【有奖活动】看更新内容,领夏日福利
各位勇士们,在这里告诉勇士们一个好消息:《阿比斯之旅》更新内容已于今日正式上线!!!
我们终于更新了!!!
那么,本次的更新都包含哪些内容呢?导游喵这就为大家介绍一下。
第四章剧情正式解锁
新版本上线后,阿比斯之旅第四章剧情已正式解锁,需要注意的是,第四章的结局跟玩家保留的记忆碎片有关,因此想要体验全部三种结局的勇士们可以试着从第一章重新开始你的冒险之旅。
调整第三章难度
本次更新完成后,第三章

3
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蹲蹲,菜狗过图嘛都不懂,但是还是希望游戏做好,所以跑来讲几句其一有关剧情……看到更新屁颠屁颠跑来看完贴子直接给剧透了一脸,呃虽然我不介意就是了,话又说回来我还挺喜欢这种绝望向的、没有一个是好结果结局(?),感觉非常具有克系风采(故事的最后调查员们都疯了或死了.jpg),不过有一说一,虽然结局的悲剧走向我很喜欢,但是总归还是有种略仓促强行be的感觉,我不强求什么he,但是加一个开放性结局也比三个都是多少有点重复性质的坏结局要好一些其二,嗯,按照我不专业的卡牌游戏经验来说,我觉得哪怕是不完全肉鸽,固定了关卡和怪物的设计,也该学学隔壁月圆之夜,开局分个职业,或者至少把流派什么的分清楚了,把各个流派的特色鲜明地突出出来,然后提高相应职业流派的卡牌啦遗物啦的出率,这样不仅方便新玩家上手,也方便了老玩家摸索不同的玩法增加可玩性其三是我在评价里就反馈过一遍的,本身就是肉鸽的游戏退出再进入时能不能不要固定手牌顺序(抹泪),高玩压根不会被这些影响,老玩家可能挨打挨习惯了大不了直接重开存档,但是新手本就不熟悉游戏又容易被劝退,对他们来说这简直就是灭顶之灾,辛辛苦苦打上来的关因为卡一个怪又恰巧卡手牌只能删档重来,太悲伤了其四就是可玩性的问题了,一个是希望多加一些不一定会在同一周目就能都全部碰到的随机性事件,增加点删卡事件和升级事件或者其它的什么事件,另一个则是主线可以设置不同的难度,甚至是不同难度有不同的结局,到了第几周目有特定事件等等,这样既方便新玩家循序渐进体验剧情,也方便老玩家多周目地玩下去又不失新鲜感最后,也是我诟病了很久很久很久的UI问题,剧情推进的时候UI硬伤是真的多,比如点进一个事件就退不出来,比如出牌无法撤回,比如剧情无法跳过……总之就是,玩起来都多多少少有点不顺心,哪怕习惯了也是一样的,更况且这种东西也不像前面说的几个那么难优化,连开发程序猿的头发都不会多伤几根的呜呜(当然,如果这款游戏叫太吾绘卷,那当我没说)
【活动】【上线倒计时】脑洞剧情有奖活动
【活动介绍】
大家好,这里是导游喵~《阿比斯之旅》马上就要正式上线了!为此,导游喵特意开启了【脑洞剧情有奖活动】!参与即有机会获得奖品,欢迎各位勇士一起来玩耍!
导游喵会给出一张长~图,请各位勇士根据长图给出的信息大开脑洞,创作一个小故事,并将你的脑洞写在本贴评论区,即可参与抽奖!脑洞最大的还有额外奖励哦~
注:楼中楼无法参与抽奖
【活动时间】
即日起——3月19日23:59
【活动奖励】
在所有

长图
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我是一名普通的调查员,但我也曾在迷雾之森,直面过来自深海的怪物,在压抑的森海中我险些迷失,幸得在一位自称为“伊斯人”的神秘人士的帮助下得以逃离,但我也被迫和“它”交换了身体,“它”用着我的身躯,前往天葬之城,与应死而非死之人交流,最后“它”来到一处名叫印斯茅斯的小镇,在那里的海港驾驭船只,前往不知名的深海之处,封印了在深海中半梦半醒的可怖主宰,随后“它”离开了我的身躯,我独自一人回归人类世界的怀抱,站在渔船上思考着“它”的来历,却不经意间发现我的身躯莫名长出了鳞片……
阿比斯之绝命毒师
刚玩这个游戏几天,突然就开始迷上这款游戏!
因为刚玩天赋秘器神的都木有!看攻略大神们都是暴力流!自己试了试打了几天的任务,解锁了一些卡牌!
但是没有通关无奈!还有看到论坛的700血BOSS!哼哼怎么玩!
难道除了暴力流就没有更快乐的玩法了吗!
NO!就在今天凌晨我竟然通关了!700血BOSS简简单单!
开始正题!先看下我的秘器跟卡牌!还有天赋!
怎么样,普通吗?完全常用秘器!至于卡牌里面的勇往直前

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等你拿到恶童口水+光明火把+契约石板+无尽漩涡你就知道什么才是真正的毒王了hhhhh但一般boss扛不到你把毒叠上去的时候的











