喂喂喂:
有一局我两个力量三倍,还有符文那个,一张牌加一点力量,女神手加上那个啥矿石,被扔加能量的,遇到比较好的出牌顺序,90点力量加上10的+能量,还有易伤,女王触手一回合能打一千多伤害,那局打的爽到爆炸。遇到这么多关键牌的概率比较低就是
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大佬求出一个深渊秘境思路,萌新卡了个把星期了[嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿]
提亿点意见
感觉这个游戏现在就是一个半成品,有很多问题,而且也缺少‘’深渊‘’的氛围,下面提一下个人意见。
首先,是卡牌的问题,个人目前感觉能用的流派只有拼命加力量,然后靠连击的打法,别的什么毒流,反伤流什么的,都没法用。
而且初始卡垃圾的一批
1.毒流成型慢,而且攻击太弱。
2.防御反伤可能扛不住,而且毒伤无视护盾。
就力量连击好点,只想打死在坐的各位,或者被在座的各位打死。
而且除了这些没法用的流派外,还

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大佬还是tql,不过我个人认为毒流还好,而且我每次通关基本上都会带毒卡,女王连击加那张契约石板还是能很快叠毒的,或者多带几张深渊暗影+火把(口水就没抽到过,气死)。这个游戏还是蛮吃天赋加的基础数值的,可以说是越打越好打吧,不过大佬的建议我倒是蛮期待官方采纳[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_牛逼]










