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手机用户10069846:
牌少好打多了,就是初期选卡没有+状态的易伤虚弱什么的,会导致前面掉血多,麻烦一些(手里一堆好卡,在回血和升卡中纠结)而且除非点特背的没有好卡选。总体看来中规中矩打稳一点,通关不难,打的多了都知道哪些地雷小怪了。还有就是有一个怪的BUG一直没有修复,倒也是好事,第六层靠后的怪,先破甲+伤害,细心的你会发现,怪物出手的时候是先破甲了,然后再掉血,但是只要你的血足够抗下直伤,到你行动的时候你会回复上回合你防御的血量。好比你用了月光+13甲剩余80血,对面破甲23,伤害23,那么你就是先被破甲到0,承受23伤害剩余57血,但是到你行动的时候你的血会变成57+13=70。
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我每次给强制塞屎我就放弃这局了,随机也都是普通卡,完全打乱了牌组。
未知前途攻略
未能击穿敌方护甲
感觉这里面的BOSS都不太行,没有软狂暴机制,完全就是沙包,小小航海士外传试炼之路,里面的最终BOSS,十回合打不死就强行重开,玩家状态不变,还有最恶心的中级毒咒,叠8层毒,三层虚弱三层易伤。

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本周的秘境难度确实比较简单,勇士大大可以尝试挑战其他模式如深渊和英灵呢,我们也会在后续的更新中带来更多有趣有挑战性的boss的~








