落幕“胖子”——控场炸脑
除了战技不好打,其他都还可以。战技3/7开,隐身4/6开,巨兽5/5开,机关5/5开,其他的7/3开甚至9/1开。有很强的控场能力。

懒得取名字:
我又回来了,铺场流野打不过…
(落幕“胖子”——控场0攻炸脑)
炸脑流玩法,低费牌不卡手,虫化拉扯城墙测距,控场让对面无可奈何。(战技不好打,其他都还不错,打战技狮子一定要快速叠墙,虫卵快速叠加上墙,然后磨血拖赢。)

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这套牌真的挺骚的,我玩小狮子的时候在领主也被这个类似的牌打的嗷嗷叫过,真是气死
破晓,盈余双巨兽流
先附上卡组 卡组核心是两张巨兽加上盈余
卡组基本打法是拖中期,用盈余让巨兽提前登场打压制。
不需要刻意让两张巨兽都减到费,只需要让一张在五到六费时入场就够了,前期先用缠绕拖时间,重归尘土来解。建议优先选择让生机巨兽入场,被解掉之后又有六费可以让遗忘巨兽直接入场。万物复苏是给巨兽的,残xie时也可以奶一口自己
卡组优势,拖到后期大概率会赢。对于猫,地鼠,虫子等的压制性很强。但是考虑到天梯环境,由

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我骑士时也用大缠,转手太慢,用活化也差不多,现在我也不知咋优化了,缠绕可以看情况换花爆3费4伤(大范围能的弓,转手慢)或者短期成长(配合坦克打aoe伤害4弓3锁定一波带走,怕致盲,化虫,冰)
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我落幕好难配,缺卡比较多,蘑菇,蜘蛛,毛毛虫都缺核心橙卡[嗒啦啦2_起了杀心]然后只能瞎凑一套,嗯,打破晓大哥流很快乐,遇到战狮白给
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混乱之境的24分奖励到底是什么,皮肤还是头像










