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【技术解禁】《九霄缳神记》暗黑仙侠画面氛围,2D场景概念如何3D化还原?

独立工作室自制小花絮。性感美术,在线打光,神还原2D场景概念(游戏内关卡场景图首次技术性偷跑,并非最终品质)。 steam:https://store.steampowered.com/app/1096300/__GOD_SLAYER/

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宅宅先生
能不能给地面加个反光效果,原画里那个地面反光感觉特别好看类似于镜面材质,灯光效果比起原画还是有些亮了少了一些黑暗的地方,感觉没有原画那种空大幽静神秘的感觉,地板下面那个红色的雾状东西不知道怎么说总感觉表现没达到原画想要的效果,雾状的那个东东在原画里看起来更像是某种光效,有种赛博朋克的味道,不知道实际玩起来会是什么感jio,虽然没到原画的程度不过也还不错(狗头)放出商店页面是不是就是表示游戏快要上线了?有点期待
【技术解禁】《九霄缳神记》暗黑仙侠画面氛围,2D场景概念如何3D化还原?
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如诗如画的暗黑仙侠风《九霄缳神记》首部实机宣传视频

《九霄缳神记》亮相北京2019核聚变,首度公开了游戏的实机宣传视频。

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奇幻就奇幻,还仙侠咧,除了砍人花样无聊的多,还有哪里仙了?