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那时候还是初中,上课偷偷点开粗略看完了前两个故事,没什么想的也不在乎讲的什么,只记得背景很好看,时隔多年又翻到了这个软件,重新看这个故事,其实没改变什么,唯一的变化就是少了三个人,经历了一些事,我想我应该抬起头走,不给未完的事再找理由
最后有一种失落感,但故事还是很好的T^T
很多东西到一定程度就已经够了不必深究.也不必探求一个很简短的小故事准确来说有三个一个是王子和女巫一个是骑士和公主一个是讲故事的人和听故事的人我的理解是前两个故事只是第三个故事的反映只不过结局没有那么美好有人执着地打着电话.直到传来“你拨打的电话是空号”这个背景让我一度认为它不仅是个游戏还是一件艺术品
关于游戏剧本背后的二三言语
无关童话自始至终,从未想过她来自始至终,从未想过她走这个故事一共有三个段落第一个是童话第二个是缅怀第三个讲了一个结尾透过故事,我不禁猜测骑士雷蒙德才是这个故事的载体,哪怕王子、女巫和灰姑娘都不是真实存在的,而是某些人的投影,作者夜神的一些话也部分印证了我的想法,完善了我的猜想。骑士雷蒙德爱的灰姑娘,爱上了王子,但他内心其实不愿意相信,所以叙述文字一直是强调灰姑娘不爱王子,这是一个主观
字是真的有点小,但绘图也是真的好看。有借鉴价值的。虽然短的是很唯美。
我人傻了,咋还没开始玩就结束了😅
一个小小的建议,字体太小了,眼睛好累,希望阅读舒适度提高一些
女巫与六便士夸夸帖
很快就能结束的小游戏像是是阅读一篇温暖的小故事背景音乐让人觉得很舒服故事的主体内容也很有趣看似满篇都在说爱情,却又完全可以做多种解释比起暗恋者,女巫更像是王子的父母“默默为你收集阳光”是比起“不顾一切爬上藤蔓摘取星星”更长情的爱男孩女孩在为爱奋不顾身之前,请想一想那个会心疼你的女巫又或者,把女巫作为王子人生中的“理想”,灰姑娘座位王子的“世俗成就”也未尝不可“人们都认为王子必然会
你是山谷中呼啸而过的雪,我仰望全世界的你,你从我的世界一刻不留
当电话再未被接通的时候,心头一紧~是啊~我们失去了什么呢~
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处