一点小建议。1.随着炼虚越来越多仙气就明显不够分了,并且还出现了一个问题,那些退游了的人依然会每天吸取仙气。我等小修士又不敢随便动,不小心惹上个红名会被打出屎来。所以建议清除僵尸人,或者设置个人的仙气上限。2.再就是王屋设计的逻辑有问题。如果设计的是让玩家打架的,那么每日的炼化只有三次就是矛盾点,抢多了也没用。如果设计是大家和平发育的,免战牌和大佬的独家驱逐权又显得很迷。
能不能出个季卡或者基金之类的?终身卡卖1280也可以啊双卡每天只有200玉太少了
别的手游七夕都有活动,感觉我们这个游戏没啥活动,这么冷清。
最近有没有活动 有没有活动 有没有活动
感谢诸位道友的支持,《修真江湖》即将更新v3.8.1版本,详细更新内容如下:1.王屋秘境优化:每个角色每天最多被掠夺3次;红名状态退出秘境将有4小时进入冷却时间2.传承殿星辰秘境排序优化
根据香蕉大佬提供得测试数值,测试过程略去,直接发结论如下:攻击:1:5 (1攻击=5仙力)血量:1:2 (1血量=2仙力)物抗:2:1 (2物抗=1仙力)仙抗:2:1 (2仙抗=1仙力)命中:1:1(1命中=1仙力)闪避:1:1(1闪避=1仙力)抗暴:1:2 (1抗暴=2仙力)暴击:1:2 (1暴击=2仙力)灵力:10:1 (10灵力=1仙力)
如题年卡太贵了,一进去就要花600多,修真类的小游戏,刚进去就放大招,不太合适吧
以前扫荡10.11都有好多灵石,现在我都扫荡10到18了怎么灵石还比以前少了?**呢官方
人在家中坐,祸从天上来,前天本来以为是一个没有BUG的周末,可以放肆的浪起来。结果突然收到通知,我们IOS版本被人刷一星差评了,我满脑子的问号??真是万万没想到,我们这么低调的做游戏,居然还会有人恶意刷评。是行业竞争已经发展到这么险恶的地步了,还是有人闲的蛋疼单纯想搞我们,我们不得而知,知道也没有办法,只能找苹果粑粑申述。我们只想老老实实肝自己的游戏啊!团队中大部分都是宅男,喜欢看网文,修真小
能不能把各个传承各个等级,消耗的材料发一下啊?这样好给自己定一个拿传承材料时间安排。