acas修杰特已经成为风队最强的斩c了
当前环境十分注重af内输出能力。
CS修杰特段数多动数多(2动10段20倍特大)。
完美契合当前环境,且自身的功能性更多。
而as狼,af输出能力极其拉跨(1动2段)
在风队内部,她目前的定位已经从<大c>转变成<看破工具人>了。
一旦boss自带弱点,as狼的使用价值则会大打折扣
目前最新的火山奇美拉就是很好的例子。
并且注重af输出的环境,在未来还会持续

本人大概退坑有4.5年,前两天回坑,碧琪卡那个时候退坑的,当时也就主角魔王刷到了255,其他当时我有的队伍现在估计已经落伍了,图鉴就相当于从那个版本往后新角色都没有,现在已经充了大小月卡,目前跟着光景大佬攻略推主线,现在推到90章。
有几点问题想请教大佬们。
1.手里有七星票券,选哪几位。
2.我现在只有800圆玉,老角色觉醒谁以及后续觉醒的优先级。
3.然后抽卡,有推荐说留着钻石抽番茄,手上现在
主线刚过完13章然后去打了一下剑术大师的书,抽卡就抽了送的那十张金的,出的紫苑,然后有个自选五星,稍微搜了下论坛,选的琪路莉露
氪金方面还没决定要不要氪,只搞了那个一块钱的东西拿了一个四星辅助
想问一下当期的限定池需不需要抽,然后有没有什么建议的规划,个人偏好是想前期玩的顺畅一点,毕竟我现在就在前期,不一定个个都要冲着后期t0去养,目前的体验就是输出只有琪路莉露了,开个形态一刀暴三四万,然而其他人

单机版第六章解锁AF系统,同时获得第一个属性阵——烈火阵
以下为测试结果:
AF100点半条,200点满条
普攻/技能:
正常每段3点,打弱每段7点
CP技能:
正常每段4点,打弱每段8点
属性阵:
同属性技能固定5点
同属性CP技能固定6点
同属性技能/CP技能20%伤害UP
己方被克制属性点数??
敌方被克制属性减伤??
除以上效果外,未测得属性阵有弱点伤害UP,对弱点AF增量UP等效果
从积

玩起源试玩版都在忍不住骂wfs,不过我还是希望起源能做好的
但考虑到甚至不避开火纹和空轨发售日,感觉wfs自己都对起源没怎么重视·序言
与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。
排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数















































