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明清:
哦你卡布克城,先给方阵主角做枪和链甲传家宝,做技体,10级传家宝可以1级2转方阵,20级传家宝可以1级3转王禁,先给小公主转上王禁,
或者你卡布克城就做力技传家宝玩大剑长弓,小公主黄骑,我10级3转黄骑小公主,62级就能打100级困难经验本
某某:
主线打得过就没有刷的必要,直接跳就行,除非打不过主线,可以去刷任务升下级。[表情_吃瓜]
7758258:
呃,不要觉得这个很弱啊(ノД`),因为其实是没计算圣物的。有很多很强势的职业,本质上是被圣物给提了一大截强度。
双方都是神子并且都不带圣物的情况下,它的物理和魔法常驻减伤可以到110%/200%基本上只有高额加成的物理爆发能打出伤害(不要再计算圣物了,这里是不算圣物的,如果要计算剩物的话,也要给这个职业佩戴减伤圣物才行)。自身技能和被动反复叠加的护甲,能让连击流和暴击流很难打出伤害(不要讨论关于猴子圣物的百分比破防,这里也是大家都不带圣物的情况,如果要讨论猴子圣物百分比破防,那完全可以设计一个配合这个职业的圣物技能)。
这个职业的设计目标就是:可以很好的压制连击流和暴击流以及法队,自身有比较高的爆发能力,但是到不了最顶尖。如果敌人是单纯的物理数值和加伤,则打不过,有这样一个克制关系。