醉酒效果:中性buff,不受皮纳塔限制醉酒牌:负责提供醉酒这一属性输出牌:醉酒套通常无需特制输出牌,所有多段牌都可以入手和增益牌的区别在于增益牌能整活但是真的没多少输出增益牌(醉酒情况下提供大量加成):100%命中低醉酒必中获得50%吸血额外两段输出辅助牌:保障醉酒套输出的重要卡诅咒牌:他真的也能提供醉酒遗物:填弹可以替代装弹的神器,多段多填输出:可以提供大
状态一览:枪蕉状态是会被替换的流派定义:有专属的状态或机制,有足够多的卡牌数量和质量,存在独特的玩法,成型相对容易而不是针对某一张卡构筑,牌组之间存在下位牌可以替换而不是无法代替流派:不上不下的存在:卡组定义:比起流派来说更精巧的存在,由于并不如流派全面所以不能称之为流派,对卡的要求比较苛刻,有更多的趣味性,常规推图不成问题卡组:角色专属流派定义:依靠角色天赋和专属牌构成的专属
也太爽了吧,5张牌6个格子
这游戏还挺有深度的,经常找一些骚套路。现在喜欢以钱压人。玩总督,技能钱多基础卡强,用【镜像】【丰收】卡,【钱袋】遗物(战斗受伤给钱),先把属性刷个几十点再出山,什么一次性触手,飓风,low爆了
给个机会
债多不压身只要我欠得足够多,我就可以不还债非无限流一回合秒杀图
除了酒馆删卡bug外还有什么可以卡的bug
国服没开北境,拿国际服打的
望远镜和玫瑰花两个遗物大爹(不过其实后期也不怎么需要玫瑰花),能otk最终boss,依靠暴击过牌和大量弹药维持可以轻松做到无限。甚至有了牙齿能够避免开局鬼抽,仅供参考
北境困难?有鸡就行