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地队不玩vc流的思路分享
国际服新出的as蛇杖还是不错的,开局弱点识破,两种联手,一种是全体联手攻击时附加破碎,次数很多基本全程覆盖,一种是给左右手联手赋予追加攻击,因为后释放的联手会覆盖之前的联手,所以可以达成左右手联手追加攻击,其他两位联手破碎
as老头属性个性是地,星导左下角面板是开局根据对象弱点属性自身永久自由变换,站位在as蛇杖右边可以稳定把攻击变为地属性
acas多娃也和as老头一样的三动输出,可以让as蛇杖联

:![[表情_送花]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
太惊喜了,(没想到除了我还有人在研究地队的玩法
)
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太惊喜了,(没想到除了我还有人在研究地队的玩法
)这个思路我之前在外服as蛇出来的时候曾经设想过。
老头在以往是难以加入地队的,一般人都只把他当成无属性c.
而现在这个配队,使得地队在这个主af的时代里契合了版本,即使是低练度玩家,也可以像其他队伍一样打出双星爆了
。
。不过大家都知道,as蛇怕碎阵的弱点过于致命
,
,若将老头换成as龙弓,依靠突弱点输出,可以使得地队的适应力更强,并且即使as龙弓单动,也不影响这个队伍能够打出双星爆。
不过这些都是理论, 在复杂的实战当中,还有许多地队组件可以替换,灵活思路![[表情_送花]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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改版了不知道打了多少怪了,这个百讨哪些是ff9的怪啊。fear怪百讨估计打不完了。![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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