如诗如画的暗黑仙侠风《九霄缳神记》首部实机宣传视频
《九霄缳神记》亮相北京2019核聚变,首度公开了游戏的实机宣传视频。

:
奇幻就奇幻,还仙侠咧,除了砍人花样无聊的多,还有哪里仙了?
5分钟带你了解国产单机《九霄缳神记》的卡通渲染美术风格历程
《九霄缳神记》卡通渲染美术创作历程分享,从零开始的绝密DEMO画面首度对外,研发中画面同步放出!

:
我可以是说 你们可以可以更上一层楼 我很看好 加入掉宝系统 我有个想法 你们如果大卖 可以加入神战系统 比如可以分四大阵营 无常 妖 科技 神 三大阵营 让玩家 加入游戏时可以 选择自己的角色 可以在游戏成立家庭 买卖宝器 各族之间战争贸易 方方面面 有很多休闲玩家 可以加入我的意见
【技术解禁】《九霄缳神记》暗黑仙侠画面氛围,2D场景概念如何3D化还原?
独立工作室自制小花絮。性感美术,在线打光,神还原2D场景概念(游戏内关卡场景图首次技术性偷跑,并非最终品质)。 steam:https://store.steampowered.com/app/1096300/__GOD_SLAYER/

《九霄缳神记》4月15日正式上市,WeGame、Steam双平台同步发售。
国产单机《九霄缳神记》4月15日正式上市,WeGame、Steam双平台同步发售。 《九霄缳神记》主要角色步遥、墨烟寒逐一登场,荆萝投技踩脸警告,神秘男子压轴出场势要扭转乾坤?一切都等您在游戏中揭晓。

:
终于,希望全高不要卡,动作游戏怎么着也得60帧打的吧?
暗黑仙侠《九霄缳神记》实机宣传视频曝光
《九霄缳神记》是一款暗黑仙侠动作冒险单机游戏,将会登陆移动端和PC,讲述了主人公卷入惊天阴谋与命运抗争的故事。美术、叙事等方面,研发团队新尝试去承载更多元的内容和表达,战斗方面也会尝试更丰富的动作游戏元素。剧情上,《九霄缳神记》会更加注重沉浸式剧情体验,而非以往单一的站桩对话。

:
啥都没看清,这算毛实机。至少来点战斗画面呀
:
能不能给地面加个反光效果,原画里那个地面反光感觉特别好看类似于镜面材质,灯光效果比起原画还是有些亮了少了一些黑暗的地方,感觉没有原画那种空大幽静神秘的感觉,地板下面那个红色的雾状东西不知道怎么说总感觉表现没达到原画想要的效果,雾状的那个东东在原画里看起来更像是某种光效,有种赛博朋克的味道,不知道实际玩起来会是什么感jio,虽然没到原画的程度不过也还不错(狗头)放出商店页面是不是就是表示游戏快要上线了?有点期待







