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我应该算是越倍数战力打得最远的了吧目前打到7-90,非常变态的一关了,117w战力打对面420w,已经打不动了,贞德越打兵越多单靠梅林一个人输出的日子到头了,感谢梅林的陪伴!接下来养老了
有大佬告诉6-15怎么过吗?
[4-80求指导]有没有大佬教教怎么布阵画线怎么遛啊遇到纯骑兵弓骑过不去啊
一手好牌打的稀巴烂
小小军团一没玩过,但是合战三国给我的感觉非常惊艳,属于那种玩法独特,平民良心的游戏。一个好的ip是自带很强的流量属性的,但是现在算是毁了一大半了。这非常让我怀疑你们的团队,在慢慢的扩张中遇到了瓶颈,变得非常臃肿。才会导致现在的情况,这部作品的神奇之处在于,失去了已经原有的玩法的同时,几乎没有创新。说是吃老本炒冷饭都是高估。此作以死,希望你们的下步作品能不改初心
这个游戏真的好,把玩家的利益放第一位的游戏真是不多了,建议大家多多充值好让游戏公司赚更多钱做出更好的
辣鸡游戏,亏劳资还辛辛苦苦做攻略,都TM白做了,暗改英雄还死鸭子嘴硬,充的钱就当喂狗了,弃坑!
求大佬推荐打法思路,卡在4-80了,半天过不去
求问各位大神哪些该练哪些不该练
垃圾游戏公司想赚钱想疯了,服务器这么差,一分钟卡一下。
今天三次过关黑屏了
nnd
遛狗的意义和逻辑(详解)新更新了一点
图文与本文有点关系 仅仅为了秀我的苦逼人物遛狗这个玩法不算新颖 但是算小众 为的是跨站力过关本帖希望可以打造清晰的逻辑 目前是初版1.0遛狗的组成因素总有1、本方诱饵 简称:绳子2、敌方目标 简称:狗子🐶3、本方士兵的进攻线路4、绳子的线路5、本方阵型和敌方阵型6、狗的仇恨值和仇恨范围7、地形各项详解:绳子的兵种是不限的 骑兵也行 步兵也行 法师也行选哪种兵种为当前关卡的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处