所有地图的资源图以及物资和动物刷新机制
以下图片中没有图片来源标注则详细说明(我个人标注来源可能有错,还请诸位指正) 同时有些图片可能由于种种原因产生误差,还请大家海涵。同时如有更好图片请标注来源再发出。(补充:物资和动物刷新机制在下面)泰国丛林菲律宾海岛非洲平原丛林沼泽罗马尼亚高山的地形图(来自久娏)罗马尼亚资源图土拨鼠洞挨饿德的噩梦(下图来自安宁大佬)帕劳群岛下面三张图片 来自久娏大佬挪威雪山(等我找到
实现榴莲自由啦
这么久了这两棵榴莲树还没死,目前一共结了50个榴莲,吃了3个,每天两坨大便💩,感觉都养不死#挨饿荒野
有没有危险动物不吃的食物啊?
食肉动物蔬菜水果都吃吗?
巴塔哥尼亚攻略
发现这个新地图困扰许多萌新,我将从多个方面进行讲解,咱们废话不多说,进入正题。目录一、开局思路(包含营地与猎杀位置)二、中期运营(包含隐藏任务的解析)三、资源图例(各种楼主自制资源图)咱们话不多说,巴塔哥尼亚,启动!{开局思路}线路一:此路线快捷但资源相对较少(温馨提示:黑色圆圈为营地位置,左右看个人喜好选择,左边营地开阔,离大部分资源点近,右边营地是绝佳的种植地点) 开始,我们
#宝藏游戏安利派对 #挨饿荒野
关于互联网联机后续改进问题
各位挨饿荒野的玩家,截止到2024年7月31日,挨饿荒野联机版本正好发布一周年。联机确实是很多玩家进入挨饿荒野的一个入门劵,尤其互联网联机,我看到很多身处异地的恋人、兄妹等联机求生,让不在同一个地方的两人能在游戏内互帮互助。 最开始选择开发联机仅仅只是局域网联机,巧合中发现Unity的relay中继服务在改动少量代码的情况下能支持互联网联机,不幸的是等开发完毕后发现Unity的中继服务并没有在中
这个游戏pc有没有类似的,手机得充电太麻烦
很好玩,老玩到没电#发现好游戏 #游戏日常
《挨饿荒野》联机预计7月份正式上线
《挨饿荒野》联机功能已经开发完成,目前已进入最终的测试阶段,由于这种单机与联机无缝切换的模式从来没有游戏有过,《挨饿荒野》首创先例,历时开发5个多月,光测试已经测试了一个月,大大小小BUG改了很多。去年说的是只支持局域网联机,不好意思,食言了。最终结果是局域网联机和互联网联机都支持。各位求生大佬期待今年暑假7月份上线吧!#游戏推荐#生存游戏
《挨饿荒野》幽冥之地发布后,联机!!!
转眼间,《挨饿荒野》自从有版号以来已经有两年的时间,游戏仍然还有很多老玩家的支持,有些则是从挨饿荒野诞生开始仍然还默默支持着游戏。《挨饿荒野》最新的一个场景“幽冥之地”是游戏蜕变的开始,有些细心的玩家可能发现里面的火焰等粒子效果或多或少都变过了。没错,原来那个旧的引擎已经太旧了,现在游戏已经将引擎升级到了最新的版本(虽然在海外因为这个升级给开发者带来了5天的噩梦BUG),所以现在的《挨饿荒野》可
我在湖左边做营地,为什么旁边这个熊的刷新点开局以来都没碰到,也没有占用刷新点啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处