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综合攻略
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医生简单攻略
主要流派 主要区别是输出手段,防御手段都是叠甲 爆甲:以爆炸护甲为核心 近战:以圣剑或恶魔之刃为核心 医生纯后期角色,刷图慎选 通用思路 通用过牌 基础卡:战术布置 非基础卡:助手,重新开始,补充物资,业余打捞,苦肉计,等待时机,异族礼物 过牌卡建议升级 战后拿卡 遗物>核心卡>消耗品>移除卡。卖遗物删卡和升级。 技巧 SL :退后台重进,常用于战后选卡,放弃当前路线,刷新牌序 —————————
大副各皮肤强度与玩法简要分析.上篇
之前对基础角色的评价反响似乎还不错,那么遵守承诺开始更新对猴子各个皮肤的简要分析。 本帖的主要受众是想买猴子但又不确定是否值得票价的玩家,将以总体强度,大致玩法,与原型角色的异同,等方面进行简要的评价与评分,希望可以帮助到此类玩家。 评分标准: ●○○○ 聊胜于无 ●●○○ 差强人意 ●●●○ 值得一试 ●●●● 强烈推荐 1.枪猴 枪猴的总体手感和本尊几乎一样,玩法也几乎完全相同。 只是在各个方
02:03
东方海域困难模式,船长另类无限流。
这套遗物组合太过无敌,无脑刷图。前期燃烧的灵魂保证生存,斧子补伤害,钱袋配合船长被动刷经济。中期辣椒开启另类无限流,钱袋刷出的经济删卡控制卡牌数量,搭配扇子叠护盾伤害翻倍。第六个遗物火把最佳。
鸡攻略
自己搜没搜到,于是打完补一个: 角色任务卡鸡的力量无所谓,关键就是触发被动后通过吸血无限循环。 核心卡:河豚,没有就追踪弹或快射替代,但缺点是一个要标记配合一个有上限。 核心有了一个就是各种减消耗的卡一张,遗物除了船长帽是核心,其他5看着来,回复,加弹药,加伤害都可以,不重要。 关键就是完成被动后无限循环一直攻击、回手、攻击的循环。
剑术大师竞技场攻略(包括思路)
大师主要的卡为:狂暴、声东击西、踢击。这两张卡可以有效应付50层后的炸弹怪,先把后面的打了,大部分时候,都扛得住它那40左右的伤害。 搭配: PlanA 遗物:辣椒 蘑菇 拳套这三个主要是为了抽卡叠拳套的加伤 搭配卡组:双刃剑 双刃大剑 贪婪 透支生命 红色标记等 主要是迎合辣椒 PlanB 遗物:仪式项链 盗贼匕首 这两个是核心,其他的可以加火把,玫瑰,头盔。 注:在你拿到仪式项链后没拿到盗贼
04:36
『枪与香蕉 航海奇闻』角色任务攻略 鸡
第1场:鸡VS海盗港湾 这是场苦战,地图2会出现任务奇遇图标。前期发育时间太短,容易暴毙。 1. 需要位移卡把枪手拉到前面。 2. 伤害不高的情况最好有过牌卡。(这不废话吗) 参考卡组1--死亡边缘卡组: 看到自己这个卡组,我都要落泪了。好可怜,连号角海盗头巾都没有,愤怒了个寂寞。位移卡有3张。用完就没的贪婪过牌卡..... 初始卡组撕掉的卡为:2张 {啄} 和 2张 {振翅} 和 1张 {破碎的
【航海奇闻】萌新攻略 | 解决萌新80%的问题🔥
1. 存档需要自己在存档历史中手动下载 2. 还在被豪猪虐?赶紧买狂欢拓展包!彩虹小马皮纳塔遗物,是豪猪的天敌(推眼镜.gif 3. 还不知道买什么?我的推荐是:成长药水 > 狂欢拓展包|X拓展包 > 剑术大师 4. 航海日志任务总是没有完成?记住,是9个Boss都打一遍,并且赢了才能完成任务。 5.战后选卡想要跳过?你还是洗洗睡吧。 6. 一次性 给 3 个吃的遗物?不知道有哪些?看图↓ 7.
05:52
『枪与香蕉 航海奇闻』角色任务攻略 总督
以前写的攻略没人看,重新再优化一波...... 进入任务图标奇遇前尽量累计300银币,不要低于200银币。 接下来的选项是 海盗港湾->海盗港湾->失落之地->东方海域。 这个任务打起来没法中途停的,也可以备下纸尿裤(bushi 第1场:海盗港湾 总督VS船匠 1. {黄金盾牌} 叠盾不要停。(后面的20X3攻击一定要防住,在这之前尽量一滴血都不要少) 2. {肌肉} 施加愤怒尽量不要停。 3.
枪手简单攻略
∎通用过牌 重新开始,补充物资,苦肉计,等待时机,异族礼物,风险与回报 ::过牌卡都建议升级:: ∎通用思路 战后拿卡:遗物>核心卡>消耗品>移除卡。卖遗物删卡和升级。 萌新必学技巧 SL :退后台重进,常用于战后选卡,放弃当前路线,刷新牌序 —————————— #攻略
【枪与香蕉/航海奇闻】攻略汇总(持续更新)
谢谢大家对游戏的喜欢!我们留意到有不少玩家自制了攻略,为了方便大家查看,现在统一给出。 列出来的攻略文章和视频全都仅供参考。有推荐的攻略或者自荐的攻略,请在帖子下方留言。也可私聊Q群群主交流,Q群号1028109010。 【枪与香蕉/航海奇闻 新人指导】 【枪与香蕉/航海奇闻 通用任务】 【枪与香蕉/航海奇闻 角色任务】 【枪与香蕉/航海奇闻 角色评测】 【枪与香蕉/航海奇闻 奇遇】 【枪与香蕉/
枪蕉流派总汇
状态一览: 枪蕉状态是会被替换的 流派定义: 有专属的状态或机制,有足够多的卡牌数量和质量,存在独特的玩法,成型相对容易而不是针对某一张卡构筑,牌组之间存在下位牌可以替换而不是无法代替 流派: 不上不下的存在: 卡组定义: 比起流派来说更精巧的存在,由于并不如流派全面所以不能称之为流派,对卡的要求比较苛刻,有更多的趣味性,常规推图不成问题 卡组: 角色专属流派定义: 依靠角色天赋和专属牌构成的专属
剑术大师(剑士)简单攻略
∎通用过牌 基础卡:贪婪,透支生命 非基础卡:重新开始,卡片魔术剑,苦肉计,异族礼物,风险与回报 ::过牌卡都建议升级:: —————— *通用思路*战后拿卡:遗物>核心卡>消耗品>移除卡。卖遗物删卡和升级。 *萌新必学技巧* SL :退后台重进,常用于战后选卡,放弃当前路线,刷新牌序 —————— 可保留遗物 ∎通用 假眼球 ∎过牌 铃铛 以及一切加*血限*和*伤害*或*近战伤害*的遗物 ——
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枪与香蕉新人入手开荒全攻略
“火焰——会净化一切↗” 打开游戏,新手任务 看见那个猴子船长了吗,以后他会找一只金刚给你吃大香蕉。 本帖立志让新人少走弯路,高效进入养老期 战斗中,需要理解一下卡牌使用。 虽然新手教程中虽然已经粗略教过,但具体细节还是有点问题。 自身施法 : 只能选择自身释放 ,对其他目标施加会反馈到自身 对敌性施法: 只能对敌人施法,无法对自己使用 无限制施法: 可以对任何目标施加 分清三种施法方式,不然迟早
从非酋到欧皇,路人甲攻略,看完包会
从刚开始入坑的枪与香蕉到国服的航海奇闻,玩了断断续续也有三年了,其中一直在玩并乐此不疲的角色只有路人甲,并用路人甲打完了95%的通用成就。话不多说,上攻略。 面板与能力标准面板 标准面板不多解释。能力也很好懂,每次造成伤害要么暴击获得一层好运,要么反伤一半获得一层厄运。自带50%暴击率意味着路人甲的正常输出能力平均是普通角色的1.5倍,同时适合绝大部分与暴击有关的卡牌和遗物(除了混乱状态)。平时自
对局内无限刷钱!无限叠伤害!
钱袋子(每次受到伤害加钱)+炼金猴无限循环牌组成形(把阻碍循环的牌全部融掉)+寒冷(抽牌扣血但最少只扣到一)+伟大香蕉(每使用一张牌加2血) 我每使用一张抽卡牌,就加两滴血,抽牌又因为有寒冷buff又扣血,一扣血我就加钱,可以无限堆加 不过要注意炼金猴融牌产生的万能素材牌尽量不要“气流”,不然把敌方血扣完就刷不了了
航海奇闻2:传承 卡牌合成路径 公测
大副各皮肤强度与玩法简要分析.下篇
本文紧接着 我们接着分析大副剩余的几个皮肤 评分标准: ●○○○ 聊胜于无 ●●○○ 差强人意 ●●●○ 值得一试 ●●●● 强烈推荐 8.音乐猴 音乐猴是最优秀的改版之一,热情姿态下的伤害爆表,每一层愤怒都相当于一层可以加伤害的瞄准,可以很容易的打出堪比抢手的高额爆发。而且自带一张弹药可以让人方向删除没用的创作姿态,可以一个可以用于常规推图的角色 创意指数●●○○ 强度指数●●●● 9.路人猴 路
炼金女巫简单攻略
此角色不在萌新推荐购买榜上,谨慎游玩 ∎通用过牌 基础卡:打捞 非基础卡:补充物资,苦肉计,异族礼物,等待时机 ::过牌卡都建议升级:: ———————— 升级和删卡 ———————— *通用思路*战后拿卡:遗物>核心卡>消耗品>移除卡。卖遗物删卡和升级。 *萌新必学技巧* SL :退后台重进。常用于战后选卡,放弃当前路线,刷新牌序 商店开 升级:2*不稳定炼金术* 融合: 先融远程,其次近战,
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大副,强! ——各皮肤攻略
不愧是30rmb,强度和趣味性都是一流的 大副的最大特点就是每个皮肤对应不同的初始卡组与技能,从而有15套不同的初始卡组与能力。大副的成就青出于蓝需要使用大副通关所有困难难度世界,鼓励玩家在充分理解游戏机制后尽可能多地体验各种皮肤的强力卡牌与独特玩法。 总体而言,大副的大部分皮肤都有着稳定的回复卡香蕉桶与回弹卡香蕉弹药(占卜皮肤有月亮和魔术师),初始弹药量为3,初始银币为75,一般主走旅馆,先删变
一句话概括所有角色。(答案仅供参考)
枪手:新人角色前期卡少不好用,思路主号令爆发。 剑术大师:纯近低耗即可,这个要再不会玩建议卸载算了。 探险家:万金油,初始卡组无核心,拿卡能力点满,拿的卡=强度,又称马叉虫套路之王。 黑船长(黑暗/诅咒):很简单,看被动很复杂实则黑卡够多就足够牛,战利品能出黑卡,尽量把控在5-7张即可(竞技场7-9)。 女巫:新人不推荐玩,背着整个卡组的角色,就是靠融合把多余的卡融掉,反正这个一句话很难说清楚建议
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