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神器攻略
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00:25
神器小盾双突击
此贴为对冲分套路的探讨,有关伤害冲分内容,感兴趣的可以看“边境揭秘”系列帖子,本游戏的巅峰领域之一 。这里介绍下本帖核心机制就行了 。 总结: 突击小盾天启应该会在以后各种比伤害的活动中占有一席之地。 一些介绍: 神器小盾:格挡时有概率下回合多攻击一次(这个效果会触发两次主动耗蓝的技能)。 新出的天启职业技能可以给塔挂上加伤debuff 那么天启就可以拿权仗,带突击指令去敲塔,让主C的输出更上一层
07:14
神器剧情——断绝篇
前几天剧情就搞完了,就是国庆出去玩,忘了弄了
冷知识:神器材料可以多刷一个收藏
😋
诸神皇冠盾神器做中盾好还是大盾
在诸神皇冠这款游戏中,盾主要是用来提高防御和增加格挡的,在制作盾神器时,这里推荐做大盾比较好。大盾是我们的援护好助手,可以增加82%格挡率和100格挡防御,配合普通板甲轻松一百三十防,更有堪比偏斜的减伤效果,是非常不错的防御装备。 大盾在诸神皇冠游戏中主要是用来格挡和提高防御的,它主要适用于盾兵。在游戏中大盾格挡是非常重要的,尤其是在前期的时候,格挡和没格挡的伤害会差很多。因此我们要搭配合适的技能
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低配打叛乱骑士,无神器法队
新boss一出来很多人就发现他大概是最好打的boss 所以正好打哈夫丹搞了个法队就接着把他锤了 没什么好说的,因为新boss有法术抵抗,所以橡木之心最少4级 boss有个锁定技能,让那个锁定技能锁到前排身上,然后boss就只会打前排包括小怪,前排不死就不会打其他佣兵导致了我站斗位置相当随意,火德主要是清理小兵,小兵重要性大于boss因为boss不会连击,boss一个人怎么都打不死前排的,所以其它
关于流出的神器杖的词条解读
有人讨论神器杖是否对屠德生效,大部分人认为屠是ap技能,所以增伤生效。 但是基本的逻辑就是不对的,一个屠德平a出去是先进行伤害结算,击杀对方,再进行屠结算,同时触发神器杖特效。所以这个法杖在词条描述上是无法对屠德进行增伤的。 怎么理解这个问题,这就好比你屠戮战意的增伤是要在击杀第二个单位才会出现,你不可能在击杀第一个单位的时候就出现增伤,这就绕过了单位死亡的判定了。 其实同样的词条很早就出现了,龙
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无需任何神器传家宝,超低配打飞毛腿
之前有很多低配法队打飞毛腿攻略,但我这套绝对是论坛上最低配的法队,和传统法队相比,唯一的变化就是把输出火德换成天启,然后消耗的资源更少(手动dog) 配置:天启真不愧是新的t0,在某些方面甚至超越大德,至少打飞毛腿大德这种配置是很难过去的,但天启可以 配置无需任何神器,无需任何改造传家宝 天启技能,雷罚1级就行 二技能随意 +自然韵律3级+信仰唤醒1级 先转大德吃属性顺便让韵律升到3,然后再转牧师
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氵一个物理神器剑秒困难boss合集(部分),极度解压
除四骑士外,其他boss秒杀,中期玩家均可做到,无需高配
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飞毛腿无神器打法(真意yyds)
配置1狂热主教1激励主教1火德3诗人,我的阵容只有一个诗人上了200感知,火德198感知4级火;诗人还有个二级飞鹰,一般的话诗人全3级飞鹰就行了 第二轮如果无法保证烧死游侠,需要把留一个飞鹰把火德往右边拉,等游侠被烧死就行了,我的火德动四次刚好杀掉游侠
幻想神器——萨尼篇
掠袭骑士: 我对这个职业的理解是蒙古骑兵和马贼一类 这类职业的特点应该是能进能退,战术灵活 显然现在的掠袭骑士并不是这样,也许使用剩余行动力对于战棋游戏来说已经十分灵活了,但掠袭却是进退两难的,短弓攻击力低的离谱,只能退而不能进,刀虽功能性十足但进退依旧不达标 问题不是出在职业技能上,而是武器上,那用神器来拯救就是最好的方案 神器刀: 厄托斯之爪 1级: 攻击+8,命中+10%,攻击敌人后,减少目
论以神器与职业强度计算最佳的游戏寿命时间
本贴主要是反着数值党,反着强度党 官方已经摆烂,游戏在满尊敬以后,肯定就到头了 还有什么好撕的呢? 每一款单机游戏,可玩性都是有限的,谁当年不是老老实实做神器来屠戮的呢 屠弓---》屠掠---》屠德---》屠骑---》屠恐---》屠剑---》屠刀 还不算其他的移形换影玩法,已经过去了很多代了 最后剩下的最优解是什么呢? 新手--屠弓 老手--屠剑/屠刀 最大的优点是什么呢? 易于理解的机制,简洁明
现版本神器培养考虑,个人思考🤔,紧做参考。
不考虑指南针,轻松换位的情况 精灵甲(剑、屠): 精灵:极限感,德鲁伊➕精灵 剑圣:极限力,古特➕狂战 兼职信仰套:20意20体20敏甲,萨尼➕牧师 精灵杖(屠、火草): 精灵:极限感,德鲁伊➕精灵 兼职信仰套:20感20意20体,玛夏➕大德/德鲁伊。 信仰甲杖:40+5+9=54信仰屠剑,信仰屠骑 神器双手剑:古特➕狂战 屠骑枪甲: 20力20体20敏,萨尼➕重骑(➕暴击) 20力20体20技,
02:58
低配无神器熔岩魔灵
无意间发现的打法只要俩人。 1大德 复活技能僧侣学习,然后传给大德,技能一定要刮风(其他技能没伤害),等级越高打得越快。自然韵律3级必须。信仰唤醒1级即可 2主教 全部技能1级即可武器必须金刚杵(夏玛开发可以铁匠铺打造)。 ———————————————————— 重点1 俩人意志必须100以上(A意志成长即可),不然复活会断。 重点2 兵团技能 二选1要满级。(我这里用的战歌) ————————
4骑士纯法师队最低配置(全队6魂4结晶1级神器)
主C:4级雷罚3级信仰1级神器,带着能量书10格能量。两个传家宝权杖刚做好没属性,衣服加的是力技,所以就只有基础的感知、意志 辅助:1激励1狂热,没职业精专,0魂投入 诗人:一个火德转的2级飞鹰诗人,真意1级没好意思带。。另外两个3级飞鹰3级韵律3级真意的正常0魂诗人,三位感知最高的257 这队伍基本上有精灵的玩家都能凑出来了。打法按照法队一般思路: 第一轮干中塔 第二轮干右塔 第三轮开始上去摸圣
精灵和商会神器
一、精灵 (因为精灵有两个武器,所以就没写护甲,而且把琴强行送给赛南了……) 圣杖·法利姆 (双手杖) 德鲁伊母神奈莎所持之杖,可引起万物律动,以自然灵力打击敌人 自然律动:武器法术攻击力+15/27/40,AP技能攻击范围+1,使用AP技能时,有50%概率不消耗AP,自己每次造成伤害的25%/50%/75%将为全体友方恢复生命,攻击被抵抗时,生命-10% 编织者·无尽之音 (琴) 智慧之神赛南所
神器剧情——圣剑·星辰(完)
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神器矛的娱乐玩法其一,看看什么叫面对疾风吧!
神器矛目前是半成品只有娱乐并没有太高的实用性 大家注意 40%概率是追击不是连击和连击是不同的有一定利用价值 这个我只说到这里 有些好玩的需要自己摸索啦话到如此自己悟吧嘿嘿
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