要是想要给制作方鼓励的。虽然有很多不足,但是这还只是初测;尽管有很多人对《失忆》不看好,但是一定还有许多像我一样期待着的人。相信再几年时光的打造下,制作方可以拿出令人满意的作品。给制作方心心Y(^_^)Y,加油吧!
小四 : 还有,不知道为什么,总是玩到第一次遇见冷月心的时候就闪退