魔法洞穴2游戏截图
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魔法洞穴2

魔法洞穴2

官方入驻
8.7

游戏介绍

上次更新于2021/05/31
简介十年前,有一个巫师被放逐到了荒郊野岭上,孤独地居住在山上的洞穴里。 十年来,他不仅越变越孤僻,而且练就了一身强大的巫术。他利用自然生物包括人类的灵魂将一个普通的洞穴变成了一个藏有大量财宝的魔法洞穴。 消息散播得特别快,吸引了各地兴趣盎然的探险家们前去探险,但很多人在洞里失踪了,能回来的人寥寥无几,失踪的人去了哪里呢? 所有人都不知道。那些为了财富而进入洞穴的人们并不知道,灾难正在向全世界逼近……你愿意去洞穴里查明真相吗? Kongregate2015年度最佳游戏,300多W玩家试玩及好评推荐的Roguelike手游官方中文版来啦! 【独立个人制作精品】 只有一个人的团队,靠玩家口碑众筹和信用卡制作,最终还清制作成本。 【原汁原味的RL冒险】 无内购、无道具交易、无付费商城,不同养成和冒险搭配带来不同体验,甚至可以选择一只绿色史莱姆进行地狱难度的冒险。 【非线性魔法世界的冒险】 引人入胜但阅读量极少的故事架构,作为挑战者,你愿意去挖掘真相的全貌吗? 【重复耐玩,刷爆地牢】 游戏不同的体验和升级模式带来超过30小时的体验,玩家进入一个流传着古老传说的魔法洞穴中,去挖掘其中的宝藏。 有命逃脱,玩家就能带着数不尽的财宝回归小镇,名声远扬。 反之,只能葬身怪物的怀抱之中,再也没有人见过你。
开发者的话2021.08.31更新: 《魔法洞穴2》停止运营公告:网页链接 —————————— 大家好,我们是《魔法洞穴2》的发行商雷霆游戏。 让大家久等了,今天我们要宣布一个很任性的决定: 《魔法洞穴2》免费上架,纯单机,无内购,非常纯粹的全免费! 【我们为什么要免费上架?】 1. 对不熟悉这个游戏新玩家来说: 《魔法洞穴2》是一款很复古的游戏,虽然预约用户对它很期待,但是在当前市场有这么多Roguelike+X融合玩法游戏的大环境下,我们不确定其他不了解《魔法洞穴2》历史的玩家,是否能够接受这么复古纯粹的玩法; 2. 对了解这个游戏的玩家来说: 可能大家之前已经购买过STEAM版本了,这次没有任何的新内容,只是做了移动端移植,也就是说,很有可能会有玩家购买2次,但是玩到的内容是一样的,只是操作平台不一样而已。我们认为这样的体验其实是很不友好的; 3. 对于玩过游戏,并且觉得它还不错的玩家来说: 我们希望能让你们拥有一款可以安利给朋友的全免费的游戏,这个想法反正我们自己觉得挺酷的; 4. 有很多玩家在雷霆游戏旗下其他游戏的体验不好,导致看到雷霆会有比较负面的反馈。我们其实很想让大家知道,雷霆游戏是一个发行商,是一个货架,是帮助大家挖掘游戏并推广游戏的那个角色。我们的游戏类型是多种多样的,我们的游戏体验、运营方式也是每个游戏都各不一样的。 基于以上的考虑,我们最终决定,任性一回,给大家来点惊喜,在这个过程中我们也会收获到快乐~希望大家能玩得开心。 更多福利内容,请移步置顶帖:网页链接 —————————————————— 大家好!我是应该没有几个玩家认识的Dustin Auxier,一个住在KFC家乡——美国肯塔基州的独立游戏制作人。 你们看到的《魔法洞穴2》是由我一个人独立完成的Roguelike地牢探险游戏,它是这个系列的第二作了。 那么接下来让我来介绍一下自己的游戏开发经历和《魔法洞穴2》的诞生吧! ▶关于我 在我12岁,也就是2002年的时候,美国一样也都是PC称霸的时代。而我有幸接触到了一款大家耳熟能详的RPG游戏制作工具——RPG MAKER,并且像大多数孩子一样沉迷于此。而当时为了制作更有趣的内容,我开始使用3D动画软件Blender进行很多修改,那时候的计划是将来成为游戏或电影的动画制作者。 毕竟,编程什么的实在是无聊!然而几年之后,我发现只有通过代码执行更多脚本才能制作更复杂的系统,所以唯有自己硬着头皮自学循环和程序。 学会了编程之后我也开始尝试自己制作游戏,然后半路出家一直干到现在,并且成为了一名独立的游戏制作人。 ▶《魔法洞穴2》的由来? 受小时候的游玩经历影响,《魔法洞穴》的灵感其实是来自SNES游戏《 Lufia II》中一个非常有趣的名为《古代洞穴》的地牢。 最初的一代是我在大学一年级的时候完成的。整个游戏的美术、玩法和程序均由我一个人设计。推出后受到了一些玩家的喜爱,还有幸获得了Kongregate 2010年年度最佳游戏。 这也激励了我在毕业后兼职的业余时间又制作了另外几款游戏,不过这时候却接连遭遇了失败。因为玩家呼声很高,于是在2014年我便辞职着手开发《魔法洞穴2》了。 ▶打怪般的开发之路 辞职之后,《魔法洞穴2》的开发并没有那么顺畅,最初就遇到了资金不足的问题。于是,我只好在国外的众筹网站kickstarter发起游戏的众筹,好在获得了玩家们的热烈支持,这也算是走出新手村遇到的第一个BOSS了。 然而,因为增加的游戏内容和玩法,让整个开发周期不得不延长,而众筹初期的资金也不足以完成最终的版本。最后无奈之下,只好借助一些神秘的魔法力量。哈哈,好吧,我说的是信用卡。 没错,最终游戏靠着信用卡的支撑完成了。好在游戏发售之后获得了玩家的喜爱,也让我不至于变成一个债务缠身的游戏制作人。 ▶关于中文版 关于中文版,最初其实是因为有一些中国玩家在Steam以及我的网站上给我留言“we need Chinese!”只是我确实需要一个本地化优秀的合作伙伴。 后来雷霆游戏的小伙伴们也得知了这款游戏,加上他们对于Roguelike游戏的喜爱,于是就有了后来的合作以及即将推出的中文完全版。 因为一些原因可能中文版来得比较迟,特别是手游版本。虽然见面的时间拖到了现在。不过还是希望大家喜欢这款地牢探险游戏! 《魔法洞穴2》手游中文版由雷霆游戏制作和发行,目前已经基本完成了对游戏的本地化处理以及其他方面的优化,包括存档问题等。 请大家期待后续带来的消息和内容! 【关注我们】 官方微博:@魔法洞穴2 官网:网页链接 官方QQ群:865964944