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另一个伊甸超越时空的猫

另一个伊甸超越时空的猫

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.857848个评价
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嘴替发言23 带图562 长评613 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩9216 剧情跌宕3521 画面优秀3499 音效动听1401 物超所值1200 轻松护肝615 福利丰富455 操作流畅193 设定独特162 UI美观87 玩法设计539 画面视觉338 资源获取142 游戏福利71 UI设计69 音效音乐66 外挂问题13
玩过
玩了几个月了,说说我的感受吧
(我觉得这游戏最大的嘈点:使用觉醒角色容易闪退,听说这问题两年了,都不修复)
1、对话不能跳过,导致特别费时间,无形中增加巨量肝度,游戏本身就非常的肝,前期会特别的肝(3-5个月每天几个小时的强度)
2、游戏内容来说还是挺丰富的,可以玩的东西很多,但感觉付出的时间和收获不成正比,暴肝几天,只能获取点蚊子腿。
3、游戏难度还是有的,各种隐藏任务要是不查攻略得做崩溃。由于是款老游戏了,做完给的道具,最有用的就是可怜的一点砖石了,其他的只能当图鉴收集。还有各种高难BOSS,得试机制,熟悉后上阵合适的角色。当然游戏有难度还是挺好的,给想玩的人有玩的内容。
4、有人觉得这游戏对萌新友好、对白嫖友好,我只认可1/3.这游戏你不抽卡,凭借着各种任务送的角色,通关主线一点问题没有。主线是没问题,各种不在主线的高难boss就有问题了。当然,你也可以把白嫖角色(一般叫配布)养到极限,去打高难问题不大,这个时间会拉得特别长,强势角色打穿大部分,配布就得各种换搭配。
5、关于养成,所有养成的地方,都可以嫖。
一个角色的目前我接触到的就两个方面,一个角色自身的养成,一个是装备的养成。装备的养成靠肝,武器防具徽章,灵晶,不充钱时间长点都会有,白嫖玩家狂喜。
角色养成理论上都能白嫖,但白嫖肯定不可能让你容易的嫖到了,也是主要的氪金点。强力角色获取:抽卡。养成其实也就两个方面:1。觉醒,2。升天冥值。这两个方面相辅相成。抽卡角色升天冥,觉醒非常困难,只有氪服困难,或者集中全力搞人权卡了,非常难肝,你要不觉醒不升天冥,差距非常大,还好是单机,差距大不影响玩。
6、说说卡池,新池子UP概率1.6%,返场UP概率0.8%,付费砖1000十连.我现在身上4W砖。从来没抽过一次,就为了等个人权卡池子,运气好几千上万砖,运行不好得花得七七八八。
7、砖石获取:新号砖石容易获取,你要主线过完各种任务做完,砖石就难获取了,日常获取邮件30砖、更新活动的时候能有几百砖的样子这样
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2026.3.7补充
又玩了两三个月,也加了群,在里面瞎吹牛逼,对游戏有了些的心得体会,上述的总体没啥问题:
1、这游戏角色来说不怎么缺,因为角色不同形态间可以互相转,道具看运气慢慢刷就是了,玩久了,不说全图鉴,至少强力角缺得不多。
2、角色不缺,万象星谱很缺,白嫖一年总共才12本,觉醒需要3,新角色抽中直接觉醒,老角色抽中一个进度加一,抽中3才直接觉醒,如果你是其他形态转的,需要3本万象,缺口巨大,对新入坑的玩家有点坑,补角色的觉醒太难补了,老角色中强力的太多了,新出的角色,强度很多还不如老角色。这也算强度没有一直膨胀吧
3、剧情肝都还好,那些小游戏才是真的肝,很肝的小游戏可太多了,像什么掉钓鱼、挖矿、拍卖什么的,刚开始玩还挺有意思,但后面就是纯垃圾时间了,不停的重复,真真的鸡肋。
4、日常感觉很无聊了,主线都打通了,日常就找下猫刷下票,没啥好玩的事情做了,
5、在线时长挺长的,都在用脚本挂机去了,玩了这么久,总能有内容需要挂机的,天天挂机,但是帐号整体强度并没有啥提升,有用的还是角色,还是角色持有深度,这些都是挂机挂不来的
光福桂花吃饭 : 怎么样这个
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2673 小时后评价(总时长 2727 小时)
差不多3000小时,可以说真的对这款游戏产生了感情了。
如果问推不推荐入坑,我个人的建议是,别入坑了....由于时间过长,猫游现版本需要理解的东西,数量太多,还有大把大把的隐藏要花大量时间去收集....
怎么说呢,即使再怎么骂,再怎么说。
《另一个伊甸超越时空的猫》
都是一个足够良心的伪单机游戏,虽然有强度榜之类的看似是强度焦虑的东西,实际真上手后,你会发现99%的情况你都用不上那些【强力角色】,有了也只是优化你的游戏体验,没有也能正常玩。
剧情方面...怎么说呢,由于题材的缘故,有很多惊喜、很多bug、很多感动,传统圣母系的主角在很多早年的小说、漫画中都可以看到例子,可以说是一代经典的人设了,同时也不乏:西方外典、部分外传、外史等优秀的剧情。
战斗方面,比起传统的回合制,猫游的异界之力【也就是大家伙说的AF】设计真的很好,AF的设计突破了回合制你一拳我一脚的限制,为原本只依赖:策略、配队但缺乏操作的回合制游戏附加了操作(猫游版弹钢琴)加分,同时,在AF的基础上,也衍生出了许多新的机制:ES的EX必杀技,星海阵,依靠AF附加的buff等。
抽卡:
怎么说呢,资源需要规划,尤其是国服,有未来视的情况下,规划就显得更加重要,规划好了,你可以随意的游玩全部版本,规划不好,你也可以随意的游玩全部版本就是有的时候打起来就比较烧脑子了。
rua~
扣的一星主要是:猫游的几个新剧情是真不怎么样,尤其是主线,可能是因为需要带货的缘故,第三章的主线整体非常囊肿且剧情重复性较高,人物塑造较差,而且主线产能还特别低,一个主线大版本只会给一个主角团成员加强(中篇呱呱专武,终篇AS菲奈,结篇AS阿鲁多),但主角团成员可是有高达十几个......
唉......真是让我又爱又恨的猫游。
炎·星辰 : 单机游戏而已咋都能玩😂