寻道人:
上周3就提审给小程序和各种快应用版本了。。有些是今早才审核过。
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前几个版本增加了灵石产出,这次新系统增加灵石回收,设计上是这样,所以下次会考虑再增加灵石产出系统的~活动设计的繁琐有意思一些,不是不能做,但是考虑到放置游戏的属性,需要避免玩家长时间耗在游戏上,还有奖励的问题,很难去平衡。增加上阵单位这个,老实说,非常难改,因为代码写死了的。。很早之前说过的组队,也因为这个问题,一直在研究搁置。。。
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大佬问一下混沌道体和纯阳剑体哪个放元神哪个放本体,整体收益才会最大啊?
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[嗒啦啦_我错了]细节确实没做好,还有例如提升灵体等级的按钮不明显的问题,下次更新再优化吧。近期几个版本都增加了灵石产出的嘛。星宫,世界BOSS。。








