Final Warfare游戏介绍
简介
专为移动而设的新战斗风格!
[战术战]
- 武装四个角色并完成任务
- 你可以观察你的小队的战斗,并将你的角色送到战略优势位置。
- 存在自动/手动命令,可根据用户喜好选择。
- 您可以命令您的小队成员将他们移动到您想要的位置。
[团队死亡比赛]
- 4支Vs 4队死亡比赛由一支已经填满目标号码的球队赢得比赛
[d-团]
- 简单,正常,硬模式擦除,怪物狩猎
[轰炸任务]
- 4 Vs 4轰炸任务[红队攻击] / [蓝队防守]
[字符]
- 每个角色都有独特的功能
- 角色的同理心创造了收集的欲望
[武器]
- 它让你想要用各种各样的枪支购买符合你需求的枪支。
[AR]平均平衡枪
[SMG]高安全性和低回弹性
[SG]强大的单手逼近高伤害
[MG]高伤害和高反弹
[SR]强烈伤害,高延迟
武器堆积/武器皮肤/定制武器/防御武器
武器堆积:这是一个可以增强你拥有的武器系统,以保持更强大的战斗力。
武器皮肤:枪的设计是一种不同的武器。武器对于想要自己的武器的用户。
定制武器:通过将特殊装备附加到用户武器来协助枪的性能的系统。
防御武器:一种对角色产生额外影响的零件系统。好的部分通过赋予角色很多协同作用来创造对所有权的渴望。
[战术战]
- 武装四个角色并完成任务
- 你可以观察你的小队的战斗,并将你的角色送到战略优势位置。
- 存在自动/手动命令,可根据用户喜好选择。
- 您可以命令您的小队成员将他们移动到您想要的位置。
[团队死亡比赛]
- 4支Vs 4队死亡比赛由一支已经填满目标号码的球队赢得比赛
[d-团]
- 简单,正常,硬模式擦除,怪物狩猎
[轰炸任务]
- 4 Vs 4轰炸任务[红队攻击] / [蓝队防守]
[字符]
- 每个角色都有独特的功能
- 角色的同理心创造了收集的欲望
[武器]
- 它让你想要用各种各样的枪支购买符合你需求的枪支。
[AR]平均平衡枪
[SMG]高安全性和低回弹性
[SG]强大的单手逼近高伤害
[MG]高伤害和高反弹
[SR]强烈伤害,高延迟
武器堆积/武器皮肤/定制武器/防御武器
武器堆积:这是一个可以增强你拥有的武器系统,以保持更强大的战斗力。
武器皮肤:枪的设计是一种不同的武器。武器对于想要自己的武器的用户。
定制武器:通过将特殊装备附加到用户武器来协助枪的性能的系统。
防御武器:一种对角色产生额外影响的零件系统。好的部分通过赋予角色很多协同作用来创造对所有权的渴望。
更多
更新
1.17 (17)2020/09/01
添加角色技能系统 - 投掷短剑 - 炮塔 - 荧光检查和增强的攻击力 - 火箭发射器 - 诱发的地雷 - 安装屏障 - 扫雷安装 - 增加体力和移动速度 - 射击手榴弹。 - 电动烟雾弹人格技能levelup - 通过消耗材料升级(角色等级5 - >技能等级1可用,MAX 10)在占领之前将测试模式更改为正式模式 - 从测试模式奖励切换到正式奖励(游戏点) - 改变了结痂:2小时的占领,4小时的防御。添加PVP技能模式 - 添加战术战斗中的角色技能 - 技能一般战争,增加技能拆除任务 - 每日任务,增加中队战斗技能(增加自动技能功能)添加第一个充电X2事件 - 仅作为2018.11的一部分,第一个付款用户的2X充电事件(现有支付用户活动可能)战斗改进 - 按角色,角色等级,武器等多样化移动速度 - [战术战]除以行驶速度条件 - 调整[战术战斗]头部射击概率(因能力值而增加的歧视)添加票务商品 - 商店提供战术战斗门票游戏优化修改错误并提高用户便利性
查看
1.17 (17)2018/12/20
添加角色技能系统 - 投掷短剑 - 炮塔 - 荧光检查和增强的攻击力 - 火箭发射器 - 诱发的地雷 - 安装屏障 - 扫雷安装 - 增加体力和移动速度 - 射击手榴弹。 - 电动烟雾弹人格技能levelup - 通过消耗材料升级(角色等级5 - >技能等级1可用,MAX 10)在占领之前将测试模式更改为正式模式 - 从测试模式奖励切换到正式奖励(游戏点) - 改变了结痂:2小时的占领,4小时的防御。添加PVP技能模式 - 添加战术战斗中的角色技能 - 技能一般战争,增加技能拆除任务 - 每日任务,增加中队战斗技能(增加自动技能功能)添加第一个充电X2事件 - 仅作为2018.11的一部分,第一个付款用户的2X充电事件(现有支付用户活动可能)战斗改进 - 按角色,角色等级,武器等多样化移动速度 - [战术战]除以行驶速度条件 - 调整[战术战斗]头部射击概率(因能力值而增加的歧视)添加票务商品 - 商店提供战术战斗门票游戏优化修改错误并提高用户便利性
查看
1.151 (15)2018/12/06
添加角色技能系统 - 投掷短剑 - 炮塔 - 荧光检查和增强的攻击力 - 火箭发射器 - 诱发的地雷 - 安装屏障 - 扫雷安装 - 增加体力和移动速度 - 射击手榴弹。 - 电动烟雾弹人格技能levelup - 通过消耗材料升级(角色等级5 - >技能等级1可用,MAX 10)在占领之前将测试模式更改为正式模式 - 从测试模式奖励切换到正式奖励(游戏点) - 改变了结痂:2小时的占领,4小时的防御。添加PVP技能模式 - 添加战术战斗中的角色技能 - 技能一般战争,增加技能拆除任务 - 每日任务,增加中队战斗技能(增加自动技能功能)添加第一个充电X2事件 - 仅作为2018.11的一部分,第一个付款用户的2X充电事件(现有支付用户活动可能)战斗改进 - 按角色,角色等级,武器等多样化移动速度 - [战术战]除以行驶速度条件 - 调整[战术战斗]头部射击概率(因能力值而增加的歧视)添加票务商品 - 商店提供战术战斗门票游戏优化修改错误并提高用户便利性
查看