【bug反馈】撩击·强化
看不懂,这算哪门子的「追击」不就多加了一帧动画就“追击”啦?真的笑洗人了啦😆 第一段伤害“6359”第二段伤害“1873”?!90%?! 怎么这个“追击”跟神鹰的「追击」这么不一样呢? 要不你把神鹰的「追击」改成这个“追击”?😤 就不能直接做成【攻击次数】吗 像是“爆击时有30%/60%/90%概率攻击次数+1”,这样子才合理吧
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假的吧![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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看不懂,这算哪门子的「追击」不就多加了一帧动画就“追击”啦?真的笑洗人了啦😆 第一段伤害“6359”第二段伤害“1873”?!90%?! 怎么这个“追击”跟神鹰的「追击」这么不一样呢? 要不你把神鹰的「追击」改成这个“追击”?😤 就不能直接做成【攻击次数】吗 像是“爆击时有30%/60%/90%概率攻击次数+1”,这样子才合理吧
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