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传家宝攻略
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1王族血脉的特性、寿命、潜力2武器和衣服改造路线3值转率4神特推荐5平民血潜力6符文上限7特性8头盔和鞋子改造9组合特性10角色经验表11传家宝经验表12神特13圣子特性14职业成长
挑战只培养主角一脉,以及过完剧情后的心得
开局盾勇小公主起手护航,小公主拉进家族,加上辅助二代目的几个伙伴拉进家族用传家宝快速培养或者练传家宝。 开局有点天崩开局,主角俩儿子,一个纯废,一个12精灵血,女儿资质和老大一样,有12血,不争气的老二[表情_捂脸哭] 主角通完剧情,顺便帮小公主练好传家宝退位,小公主带一堆累赘单挑,主角女儿转职吟游诗人辅助,主角大儿子剧情结束后转火法,至于火法传家宝,剧情的时候拉一个意感双c的工具人转德鲁伊慢
结对完美的布克城玩法(坐牢二百年,仅限小号)
就是个人的一些经验。 之前做的剑圣小公主三信赖出布克感觉出去后还是没时间管别的,配置也不够,所以萌生了这么搞的想法。论坛也研究了下别的帖子,再结合重开教的玩法。 只月卡的话,时间是按年做单位的。氪的多估计几个月吧。 预计两件三级日轮晨光60级传家宝。辉月要54个,灵魂结晶72,还需要两套长弓大德三转传家宝6个。意志套后边也得要几十个。或者先做意志套完了拆了。这些东西起码得准备的差个位数再出剧
2026萌新快速推年指南
在《诸神皇冠》中,“自杀盾”(也称自愈小盾、推年小盾)是一种利用游戏机制来快速跳过时间(推年)而不损失士气的技巧。 🛡️ 核心原理 1. 自愈机制:将一件蓝色品质的“小盾”用“灵魂结晶”改造为传家宝,并洗出“自愈”词条。当“自愈”等级为1-3级时,其效果是每回合扣除佩戴者的生命值,而非恢复。 2. 快速推年:派一个生命值极低(最好是1点)的角色,佩戴此盾单独执行任务。该角色会因“自愈”效果迅速死亡
传家宝是怎样练成的《智慧出品》
智慧,源自于解决别人不能解决——智慧 —————————————————— —————————————————— ♪对于传家宝的加点机制,官方一直没有向玩家透露,论坛中也从来没有相应的攻略。前一段时间(2020年5月)有不少大佬在研究传家宝的加点机制,最后什么也没得出。这个结果我并不意外,看了大佬们在论坛中的讨论后,我就不认为他们能得出结论,当时我说过“三周之内没人出攻略我就写”,也敢肯定三周内没
转职传家宝
之前的帖子有点久远了 所以重发一遍 首先,传家宝于家族内制作 制作后只要家族有人 传家宝就能一直存在 制作传家宝一劳永逸 消耗灵魂结晶制作传家宝 分解传家宝 灵魂结晶全额返还 放心制作 制作成传家宝后 只有绑定的角色可以装备 转移绑定角色 消耗银币 并且传家宝只能绑定对应家族的成员,所以最好只有一个家族 不用担心传家宝上限问题 角色升级时,传家宝会获得经验 传家宝从2级起,会有属性加成(盾牌圣典没
如何选择合适的苗子练传家宝
以下仅是个人的理解,如有误请指正 1,需要明白传家宝的成长,不受基础属性值的影响,主要是受 工具人升级过程中新增比较高属性的影响(20级之前2个,20 级之后3个) 2,还需要明白不同的职业的属性成长是不一样的, 同一工具人6维不同,每个属性的成长也是不一样的, 举例如下 职业属性成长:就拿刺客来说,他的主要属性是 技巧(成长系数1.0)和敏捷(成长系数1.1) ,所以他升一级,主属性 增加 技
抄攻略要注意的地方
我好像知道一些问题所在的 。解答一些事感觉乱糟糟的。但是考虑省的碰类似情况再一遍遍打字。又是能用来偷懒的帖子。 注 现在有经验本。拉个双20级传家宝先一级三转速度整整还是可以的 。 注 与拿牛头做输出有差异。一种后期娱乐玩法了。前面就是过渡。用一段时间就扔 。不然就是做辅助,使用时间长。 —————— 以上没啥要注意的地方了🤔先想到这里。以后会补充上去。我就是不想打字,仅此而已。
神识相关所有数据和一些常用数据
看论坛关于神识的数据说法不太统一,所以验证了一下。其它数据都是一些我自己平常经常查看的数据,发出来方便有需要的取而用之。 顶级/高级/普通/简单祭品每次分别加360/240/180/120神识,一年可供奉3次。神魂石加300,无次数限制。 做一个神子需要8W。 制作/突破/转移圣物5k。 点圣物技能一级5K。 神谕之眼5000/次(觉醒自带一组神特组合,第一次神谕之眼免费,后面两次各5000,最多
传家宝改造小知识
正好看到,就简单介绍一下吧。 目前成型为60级+12改造三孔 传家宝等级上限和结晶数量 10(1)开二孔改造 20(1+2=3) 30(1+2+5=8)三十级传家宝会出现三种属性 40(1+2+5+8=16)四十级传家宝开三孔改造 45级和50级分别需要4块突破(16+4+4=24) 55级和60级分别需要6块突破(24+6+6=36) 一把完整的60级传家宝需要(36块结晶) 副手传家宝没有属性
01:30
327攻击力内宗速通灾厄十二
013配置,0级神器十级传家宝断绝,一级晨光,三级茜圣。 先说结论,这个配置相当于110日轮内宗的配置。 茜圣技能是加攻击力,35%破甲,AP技能回蓝。 假如把这个+4的断绝换成一级日轮改造+12,日轮的概率不耗蓝跟茜圣回蓝抵消,蓝量续航不要圣物也够了。 满改日轮也比这个断绝高100多攻击力,还附带主动攻击增伤,输出端也相当于不带这个茜圣。 所以这个配置相当于110日轮内宗的配置。
诸神皇冠 一级三转传家宝攻略(建议)
最近看了很多传家宝的帖子和攻略到最后自己总结了几点建议和大家分享 1 做什么一转传家宝好 现在主流职业是屠系。 防御又分两种,防御和偏斜 大剑的招架属于防御,格挡是提升攻击力。 闪避是提升免伤率,缺点是不能无伤。 闪避还有一个优点。属性够高的话甚至可以闪避魔法。。。防御力就不行 所以!个人认为闪避优于防御,尤其是后期。 体质这个属性都是够背武器就可以了,如果后期有可以增加负重的饰品也就没多大意义了
萌新如何理解传家宝,传家宝打造机制理解
关于传家宝这一块,我当时刚开始玩也是看大佬们的帖子,看来看去看不明白,大概看了十多个帖子才差不多明白了传家宝的机制。后来身边玩的人越来越多,我发现他们碰到了和我一样的困扰,就是前期没必要碰传家宝,却又一直不明白传家宝是怎么回事,于是也不知道该什么时候开始做,所以我今天,我仔细讲一下我的理解,不用再单独给大家码字了。 本篇纯属我个人理解,主要回答以下疑问: 怎样设置传家宝?传家宝的消耗成本、等级? 传
家族录——伊希尔家族
伊希尔家族 _分支1:维罗 _分支2:德古格 —————— 伊希尔的象征是月幕下的精灵,他们是骑士团历史最为悠久古老的伯爵家族。是一部分有先见之明的精灵主动融入骑士团,在杜尔维家族的扶持与帮助下站稳脚跟,创立并延续的家族。 伊希尔现在存续的后裔大多都是大魔导师·普纳维娜的血脉,普纳维娜是当时魔法造诣最高的高阶精灵,不仅强大,而且温柔善良,充满魅力,但是却有着魔瘾的不良嗜好,这些种种特点也不同程度
传家宝知识复习
1.传家宝等级分为10/20/30/40/45/50/55/60 需要消耗结晶数量1+2+5+8+4+4+6+6=36 2.副手(盾牌书类)传家宝没有属性每次升级固定消耗1块结晶(满级盾8块结晶) 3.40级传家宝有三个改造槽(三孔改造都是二孔改造剩下的选项) 4.30级传家宝一般拥有三条属性 5.传家宝属性相关 经过几代玩家的研究已经比较透彻了 人物有自身属性成长(这个需要自己测或者用小程序) 职
诸神皇冠-800力狂战最低面板
一个简单的小推算。 个人狂战传家宝79力,+6力饰品。共计85力传家宝。 苗子混血推荐(古特+切瓦) 神特:鲨眼+复仇 古特之技:力成长+0.1 沙眼:力成长+0.2,复仇:力成长+0.2(力+24,人物出生力+1) 神特选复仇,人物出场有32点力(30%力量百分比,鲨眼10%,神力10%,同类10%) 没有百分比加成人物出生应该是25点(复仇24+人物1) 狂战成长值为1.0343 经个人推算面
一级三转传家宝制练属性与转职反向。
一共3套,每套需要6个灵魂结晶共计18个 无特性也可以用 需要一个+14生命的皮肤 不然装备不了传家宝 力技套:力19,技21(单手剑,链甲。) 轻骑士→大剑,轻骑→长弓/皇骑 单手剑:力5,技15 链甲:力14,技6 新兵+单手剑+力5饰品→轻骑士(力10,技15) 新兵→轻骑士:力+3,技+5 力19+3=22,技21+5=26 +4力饰品,可转大剑(力26,技26) +4级饰品,可转长弓/皇
全面雷主贴
这是一个关于雷主这个职业的综合型帖子 ,从最开始的造到后面的成型,以及神器装备和符文的推荐,属性精通的选择,现阶段的定位,强度,以及成长路线推荐,我全部综合到一起了。所以看过的大佬们应该不陌生。 A.雷主基础 一.首先我们先了解一下雷主是什么东西,雷主拆开说就是带雷罚的主教,简称雷主,一个复合职业,雷主拥有的下限非常高,舍得砸资源造一个基础的雷主已经可以过日常了[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
一级三转传家宝小知识
Q1:为什么要一级三转 职业属性成长各不相同 但是三转职业是目前属性成长最高 更早的转职即更高的属性 Q2:人物基础属性 每个正常人都有1点的力体技敏属性 这就是基础属性 (没找到完全白板,骑士精神+7意志,本来准备用天吉帅哥,但是有属性加成,有出路。闲话一句) Q3:职业基础属性 一级人物(选没有属性加成的可以看到职业属性) 可以看到二转职业(一般三转是从二转,加传家宝属性上三转的。) 勇士是7
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