个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言
与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。
排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数

lovem:
问题有点多,我觉得这个帖子效果可能不太好:1.太长了。对老东西来说,不需要看那么多字就知道每个角色的作用;对新手来说,重要的是获取优先度,或者详细的使用方法,而不是字数很多但是指导意义不大的简评,两边都不讨好,而且极度影响观感2.排名过于随意了。用了从上到下的梯度表,但是实际上中间那一大块的顺位是有非常大问题的,很容易被打上野榜的标签;猫游除了顶尖的几个角色和区,中间一大部分角色的梯度其实相差无几,基本是看就业的队伍体系强不强,以及在这个体系里可替代程度or核心程度有多高,排版上建议参考瓶榜有段时间按体系分的排版方式,会更适合猫游的实际情况
艾蕾诺亚(修女):斩队试玩!(书架小美)
试玩版, 感觉怎么这么像ES玛丽! [表情_酷][表情_酷][表情_酷]
:
修女感觉没有想象中那么弱
80天值多带一个护盾技能绝大多数时候能解决断祈祷问题,功能性还是不错的
80天值多带一个护盾技能绝大多数时候能解决断祈祷问题,功能性还是不错的





























主线基本上蛋挞碾过去了,没印象





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