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幻境双生

幻境双生

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.75612个评价
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带图3 长评33 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1991 画面优秀690 剧情跌宕114 音效动听72 操作流畅48 轻松护肝41 设定独特20 物超所值14 运行稳定性119 操作体验58 故事情节36 广告频率21 画面视觉20 玩法设计18 音效音乐14
辰启星明
游戏时长 6.7 小时
深INK_ : 对,之前游戏里有卖,我也买了,不知道为什么回来整个游戏都直接消失了,最近又看到上架了
假之面
游戏时长 3.9 小时
Liio七周年限定 : 我也
Killer404
游戏时长 26 分钟
先4星待定吧~(已更新具体测评)我只想问,啥时候出账号系统,毕竟买断制游戏,换设备就不能玩,还没有云存档…这个比较不符合预期额…(已经支持云存档啦~给制作组一个好评~)
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玩过以后,依旧维持4星吧~(其实满分5分的话,应该4.5分比较合适)
游戏本身质量是很不错的,不论从人物设计,场景设计,关卡设计,游戏音乐,都是值得点赞的~
但,目前游戏存在两个我认为难以回避的缺点:
一、游戏音效较突兀和幼稚。游戏内多种的音效,虽说能够准确地反应出人物动作,以及与环境的交互过程,但,不论是走动的声音还是跳跃的声音等,都给人一种零几年4399小游戏的感觉…不平滑,突兀,廉价,且有一些幼稚…这在优秀的背景音乐的衬托下显得格外扎耳…甚至可以说把音效去掉后的游戏体验略微优于打开音效…
二、回复操作不够顺畅。当然这算是一个不那么起眼的小毛病,每一次操作以后的回复操作,都需要点击右上角的回复按钮,这个设计对误操作导致的失误十分友好,但,如果是修改破关思路的回复(需要连续回复多个步骤),因为按钮设置了冷却(我理解为防止玩家误触导致连续回复多步),导致需要等待较长时间才能完成连续回复,这就导致了游戏体验的不连贯性,而可以预见的是,在后期复杂解密时,多次试错将会更加频繁地用到这个功能,游戏的不流畅体验就会被逐步放大。希望制作组后期更新时,能把回复按钮的冷却时间缩短,以平衡误触和连续操作时的不连贯感~
总体而言还是很不错的一款平台解密游戏~反正12块现在也就一碗面的价格,何乐而不为呢~
官方蕾特娜 : 您好,最新版本我们已经加入了账号系统和云存档功能,您的购买记录和存档都能保存在云端了~欢迎再次体验游戏~如果愿意再修改一下评价我们也是很乐意滴(#^.^#)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
PGXN
游戏时长 24.4 小时
推箱子游戏,我把主线和DLC通关花了不少时间,总体来说不错,游戏的主线和DLC解锁是通过内购,现在有打折活动,比较可惜的一点是没有账号云存档,只能绑定手机设备。
这游戏主线的难度还可以,DLC难度高些,有时DLC打得我头疼,就差一步卡在那里,不过通关后感觉蛮有成就感。
说下推箱子经验吧,升降箱如果距离近,可以让两个箱子错位,因为箱子降落下来需要一些时间。不过升降箱有些bug,有时重新开始,降落下来的箱子还在原地。
失重领域也可以通过升降箱改变位置。
延迟降落,通过表里世界切换来使箱子(降落箱)延迟降落,主要通过是用机关和临时障碍物挡住(藤蔓,表世界铁箱,里世界紫箱),好处是你还可以移动主箱。
如果有提示牌记得看,现在付费解锁观看分身提示可以直接看,不用看广告,这更新不错。
推箱顺序,这个比较重要,有时差一步就要回到很久之前,让我又要重来一遍,主要在于高处箱子的推落顺序,因为有些箱子推下来就回不去。
叠箱子顺序,有些关卡需要叠三到四个以上的箱子,但是如果你叠箱子不对,那里竖着的箱子都移动不了。一般来说都有升降箱,可以从下往上,按照每隔一个降落箱叠一个箱子,这样不会出现移不动的情况。
机关顺序,主要是机关箱和其他箱子的配合,保证箱子推动流畅,不会卡死。
分身顺序,有些关卡分身需要慢些放,不然会成为推动的障碍。
最后一点是推箱子需要左或者右有推动的空间,注意不要被卡死,特别是阶梯和贴边,基本推完就卡死。
这游戏确实有些烧脑,建议玩家如果关卡卡住的话,做些别的事再回来说不定你就有灵感了,慢慢玩,DLC做得不错,应该是最让我抓狂的了。退一步的按钮要设计得可以,可以回退很多步。我记得DLC有一两个关卡的分身提示有错误,也让我卡了蛮久的,按照自己的推理和演算才是真理。推箱子游戏的乐趣在于不断失败后达成目标的喜悦吧。有兴趣的玩家可以玩玩看,主线前几关免费。
一开始是让我重新推一遍箱子那是不可能的,我退一步还不行吗?到后面是我认输我重新开始。