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蚀梦
测试
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.2
446个评价
带图
5
长评
25
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
80
画面优秀
43
有趣好玩
39
音效动听
20
UI美观
16
运行稳定性
21
玩法设计
17
-喵小姐很高冷_
玩过
内涵剧透。简洁的游戏页面和bgm让人十分舒适,但人物刻画的不够丰满,剧情还有十分多的漏洞并且略显单调。
而按照这整个剧情以及背景我们可以得知
1.bunny和蚀都是简凝,而bunny是简凝的阴暗面,蚀这是阳的一面。
2.冰雪女王是简凝和简熙的母亲,母亲从小偏爱简熙,因此简凝十分讨厌抢走母亲的简熙,也讨厌在自己眼中对自己十分冷漠的母亲,因此在这个梦里母亲是冷酷的冰雪女王。
3.简熙在逃出小黑屋的时候说她13岁,后来结局中得知她一年前死于心脏病。这给母亲造成了极大的打击,因此母亲常常把简凝看成简熙。而简凝一面承受着姐姐死亡的打击一面承受着如此的母亲,她的阴暗面占据了她的身体。因为bunny提到过,在这段里面我选择相信bunny。这也说明了为什么阴暗不是蚀的形态。
4.因为母亲把简凝看成简熙,因此简凝好的一面希望自己变成变成简熙,同时也因为曾经的简凝其实十分希望变成姐姐那样阳光的女生。这里bunny也提到过,我个人认为bynny和蚀拥有一样的记忆和情感,但蚀希望变成简熙这样就能得到母亲的爱了,自己也从姐姐的影子下出来了,而bunny确认为只有完全抹杀简熙才能让自己从影子里出来,得到母亲的爱。这么人为是因为bunny自己曾说过“我讨厌自己的黑暗面,因为我希望能像姐姐一样阳光开朗。”这应该是蚀这么认为。这是我自己的观点。
5.大叔说他自己是简熙梦里的人物。我对此保留怀疑。因为大叔自己说过“我在简熙梦里一定也是这样的形象。”为什么要这么说?为什么不是“我在简熙梦里也是这样的形象。”这两种表达方式看似差不多,但意思确差远了。可我玩的两个结局不管是简熙被bunny杀死还是完美结局都没有一个直观的解释大叔到底是不是梦里的人,他到底是谁?在这里又扮演着怎样的角色?这样做对他又用什么好处?如果他真的是梦里的人物那简熙为什么会塑造他出来?简熙消失后他会怎样?如果制作人没有考虑过这些问题我认为这个人物塑造的并不完整。
6.小熊是简凝的好朋友,她为什么会出现在梦境里?又为什么可以得到那把剑?谁给她的?她在这里又扮演着怎样的角色?她又为什么会被牵扯进来?而我认为这个人物也是不完整的。
婵戚
玩过
这部游戏主要由对话形式体现出来,玩过这部游戏后感悟挺多的,唯一觉得不好的还是时间问题,有的时候等人物的对话会很长,所以在这一点不是太好,但总体还不错。下面来介绍剧情(含有剧透!也有攻略昂)
首先我们扮演一个路人(就是不知道什么情况,帮助女主,帮她想出办法)女主呢应该是失忆了,但是她只知道要逃离小黑屋(暂时这么称呼),剧情就发生在她逃出黑屋后,寻求我们的帮助,后来我们替她出主意,奇怪的旅社,寒酸的房间,可爱的小女孩,一直发表观点的大叔,神秘的蚀,冰冷凶恶的女王,捣蛋调皮的熊孩子,这些人又有什么秘密呢?他们又有怎样的经历?到底谁说的是真的?下面我来简要分析一下。
可爱的小女孩:这个在旅社下楼时碰见的女孩就是 兔子头像 聊天的女孩(好像是英文名),她确实是女主的妹妹简凝,但是她不完全是,她是简凝的恨怨(跟人格分裂差不多,只不过是单独个体),所以不是好的。
神秘的蚀:她是一团黑影,她也是女主妹妹简凝,是简凝的另一部分,她是善良的一部分(所以为什么说相当于是人格分裂)
大叔:女主的朋友,一直和我们提意见,是好的,他的意见可以相信昂(前提:他的意见是可以采纳的,但得先戴护身符去找女王,在跟他分析线索会有关于女王的选项,选了之后就按照他的意思去做,最后就可以达成 完美结局 啦ヽ(•̀ω•́ )ゝ)
女王:实际上是女主和她妹妹的母亲,不过因为太过偏爱女主,让女主的妹妹心生嫉妒,后来报复母亲,把她变成了女王,让她变得残忍凶恶。
熊孩子:熊孩子的意见有些是可信的,比如可爱女孩是坏的,但千万不要去杀她,因为会被她消除记忆(因为她没办法杀女主确可以消除她的记忆,再把她关进黑屋)首先这些人物是不能和女主说话的,所以和我们讲话
攻略来啦
完美结局:首先最主要的路线是 先到旅社——选择小樱房间——选择到隔壁房间——翻看画(可看可不看,不影响剧情,第一次玩的话建议看一下)带走护身符(一定要戴!不然不能触发这个路线)——选择去城堡(去完城堡就可以了解大体真相啦)——去森林——选择引蚀——完美结局就达成了!(有一些选项对话没说,因为不是很重要,基本上重要的地方选择上面的选项就可以了)
不完美的结局:基本上和上面一样,只不过最后选择 相信熊孩子的话,杀死可爱的女孩(貌似叫yunny反正是英文名)然后最后被她消除记忆就达成了。
被女王杀死:一开始选择去城堡,然后直接进去就可以了。
感悟来啦
主要讲了女主其实因为心脏病(不记得是啥了暂且就是这个吧)死去了,母亲很伤心,女主的妹妹简凝为了让母亲开心,一直假扮成姐姐,最后心中充满了愤怒和母亲对她的不公平,然后在梦中化成两个人格,最后女主想起来了,安心的看着妹妹和母亲,离开了人间。
我觉的呢主要说 作为父母不应该因为一个孩子的失去而忽略另一个孩子的感受,不要一直沉浸在其中,而是学会放下。
可能还有别的结局没有找出来哈,建议亲自玩一下,有些地方没有说出来怕全部剧透了〒▽〒
官方
tiny
:
官方的赞👍🏻——能给到些感悟就好~谢谢玩家大大 请继续关注 新版正在路上 更加丰富!
ヾ-V-MON丶启柒♪
游戏时长 28 分钟
曾经看过一本书,讲的是一对关系很好的双胞胎。
在妹妹死了以后姐姐受到打击,分裂出妹妹的人格在自己体内。刚巧父母也更喜欢妹妹,甚至父母希望做手术讲姐姐这和人格去除。而自己和妹妹喜欢的同一个男生也喜欢妹妹。
所以姐姐这个人格出现的次数越来越少,后期男主注意到了姐姐的好,然后带领着更多人注意到姐姐不同于妹妹的闪光点。
所以手术还是留下了姐姐,之后,大家都接受妹妹已经死掉的事实,都把没有给予姐姐的爱重新还给了她。
--------------------
现在这本书名字已经忘了,但玩这个游戏的时候还是脑海中还是飘出了这个剧情。
的确有很多兄弟姐妹可能会等分父母或其他人的爱,导致别的独生子女收到的100%的爱到自己这里七零八落。但大部分时候,父母对于每个子女的爱应该都是100%的,他们花了更多的心血去爱自己的每一个孩子,而不是降一整个爱分成不平等的爱给不同的孩子。可能会有偏爱,也可能会有少爱,但这个时候需要的不过是互相理解,因为年龄思想的差异,可能会导致父母子女出现隔阂,但重要的还是相信对方,也相信自己,站在对方的角度双向考虑问题才是最好的。
从简熙的角度看,可能很喜欢简凝和妈妈,但换个角度从简凝那边看,就痛恨着简熙和妈妈,如果世界待简凝温柔,那么这个梦境也不会产生,主要还是母亲一开始没有走出失去女儿的痛苦,然后把简凝想象成了简熙,导致自己的心里只剩下简熙了,可能简凝只要和母亲说出实话,坚决告诉母亲,自己是简凝,而不是简熙的替代品,也许母亲会悲伤,但这才是对母亲最好的解决方式。
希望简熙在天堂被温柔对待,简凝在父母的爱中不再怀很于世界。
官方
tiny
:
感谢亲的评论,最后所有人都得到了救赎的,剧情这块我会大改的,小熊和大叔会有单独的故事线让你们能感受到他俩的人设,请不要放弃我们后续的改进,谢谢啦!
紫衣
游戏时长 54 分钟
短小精悍的一款通讯类抉择游戏,中间的等待时间都不长,难度也较低,旁白部分的音乐有些过于柔和,令人在紧张的地方略有出戏。
一周目比较草率的选错了目标,确实需要细心一点才能发掘出隐藏在对话中只言片语的线索来判断事情真相(实际封面就反映了很多线索啊)
剧情上铺设的还算不错,但是收尾处对于Bunny的交代有些草率,以及对话部分有些语言组织不甚清晰,选项安排欠考虑:如旅馆部分对于画册和护身符的选择,先选护身符就不能看画,看了画却有三次选择护身符的机会,极其明显的暗示护身符的作用。然而我就是想先拿护身符再看画册,于是画册没看到导致我一周目失去了重要线索。
不知道是我没打出来还是怎样,对于主角梦中梦的由来并没有填坑,两个人梦境的嵌套有些生硬,大叔的来历也没有交代清楚,且整个梦境综合下来简凝一共有6个人格,且同时出现的人格数量达到了4个......着实不简单。
不过整体上不失为一款不错的游戏,游戏时间大概在一小时以内(包括等待时间),烧脑程度不高但是的确有些需要分析的内容。
最大的问题就是文案的编辑和剧情的阐述,期待能有续作出现!
鼻涕
:
留言侦探我蛮喜欢的,看了你的评价,感觉这款可以不用尝试了,哈哈哈
猫和老鼠
游戏时长 28 分钟
刚刚达成了不太完美的结局,我信错了人,导致简熙死亡。不过我已经没有耐心重新开始玩第二遍了,故事能猜到大概,大叔肯定是帮简熙的,无非就是小熊和Bunny听谁的,作为测试版,内容还不够丰富,没有多少悬念。等待时间略长,空白时间没有事做。操作人性化,不需要点击查看新对话。但是她们的心理活动感觉更像误导,有时点过了还有一个蓝色的小点表示有未读消息,实际上是没有的。希望可以对话的人物可以多一些,关键信息可以用不同颜色标出,或者可以搜集线索。辛苦啦,请再接再厉,弥补一些不足吧
官方
tiny
:
嗯嗯,感谢你的建议,正在大改中
红小菱
玩过
生命线的文字交互操作,主读剧情的玩法。
游戏画面配色挺清新的,界面简约,读文字的视觉体验不错。
剧情由选项引导不同的分支,整体故事还不错,有欲望读下去。
单纯还是以剧情为看点的作品,多种结局但整体流程也不算长,人设感受和异次元通讯录有点类似。建议加一个可跳已打过的剧情的功能,或者手动存档也OK。
总的来说三星到三星半,游戏性和交互上欠缺了些许创意。
墨江烟清
玩过
两次流程完美结局达成,我以为熊和兔子都是是坏的,结果熊在妹妹的心中代表了什么?让他会去看守浊。姐姐和浊居然不是一个人,真是俩个人,推理的有点尴尬。妹妹的认知里姐姐永远13岁,兔子心中却还认为姐姐活着,所以会是15岁?描述的跟真的一样,亏我第一次上当。母亲是浊创造出来的还是熊?浊、兔子、熊应该都是妹妹,兔子是黑暗面,却依然不忍心对姐姐动手,浊是扭曲面,母亲对姐姐的偏爱,姐姐的死,模仿姐姐的压抑,都集中在他身上。不想模仿姐姐的痛恨,也让他是成为唯一一个能对姐姐动手的人。所以熊是妹妹的纯真善良?姐姐的死让妹妹一分为三,姐姐活着时,内心纯真的妹妹小熊,印象中的姐姐,面对一切不停改变最后崩溃的妹妹。所以小熊一直强调自己是小孩子?母亲是妹妹创造出来的?让小熊拦住自己,让母亲保护姐姐?那这样,第一把浊和姐姐都死了也都没用,熊还活着,兔子并没有控制身体,梦依旧会继续
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
观云
游戏时长 51 分钟
打了两遍打出完美结局,实际上玩了大概一个多小时。感觉是个比较简单的故事,逻辑推理的部分主要依靠选择剧情方向得来的线索,个人感觉稍微有一些微妙。总体来说还是可以的,是一个比较单纯的文字推理游戏。但是感觉故事的展开有一点点奇怪呢。
还有就是我(作为一个强迫症)完全不能忍受的一个问题:文案里面有很多错别字,比如“一颗大树”之类的,质量需要继续打磨才比较好。另外,不知道是不是因为我开了全屏显示导致的,部分文案和对话出现了丢字的情况。如果是设备问题当我没说。
本来想给3.5的,没法点半星,给4了。继续加油吧!
歌别
玩过
史上第一个一遍过的游戏……莫名其妙地就打出来了完美结局。剧情简单归简单,对小体积的纯文字游戏足够了,至于那个等待时间,我倒不介意(我同时玩着好几个游戏也不差等这一个了)。
相对来说没那么死板的页面,画风有些小喜欢,可能是自带皮肤的纯文字游戏比较罕见吧(红黑模版我实在看的太多了)。
短信的作用大概就是用来暴露人物内心的吧,bunny的就有那种不甘不平的意思。单靠人物对话我是真看不出来谁真谁假(枉我玩了那么多推理游戏,看了那么多侦探小说)。
音效没法评价,因为我通常静音玩游戏,就怕突然冒出来人物对话配音社死乁| ・ 〰 ・ |ㄏ。
另外关于这个完美结局,人物身份差不多都有交代了,大叔的他自己早交代了,唯独小熊身份还是不解(真像他说的梦境一开始只有简二姐妹和他而蚀是后来创造的?可蚀就是简凝。他说了谎的话那他又是谁?),而且这人物措辞怪怪的,一股无理取闹的味道。
Crush
:
有一说一,它的音效确实不错(会增加代入感)个人感觉(˃ ⌑ ˂ഃ )
元芳不看了
玩过
一款文字类游戏,玩家手机会突然收到一条消息。从点开这个消息之后,你就开始了一趟找寻事情真相的旅程。你需要通过不断地和不同的NPC对话,来一步步发掘事情的真相。
游戏中,玩家对于说话内容的选择会影响后续的剧情走向。说一个小小的建议,玩家在初次游玩的时候,其实并不知道应该选择哪个。以后看看是不是可以在前期聊天中埋一些能够让玩家觉察到的线索~
总的来说,游戏品质还是可以的~喜欢文字类游戏的玩家不妨一试,剧情还是很精彩的哦~
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