这个游戏初期将卡牌和moba玩法组合,是很有生命力的,我也很喜欢。但是厂商的发行卡牌这一块,显得特别愚蠢。首先是系列卡牌这一点,我在“扩展”和“标准”模式上面嗅到了炉石的感觉,炉石是因为卡牌太多,某些卡组太强,才推出扩展环境,而螺旋风暴刚发行没多久,为什么要效法炉石?在卡牌游戏领域,没有一家卡牌游戏商能争过炉石,而且这种行为有点抄袭炉石的意思,会让玩家失去信心。螺旋风暴的优势在于新玩法,琢
有些小遗憾从S1到S6(应该是S7才对 切换中...)开始冲过战令,说实话游戏还挺良心的,只要做做任务打打天梯,该有的都会有。我从S4开始每月才上线2~3次,都感觉卡牌很充裕,要是天天做任务全卡牌也容易,现在凉了挺可惜的,再见了。
炸
动都动不了了
勤奋老玩家表示压力很大
摇杆摇不动?