刚刚完成了100%成就,完成了两个结局。就是这几个模糊不清的小人给了我两次不一样的感动。不管是消失的伊弦还是消失的平吉,他们都会一直保护这大家,保护着这些青梅竹马的小伙伴们。明明是最后谁消失都会不舍得,可是他们却只能有一个留下来。没有绝对的完美结局,最后的真结局也算是相对完美了。伊弦还在,平吉也算是得到了解脱,毕竟他一个人这10多年太寂寞了。和朋友不能一起长大,和妈妈也不能相认。感谢秋也最终让他得
经典与俗套的区别
当玩完一周目,看到完成度不到60%就知道这个游戏还是有故事的,非常经典的剧情发展,但是一个好游戏就是哪怕你一眼预料到结局,但是你还是会它的故事落泪,非常舒服的世界探索,比某些大厂更具有人味的npc,还有典中典小日子的传统上品游戏bgm,值得尝试!ψ(`∇´)ψ
好怀念,现在还有人回忆吗?
这款《无尽晚霞不见君》我个人评价:神作! ! !无论是剧情,还是支线!主线任务基本没有什么缺点!像素画风,还有令人陶醉的BGM整体体验来说,非常不错,在这里我就不剧透(免得影响游戏体验)不过呢,我非常推荐大家一定要做支线!还有多逛一逛地图多和NPC对话,你会发现一些(个人认为)彩蛋!还有主持的问题! 其实并不是特别难!(吐槽:他问的问题都不按正常思路来的哦,注意问题!)我建
首通,泪目了😭
『漫天的蒲公英是和你的约定』『风吹不散我们』『只会把思念吹到天涯海角』 #无尽晚霞不见君 #发现好游戏
太喜欢了
之前就玩过《她最后对我说》,玩过之后久久不能平静,现在突然听到还有一部作品,特地下载果然不负期待,其中还有《她最后对我说》的彩蛋(在旅馆最里边上边有噪音的房间里面),啊,,扯了这么多还没有说这个作品,抱歉抱歉。以下是我对这个作品的观点这部作品里面讲诉了一个很感人的故事,每个人的所作所为都很贴切他们的年龄段,而且他们形象都很饱满,比之前那一部来说,多了地图这个很实用的东西(依稀记得当初在玩《她最后
蒲公英
(一)某位npc小姐姐的话,点击完可获得记忆“黄绒花与蒲公英”“蒲公英与黄绒花长得很相似,但是他们的区别你知道吗”“知道←/不知道”“黄绒花的花语是‘热烈的爱’,但是蒲公英确实‘离别’”(二)惠(银弦母亲)的话“关于银弦←”“银弦啊,最喜欢蒲公英了,岛上蒲公英连年盛开,看见蒲公英就会想起银弦……”(三)离别漫天的蒲公英飞舞“银弦”“谢谢”“再见”………………
一些想法
“无尽晚霞不见君”这么一个诗意和故事性的名字狠狠吸引了我,于是迫不及待速推完主线,思绪良多,于是就以“平吉”为主随便谈谈游玩其中的一些想法。一、关于伊弦成为平吉伊弦∶一个优秀的小男孩,温柔努力,有着当英雄的梦想。平吉∶平易近人的邻家大哥,孩子们的好大哥。而我们最终知道,他们事实上是一个人,但伊弦转化成为了平吉。其中的关键,离不开伊弦妈妈对于伊弦的认知∶“可他其实很怕寂寞的,他总是努力过头看
病娇控狂喜!CHARON宇宙不可错过的重量级名作《铭日记rewrite》~
一直关注咱们扑家游戏的玩家们一定都听说过CHARON的大名,她创作了无数经典的病娇形象一直受到玩家津津乐道,提起她制作过《冷血症骰子》、《精神病大王花》,无不竖起一个大拇指——这个病娇!那叫一个地道!本次将在7月28日带来的《铭日记》可谓更是重量级,在2013年CHARON曾发布过PC版的《铭日记》也就是我们国内玩家常说的《命日记》,而这次带来的重制版《铭日记rewrite》,在保持病娇剧情不动
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处